無法利用感知能力去操縱物品,不然結果就不是和上一局一樣的666,而是一二三甚至是其他點數了。
“我就不信,今兒提不起你來了!”一連嘗試了許多次還是無法提起紅木凳子,陸軒內心裡面不由暗暗發狠的較勁了起來。
較勁了數百上千次,他終於發現無論自己怎麼努力,還是無法利用感知能力將紅木凳子拿起來。
紅木實心凳子可不是一般的重,隨便一張椅子重量都比其他相同木材要重上許多。陸軒拿來實驗的這一張,少說也有七八十斤才行。
“唉——”陸軒試了好多次,也暗暗較勁了無數次,一次次失敗不成功重新收拾信心再嘗試,可他媽到頭來還是失敗不成功。
看來想要將感知能力當成第三隻手來運用到像盾牌這麼嫻熟,還需要下很大的功夫啊!
“算了,再試試別的東西吧!”陸軒並沒有對感知能力控物感到死心,只是暫時對抓起紅木凳子死了心。
也不知道是凳子太重了,還是他太胃口太大一開始就挑這麼重的東西,而不是先從牙籤或者調羹等小物件嘗試練習。
對椅子嘗試失敗多次後,陸軒不再固執堅持拿著一樣東西試煉,而是開始在房間裡面尋找其他目標。
“就你了!”陸軒眼珠子在房間內轉了許久,終於落在一個用來插花的小花瓶身上。
花瓶大概有三十幾公分高,瓶口只有七八厘米大,瓶身最粗的地方也不過直徑二十厘米不到。看起來稍微有些大,可它是空心的裡面也沒放太多東西,重量比起紅木椅子要輕上幾十倍,帶花頂多十幾斤罷了。
陸軒原本想嘗試那些更小的物件,包括牙籤手機等,最後想想還是從大件和重物鍛鍊起,一旦感知能力一開始習慣小物件,以後操控大物件就有些費力了,雖然也可以慢慢由輕至重的鍛鍊,可他還是樂意先從重的來。
一旦感知能力在重物歷練多了,再去嘗試輕一點的東西或者物體,就顯得輕鬆多了,這也是為什麼陸軒一開始就選擇紅木椅子這個重量級選擇,並樂此不疲嘗試的原因了。
“起——”選定好新目標,陸軒就將感知能力將它包裹起來,並從腦海裡面發出一道指令意念,嘗試著操縱看看能不能提起花瓶。
“恍啷——”就在陸軒發出意念的剎那,雖然感知能力沒有成功將花瓶拖起來的穿透而過,但花瓶卻輕輕晃動了一下,顯然被影響到了。
“果然——”看到花瓶晃動的剎那,陸軒高興得就差沒有從床上蹦了起來,心想之前不斷找一塊重物來做嘗試訓練的做法是正確的。
感知能力習慣去撼動重物,忽然來了一個輕的,它保準能提起來。即使現在是沒有嘗試成功,不過要是換成手機肯定能提起來了。
陸軒並沒有選擇去換更輕的東西而快速收穫舉起的喜悅,依舊對著花瓶試煉著。
“恍啷——”
“恍啷——”
看到了一線提起物品的希望,陸軒瞬息之間就像打了雞血一樣,瘋狂的操縱感知能力去試著提起那個花瓶,於是花瓶就被它感知能力不斷的衝擊晃動著。
嘗試的次數越多花瓶晃動的頻率越快,到後面基本花瓶都在原地左右的擺動著,那都是感知能力不斷與它接觸而產生的。
就好像人類用手去抓它起來,卻手滑拿不起來所造成的晃動一樣。
“快了……在堅持一點,堅持一點就可以提起來了。”看著瓶子晃動的頻率越來越快,擺動的角度也愈來愈大,陸軒知道感知能力已經適應瓶子的重量,相信用不了多久就可以提起來了。
現在他所要做的就是堅持,只要能成功將瓶子抬起來,反覆訓練過後掌握好其中的力度,相信過段時間也能舉起七八十斤的紅木凳子。
“起了,終於起來!”
嘗試了無數次後,陸軒見到瓶子緩緩脫離地面,正被自己的感知能力抬起來,不由興奮得在心裡嘶吼了一聲。
僅僅一個呼吸間的功夫,他就壓制住內心中的激動情緒,重新專心致志用感知能力操控瓶子,生怕自己這麼一高興而分神的話,辛辛苦苦摸索出來的經驗就要消失了。
“咚咚咚——”
“咚咚咚——”
在這千鈞一髮的時候,門外忽然傳來了一陣清脆的敲門聲,一下子就把陸軒的注意力吸引過去。
“啪——”就短短電射般的分神功夫,被感知能力抬起來的花瓶一下就掉落在地上,摔了個七**十瓣。
“臥槽!”聽到花瓶破