第430章 開場與操作(2 / 3)

至於rt鍵,則是在宣傳影片中曾經出現的變形斬。

遊戲中並不存在一個特定的『跳躍』按鍵,但角色仍舊可以跳躍。具體的實現方式是,當角色在奔跑過程中使用重攻擊,那麼重攻擊的模組就會變為跳斬,而這個跳斬就可以取代跳躍的功能,因為它確實可以讓玩家向上、向前跳躍可觀的距離。

而考慮到遊戲中的奔跑按鈕是長按a鍵,那麼a+rb的組合鍵當然比a+y的組合鍵要更人性化一些。

諸葛君又嘗試了一下其他的操作,很快將這些按鍵與遊戲內的功能一一對應。

十字鍵可以視為快速切換按鍵,其中十字鍵上切換『儀式』,也就是許多遊戲中的法術;十字鍵左切換人偶義肢;十字鍵右切換武器;十字鍵下切換可用道具。

如果點按十字鍵,就是按照裝備的內容進行迴圈。

長按並不是回到最初的道具,而是彈出一個快捷選單,移動右搖桿即可快速選定自己想要的道具,鬆開後自動裝備或使用。至於左肩鍵lb和左扳機鍵lt,它們僅剩的功能自然也就一目瞭然了,分別是『防禦』和『人偶義肢』。

其中代表著『人偶義肢』的rt鍵也是有說法的,如果短按就是直接使用當前的人偶義肢能力,但如果長按的話,同樣會彈出三種不同的用法,可以跟『輕攻擊x』、『重攻擊rb』和『變形斬rt』組成三種不同的組合鍵。

當前角色只有一條人偶義肢,它的能力也如演示影片中一樣,是與火焰有關的能力。

短按lt鍵,是為武器附魔火焰。

lt+輕攻擊x,是一串連續的附火攻擊,在玩家的輕攻擊連段中穿插火焰義肢的動作。

lt+重攻擊y,則是在地上埋設火焰陷阱,屬於是一種特殊功用。

lt+變形斬rt需要同時長按,此時角色會全力使用人偶義肢的能力對前方扇形範圍噴火。

也就是說,短按與三個組合鍵,可以視為四種不同的義肢使用方法,分別是『附魔』、『武器額外連段派生』、『特殊功能』、『破綻較大的極限輸出手段』。

當然,諸葛君覺得未來自己肯定會獲得更多不同的義肢,不排除其中有一些是純功能性的義肢,或許這四種鍵位還可能對應著一些全新的功能。

熟悉了操作之後,諸葛君想要嘗試著改一下鍵位,比如將重攻擊的rb和使用道具的y鍵互換一下,又或者將rb改為輕攻擊、rt改為重攻擊、x鍵改為變形斬。

但嘗試了一下之後又覺得似乎還是原本的鍵位更加順手一些,於是最終放棄了改動。

突然,諸葛君似乎想到了什麼。

“對啊,我這手柄的背鍵具體是幹什麼用的還不知道呢!”

他趕忙扳動右邊的扳機背鍵,只見遊戲中的角色用出了一招乾脆利落的變形斬。

“算了,我在期待什麼……”

諸葛君不由得有些洩氣,因為很顯然目前左右的兩個扳機背鍵僅僅是對映了左右扳機鍵,也就是lt和rt鍵而已。

這讓人感覺頗有些脫褲子放屁的多此一舉。

不過轉念一想這倒也正常,畢竟《謊言之血》這款遊戲得照顧普通玩家的感受,沒買聯動手柄的玩家也得享受完整的遊戲內容啊。

外設這種東西,可以略微提升氪金玩家的遊戲體驗,但不能影響普通玩家的體驗。

所以這兩個扳機背鍵不太可能有什麼顛覆性的玩法變動。

但如果真的只是對映左右扳機鍵的話,它似乎連『提升氪金玩家體驗』這一基礎目標都無法做到,這不像是聰明的顧總會幹出來的事情。

所以諸葛君認為,這兩個背鍵應該還是有一些特殊用法的,如果能開發出這種特殊用法,那麼完全可以將lt和rt這兩個鍵位給解放出來,進一步調整自己的鍵位。

至於這兩個背鍵到底是不是有什麼特殊用途,只能在之後的遊戲過程中仔細體會了。

諸葛君操控著角色向前,一路上他遇到了一些小怪,全都乾脆利落地幹掉。

這些小怪基本上都是一些人形的活屍,它們攻擊力低、動作符合邏輯、血量也不多。

甚至諸葛君每砍死一隻小怪,當小怪的鮮血噴到身上的時候,還能有一定的治癒效果,說人話就是可以吸血。

這讓戰鬥的難度進一步降低,甚至讓諸葛君有一種自己在玩割草遊戲的錯覺。

他想怎麼打,就怎麼打。

用輕攻擊,每一刀都能打

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