厲。看來他們這代人,對DOS遊戲確實是比較陌生,要不然剛才他們就辨別出【野球拳】的動作來了。
“不說了。”封不覺一手掩住口鼻,弓步探身,“你們不用等我,到了信仰神殿就先進去好了,我會趕上來的。”
說罷,覺哥腳下發力一蹬,破空而去。
只見他月步連出,保持在沼澤上方一米多的高度,似蜻蜓般徐徐而行,漸漸遠去……(未完待續……)
第508章 咀魔島(十四)
躍出一段距離後,封不覺回頭望了一眼。
雖然離得不算太遠,但隊友們的身影已然模糊不清。很明顯,空氣中那一團團氤氳臭氣不止是臭而已,還有降低可視範圍的功效。
“嗯……能見度還真是低呢……”覺哥自言自語地道了一句,隨即又朝四周掃視了一圈,“還是先記一下位置比較好……”
畢竟已經玩了兩個月的驚悚樂園,即使是純菜鳥,多少也會悟出一些屬於自己的遊戲經驗,更不用說封不覺了。
如今的覺哥,已然發明了一套獨到的“地圖記憶法”。
具體辦法就是拆分記憶:以一塊較為寬廣的區域為界,找一個相對空闊的點站定,環視周圍,鎖定幾處細節並記下。這樣他就等於是把這整塊區域作為一塊拼圖,裝進了腦子裡。如法炮製幾次,便可在腦中構建出多塊拼圖,然後透過相互間的位置關係,以連鎖思維慢慢回憶出完整的地圖。
像眼前這種沼澤地形,在旁人看來或許是很難記憶的場景,但在他的眼裡卻非常好認。
當然了……封不覺記不下來的地圖總共也就兩種而已。第一種是不斷重複的、相互間有阻隔(比如門)的、一模一樣的空間;第二種就是隨機的、無明顯規律且無法正常折返的混亂空間(比如同一扇門被第二次開啟就會通向另一個地方)。
長話短說,封不覺用他的方式且行且記憶。在這大糞遍地的兇險之地漸行漸遠。
大約十分鐘後,異常出現了……
“呃……”
“啊……”
此起彼伏的呻吟響起,聽上去有男有女,其中似乎還混雜著一些古怪的、類似動物的悲鳴。
(為了不引起誤會,我要註解一下,此處的“呻吟”完全不是讓人蠢蠢欲動的那種,而是十分恐怖的那種。)
“嗯……果然出現了啊……”封不覺念道,他藉助【踏虛】的特效在半空駐足停留,並垂目望去。
但見,一條條蓋滿汙跡的手臂從下方的糞沼中探了出來。那些泥濘的手掌如鉤似爪、指節扭曲、動作抽搐。它們不斷地朝上伸著、抓著。似乎在尋找著救命稻草。
絕望的哀嚎聲伴隨著氣泡從沼底往外冒,如同一陣陣催命的咒語,不斷灌入玩家耳中,使人毛骨悚然。
不過……封不覺是不會毛骨悚然的。他依然很冷靜地分析著眼前的情況。
“有事件被觸發。就代表前面有著什麼東西。”他謹慎地讓雙腳保持在那些手臂的射程之外。視線緩緩移動著,“這裡基本已沒有岔路了,可以走下去的小徑。只有一條……”他看著下方的泥石小徑道,“而且這條路並不是通往主線任務的路線……”這點他還是可以肯定的,因為廢柴叔他們所走的方向和這裡明顯是南轅北轍,“呵……說明我已經很接近了啊……會是什麼呢……”
其實,前方可能會遇到的事物,大致上也就三種:一,獎勵性質的物品;二,通向某個新區域的關口;三,死亡陷阱。
對此,封不覺心裡自然也有數,他就是奔著第一種可能性來的。在無法驗證結果的情況下,三分之一的風險,值得拼一拼。再說,他還有保險措施……
只見覺哥機智地從行囊中取出了【金剛鈴】,並啟動了該物品的第三項特效:獲得時長五分鐘的“死亡警告”功能。
按理說,以他現在的能力,就算是遇到非常強力的怪物,多半也能全身而退。但覺哥就是這麼謹慎。任何計劃,只要是條件允許,他都會留條退路、或是把能做的保險措施做到極致。
這種在關鍵時刻的決斷力,正是高手和普通人之間的分水嶺。在常人看來無關痛癢的抉擇,在經驗老道、直覺靈敏的玩家眼中,卻是決定性的。若是為了省下一兩個技能或物品的CD,最終導致了game_over,那才是得不償失。
叮鈴……鈴鈴……玲玲……鈴聲響了起來,但並不是很急促。
“嗯……好像沒事兒。”封不覺沉吟道,“這種頻率的響動……”他將