諸葛君繼續向前,來到劇情的互動處。
這是一個寬大的水盆。
它位於一個造型繁複華美的基座上,尺寸也比一般的水盆要大很多,就擺在大教堂的聖像下方。
靠近之後會有提示:【凝視冥想水盆】。
互動之後,諸葛君控制的角色來到水盆前方,低頭向著水盆中看去。此時他穿戴著獵人標誌性的服飾,頭上戴著三角帽,臉上也有面罩,所以整張臉可以說是被擋得嚴嚴實實。
不過下一秒鐘,角色伸出手,解下自己的面罩。
而後,遊戲就自動進入了捏臉環節。
“嗯?有捏臉環節,好耶!”
諸葛君不由得抖擻精神,準備認真操作一番。
現在市面上的主流遊戲基本上有兩種處理方式,要麼就是完全不允許捏臉,比如某些主角存在感強、並且有明確劇情的遊戲;要麼就是有著極高自由度的捏臉,甚至恨不得全身上下每一塊肉都可以捏。
相較而言,諸葛君還是更喜歡後者,畢竟捏臉本身也可以視為一種特殊的樂趣。
對於捏臉,玩家們往往也有兩種極端的選擇,一種是變著花樣地把人捏得很醜,甚至故意捏成“古神臉”,有一種獨特的審醜;而另一種則是儘可能把人物捏得帥氣、美型。
諸葛君是鐵桿的美型黨。
而且他堅持只要遊戲中存在女角色就一定會玩女角色,畢竟誰玩遊戲想一直看男人的屁股啊?
“咦,這捏臉系統的模板就都很不錯啊,好難選。
“這個比較符合我的審美,我再稍微改改……”
諸葛君發現《謊言之血》的捏臉系統還是挺強大的,各個部位分得都很細,而且允許玩家無極調節。
他在諸多女性臉型的模板中找到了一個最喜歡的,然後簡單地改了改髮型、膚色,又按照自己的喜好對面部細節和身材進行了一些微調。
雖然說是“稍微改改”,但不知不覺間,半個小時還是過去了。
仔細端詳自己的最終成果,諸葛君總算是比較滿意地點點頭。
“好,差不多可以開始大殺四方了!”
在捏臉介面中,除了可以調整外觀之外,還有一個特殊選項叫做『特質』,這裡面有幾個不同的選項,比如『工具精通』、『人偶親和』、『武器大師』、『鐵匠學徒』、『天生撒謊者』等等。
這些特質選項一方面會影響玩家的初始屬性,對某一種單一屬性有額外加成,另一方面則是會有一些特殊的功能性作用。
比如『人偶親和』,它的效果是玩家的身體天然地更加適合進行人偶改造,並且為角色預設提升3點負重屬性。
此外,『武器大師』讓玩家可以用更低的屬性要求使用武器,『鐵匠學徒』則是可以降低強化武器時所需要的資源等等。
這些特質本身其實都差不多,談不上對遊戲有什麼根本性的影響,即便選錯也無傷大雅。
不過若是提前確定好自己的玩法,那麼選擇正確的特質也確實可以在遊戲流程上提供一定幫助。
“效果是說出的謊言更容易被相信,同時提升角色3點靈巧屬性。
“這遊戲還能說謊啊?”
諸葛君感到有些新奇,雖說這遊戲叫做《謊言之血》,但之前官方也並未宣傳過與謊言有關的特殊機制或系統。
但從目前的情況推測,在這遊戲中『撒謊』似乎是某種特殊機制,而且跟裝備強化、人偶改造等系統一樣,都會對遊戲產生一定的影響。
原本諸葛君覺得其他特質也都挺不錯的,比如『武器大師』可以讓玩家節省屬性點,而『鐵匠學徒』則是可以降低武器強化石的消耗。
但他在考慮過後還是果斷選擇了『天生說謊者』,畢竟是這遊戲的獨創系統,應該會很有用處才對吧?
全都選好之後,諸葛君點下『確定』。
下一秒,畫面再度切回了之前的過場動畫,角色在冥想水盆的倒影中取下面罩,容貌展現在水中。
諸葛君原本都做好了準備,想要欣賞自己剛剛捏好的盛世美顏,然而下一秒鐘他差點當場吐了出來。
“不是,我剛才捏好臉沒儲存還是怎麼的?為什麼搞成了這個死樣子!”
此時冥想水盆中的臉,完全就是一張恐怖的古神臉。
臉部腫脹,膚色泛著青紫,雙眼狹長、鼻子外翻,嘴巴更是幾乎快要咧到耳根,並且嘴唇還是黑紫色的。
恐怕那些喜