麼快就結束,對於他們這些特意購買了遊戲艙或是透過其他渠道好不容易才搞到賬號的玩家很不公平。沒有內測賬號的玩家們,只要等上三五天,一樣也能玩上驚悚樂園。
其實這些玩家內心最根本的怨念是……這僅僅五十多個小時的內測,並未能讓他們獲得想象中的巨大“優勢”。
這種時候,夢公司的官方置頂帖裡,就開始擺出“條款”來了,言下之意是,這些內容,各位當初都是點了同意的,我們在賣遊戲艙的時候也說得很清楚,內測封頂等級是二十級,當10%的玩家達到這個等級後,內測就會停止。現在事實上已經滿足了這個條件,如果不開公測,反而是食言了。
於是,玩家們無言以對了,話說誰會去看那些條款啊?在無理可爭的狀況下,一部份人就開始無理取鬧。發表像“等級高的都是工作室玩家,夢公司無視普通玩家群體的遊戲感受”這種言論,言辭更激烈的也有,比如“黑心遊戲公司與工作室串通,抬價出售遊戲艙牟利”云云。這類人還是挺多的,其實他們根本不懂遊戲公司和工作室之間的關係,也不瞭解相關行業的基本知識,對遊戲艙的成本更是沒有任何概念。但他們依然敢於根據自己的yy,大肆發表一些暴露自己無知的觀點和不負責任的指責,以此發洩自己的不滿。可笑的是,這類人的帖子往往還會吸引一大群更無知、更不動腦子的人來支援,人云亦云。有稍微理智一些的玩家回覆幾條反駁的觀點,貼出些真正有意義的資訊,反倒會遭到圍攻和謾罵,被指為夢公司的槍手、馬甲。這種現象,不過就是因為罵人者自己的觀點完全站不住腳,被人一點就破,所以惱羞成怒而已。
這世上就是有那麼一群喜歡胡攪蠻纏的人,就像潑婦,跟他們爭辯是毫無意義的,因為他們本身的知識和能力很快就會使其陷入詞窮的境地,那時他們就會翻出一本屬於他們的字典,裡面基本都是些他們平時慣用的詞彙——髒話,偶爾也會有諸如“呵呵”“激動什麼”“注意素質”之類的玩意兒,這些字眼伴隨著他們自己的髒話和選擇性無視的行為蹦出來,把別人的智商和他們拉到同一水平線上,來一番唇槍舌戰。和這樣的人舌戰,就好比你手上抓了一把“道理”、“故事”和“時節”,還全是“大”,自信滿滿。結果發現對面那貨手裡全是“詭辯”“無視”“大喝”,當即就有一種欲哭無淚的感覺。…;
第066章
論壇上的熱鬧景象經過兩天依然方興未艾,有不少發帖互噴的人已噴出了感情,雖然這種感情是仇恨……
什麼樣的人最容易和人結怨並轉變為成長期仇恨?小心眼兒的人唄。
於是,公測還沒開,已有不少小人在論壇上約戰,準備在“殺戮遊戲”的模式中來個你死我活,分個高下。當然,前提是他們得先到達十五級以上,能夠進入該模式。而且雙方都得認為自己已有了必勝把握,這一場較量才會開始。
小人嘛,最怕折了自己的面子,因為他們的裡子實在不好看。
輸了怕丟人,但贏了的話,小人卻不會給別人留半點顏面,所以才是小人嘛。
小人要是輸得不乾脆,還會有各種理由,比如“你遊戲時間比我長”、“你等級比我高”、“你裝備比我好”,還有最犀利的兩條:“沒手感”和“不解釋”。
要贏君子很容易,要贏小人,你就得有徒手拆高達的能耐,順便找幾十個證人作證,最好再把過程拍下來。那樣小人就只能認輸了,然後在心裡記恨你一輩子……
這兩天封不覺沒去怎麼關心遊戲的事,過了兩天清湯掛麵,專心碼字的日子,倒是把這個月的稿子給寫完了。另外,阿薩斯也終於明白了沙盤就是廁所。
週二的上午,驚悚樂園再次開服,這一次,是公測版本。
封不覺沒有第一時間上線,很顯然,開服時間和他睡眠時間重疊了,好不容易把生物鐘調整回去,他不想再打亂了,畢竟十二點起,凌晨四點睡,可以省掉一頓飯……
下午一點半,封不覺在阿薩斯的碗裡裝滿貓糧,清理乾淨沙盤,伺候好了這小祖宗,才躺進了遊戲艙中。
一連串的系統提示在此不表,來到登陸空間後,封不覺也沒有發現什麼明顯變化。
他點開觸控式螢幕,看了看好友名單,裡面的四個名字全是灰暗的離線狀態。
“啊……我果然很閒啊……”封不覺用一種懶洋洋的語氣自嘲了一句。
操作介面上沒有增加什麼東西,只是看上去新的介面更加完善和美觀了,另外就是遊戲說明變得更加齊全,上次封不覺