第119部分(2 / 4)

小說:驚悚樂園 作者:點絳唇

是在嚇我嗎?”似雨回道。

“不是……”封不覺回道:“我只是忽然想到……這條劇情線上,說不定所有的戰鬥都是可避免的。假如真是如此,那系統一定會設定些驚嚇的元素才對。”

“說起來……到現在為止,確實都很輕鬆。”似雨接道。

封不覺點頭道:“山上這條關於鈴兒的主線任務,至今尚沒有安排給我們任何一場完全無法避免的戰鬥。所有的潛在戰鬥,都被我們避開了。”他停頓一秒,接道:“比如那棵妖樹和那個妖僧,這倆貨很明顯能透過暴力手段收拾掉。遇到樹時,我們可以直接幹掉它來獲取鈴鐺;而遇到和尚時,將其擊敗肯定也能奪鈴並開啟通往鈴中境的裂口。

甚至是鹿清寧,若她因誤會和我們打起來,最後被我們殺掉,這種劇情也不是不能展開。

可我們要是真的那麼做了,無疑會導致資訊方面的損失,像金剛鈴的情況,林常的陰謀等等……

所以說……用純粹的暴力手段破關,很多劇情和情報就會不得而知,最多就是靠死亡片段重現這種橋段稍微瞭解一下情況。而大部分時間裡,就是見什麼殺什麼,直到最後通關,也是一頭霧水。

這種打法,腦力上是輕鬆了,什麼都不用考慮,見到有敵意的NPC或者怪物直接殺掉就是,但在戰鬥方面,我們的團隊可撐不起這種玩法。”

封不覺調整了一下坐姿,讓划船的動作能更順暢一些,繼續道:“而我們倆這一路過來,基本都是靠和平交涉,當然也有類似‘拷問’的事件,反正沒弄死它就是了……

總之,我們的通關流程,不但能掌握更多劇情,也很節約資源。沒有額外的體能值消耗,且補給品、彈藥、生存值、靈力值……幾乎全都沒有損失。

按照這遊戲一貫的尿性……沒有付出代價或承擔風險,是不太可能有所收穫的。所以我覺得……假如這條靈異線可以無需戰鬥就完成,那我們接下來肯定會面臨解謎、驚嚇或即死FLAG選擇等等難題……”

說話間,他們的船程已過大半,忽然,一縷微風吹來,竟帶來了一陣徹骨的寒意。

這時,那雲霧覆蓋的、低矮的天空,變得更加昏暗了,似乎他們每接近那個小島一分,天就更暗一些。

待二人來到湖心小島的岸邊時,周遭幾乎成了黑夜一般,只有一點暮色微光從空中灑下,人的視線只能看到很近的地方。

封不覺和似雨在島邊的一個斜坡處登陸,他們踏上岸去,眼前便是一片密佈鐵杉和雪松的林子,樹影皆是黑色的,那濃得化不開的陰影,如有實體,籠罩著前路;又似活物,像是要朝外撲來一般,懾著島的邊緣。

要是膽子小一些的玩家,恐怕站在這林子邊緣,驚嚇值就得上30%,更別提直接走入這林中了……(未完待續。)

第217章 蒼靈論劍(三十二)

且說跡部少爺在慕容穎那邊上了一下午的武林知識速成班,將這個劇本中的大部分常識都瞭解了一下。隨後便千恩萬謝地告了辭,回到了天字丙號房中。

那位雲外仙子,還真是出人意料得極好說話,事情順利得都有點令人懷疑了。連跡部自己都開始疑惑……難道我真有當牛郎的天賦?

其實,他想多了……

這個NPC在系統的安排中,就是給玩家科普基本資訊的人物,只要玩家能看出她類似百曉生的性質,並且主動去請教她,她一般是不會拒絕的。

而從這個武俠世界的畢竟設定上來看,慕容穎的行為也合情合理。首先,她本人對破劍茶寮這個門派很感興趣,同時也很欣賞封不覺那敢作敢當、我行我素的怪異風格。其次,慕容世家並非那種開山授徒的門派,所以素來對萬霞樓那種高門大派的弟子有些敵視。而對於一些孤身行走江湖的俠義之士,或破劍茶寮這種與世無爭、閒雲野鶴的小門派,倒是頗有好感。

再者,正如封不覺先前所說,跡部少爺去請教的問題根本就不算是什麼“秘密”,對其他江湖中人來說,都只是常識罷了。慕容穎她正好空閒,對破劍茶寮也並不反感,這種順水人情,她沒理由拒絕。

本來嘛……所謂常識,就是在街上隨便拉住一個人問也能問出來的事情,比如哪兒是北、今天幾號、國家元首的名字等等……只不過盯著一個陌生人不斷地提這些問題,不太妥當。

而跡部以一種請教的態度,先表明了自己對江湖事幾乎一無所知,再去向慕容世家的一位專業人士打聽這些常識,也就沒什麼不合適的了。

事實上。在

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