第431章 新手boss,但不勸退(1 / 3)

好訊息是,這個防禦動作似乎是個獨立動作,也就是說即便此時角色正在攻擊動作中,防禦動作也可以生效。

但壞訊息也是這個!

原本諸葛君以為這個防禦跟其他遊戲一樣,是用武器或者副手的盾牌去防禦。

那麼按照一般的遊戲設定,防禦動作和攻擊動作是不能同時做出的,攻擊時不能防禦,防禦時不能攻擊。當然,盾戳等特殊套路除外。

一些遊戲中並不存在盾牌的設定,但玩家可以用手中的武器執行防禦動作。

而《謊言之血》則略顯奇葩,這遊戲的防禦動作就僅僅是把左手的人偶義肢擋在身前,僅此而已!

也就是說這個防禦動作lb並不跟攻擊動作x或者rb衝突,而是跟人偶義肢的動作lt衝突。

玩家完全可以一邊用人偶義肢遮擋在身前,抵擋對方的動作,一邊用右手揮舞著武器進行進攻。

當然,此時角色的攻擊模組會發生變化,無法執行雙手共持武器的攻擊模組,只能右手單持,而且攻速也會受到些許影響,畢竟動作變形了。

可問題在於,這個防禦動作並不好用,因為它的判定比較迷,有些敵人的攻擊是擋不住的,而且每次受擊還會讓人偶義肢損失大量的耐久度,這不僅會影響後續的減傷率,還會影響人偶義肢原本的功能。

一旦義肢損壞,就再也無法使用,需要像之前那樣,在煤氣燈旁邊使用特定的工具修復,還要消耗一塊結晶。

根據最初的演示,結晶同樣可以視為血藥給玩家回血,所以怎麼想都有些不划算。

所以諸葛君根本不想用這個防禦功能,他覺得還是閃避或者變形斬gp更靠譜一些。

當然除此之外lb還有一個其他的用途,那就是釋放武技。

當長按lb做出防禦動作的同時,玩家也可以按下組合鍵去釋放武技。

跟lt的義肢用法相同,lb鍵同樣可以和輕攻擊、重攻擊、變形斬這三個按鍵組成組合技,施放三種不同的武技。

根據武器型別的不同,武技的效果也各有不同。

此時諸葛君手中拿著的武器是遊戲自帶的預設武器,名字叫做“獵人劍矛”。

顧名思義,就是同時具備劍形態和矛形態。

諸葛君對這把武器相當滿意,因為它的兩種形態都有著相當舒適的動作模組。

在劍形態下,這把武器的模組與常見的直劍模組差不多,以劈砍為主,前後搖都很短,除了距離略短、傷害略低之外沒毛病;而在矛形態下,動作模組以戳刺為主,攻擊距離長,攻速也不慢,雖然傷害還是略低,但對於新手來說已經足夠好用。

除此之外,它的變形斬動作模組也相當優秀。

值得一提的是,之前《謊言之血》在內部的試玩de中也有一把類似的武器,但其實並不是同一把。雖然它們都是劍與矛的組合形態,但de中的那把武器是大劍,它在正式版中的官方名字叫做『聖劍』,而這把的尺寸是單手劍、直劍,官方名字是『劍矛』。

相較而言,這把劍矛對新手來說更友好。

因為聖劍的劍柄是摺疊狀態,透過伸縮來完成變形斬,而劍矛的劍柄平時是安裝在左手的人偶義肢上的,透過組合來完成變形斬。

劍變矛的變形斬動作是,角色右手握住劍柄劈砍,而在劈砍動作結束時恰好將劍柄位置與左臂的矛柄組合起來,並在組合完成後順勢做一個戳刺動作。

而矛變劍的變形斬動作,則是將長矛在背身旋轉一週,並在旋轉過程中將其分開,矛柄卡在人偶義肢上,右手握住劍柄,回到常規的待命狀態。

前者是一個對單體的絲滑小連招,而後者甚至帶有不錯的aoe效果。

因為它們對應著不同的變形斬,而兩種變形斬的動作又快又慢,因此也體現在了背鍵的鍵程上。

左邊的背鍵就沒有這種設定,它往下撥了之後會自動回彈,跟左扳機鍵的用法是一樣的。

但即便如此又如何?

諸葛君還是很疑惑,因為從這幾個小怪的情況來看,用扳機鍵放變形斬又或者用扳機背鍵放變形斬完全沒有任何的區別,反正都是把小怪吊起來打,也基本上都能觸發gp效果。

隱約覺得不對勁,但他也沒太糾結這個問題,繼續前行之後雙手推開前方大門,直面遊戲中的第一個boss。

……

“比上次的時間又快了三分十七秒。

“你還記得自己

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