“一片樹葉。”費恩回答她。
“上面什麼都沒有,對吧?”
“如果不把那上面的塵土也算進去的話。”
“那現在呢?”精靈少女的臉上露出有些虛弱的微笑。
隨後,她輕輕轉動捻住葉根的兩根指頭,將樹葉的背面旋轉半周朝向費恩。
年輕的聖武士隨即睜大兩顆茶褐色的眼瞳——因為他猛然間在艾莉婭手中的那片樹葉上看見了一個小小的、黯淡無光且不太起眼的、像是紋身似的黑色印記。
他認得那個黑色的印記——那是“復仇印記”,當遊戲角色的“獵魔人”職業進階成名為“復仇獵手”的二階職業後可掌握的一個招牌職業專長!
【職業專長(復仇獵手)…復仇印記:每天1次,標記1個處於自身視野範圍以內的目標單位。對標記目標所造成的任意傷害數值的50%轉化為真實傷害。】
想要掌握“復仇印記”這個職業專長,玩家或遊戲原住民必須擁有由獵魔人職業進階而來的復仇獵手職業,並且沒有進行其他冒險職業兼職,同時還要具備至少15點感知屬性。
透過在艾莉婭噩夢中所經歷過的回憶,費恩推測過去的小艾莉婭在經歷過那段悲慘的記憶後便放棄了原本的遊俠職業,轉而走上了她的獵魔人之路,在兩個職業之間透過某種方式進行了一個轉職,因此她本身符合了掌握“復仇印記”不能兼職其他冒險職業的這個前提條件。
相對於比較苛刻的掌握條件,“復仇印記”這個職業專長帶給獵魔人玩家的收益自然也異常強大,畢竟你可以想象50%真實傷害這種恐怖的傷害型別轉化效果能夠對標記目標打出多麼可怕的傷害輸出。
除非你根本不清楚常規的物理或魔法傷害和真實傷害之間存在著怎樣的天差地別——或者你就裝作不知道。物理傷害和魔法傷害必須在分別扣減完目標單位的護甲值和魔抗值之後才能正式削減掉目標單位的一部分生命值,而真實傷害則完全無視敵人的護甲和魔抗,你的劍有多麼鋒利,砍在敵人身上就有多疼。
這也是為什麼,《費爾迪亞》的不少獵魔人玩家們寧願放棄兼職其他冒險職業的機會,也想要透過進階復仇獵手職業來習得這個強大的職業專長。
艾莉婭在從自己的噩夢中醒過來後能夠掌握到這麼一個強大的職業專長,對於她本人以及費恩一行人來講當然是好事。
但是,費恩此時真正吃驚不是艾莉婭成功掌握到了“復仇印記”這個專長,而是這名精靈少女此時的職業——她竟然成功將自己的職業進階為復仇獵手了?
費恩雖然自己並不是獵魔人。但他知道一個有關獵魔人職業的秘密,那就是復仇獵手——這個屬於獵魔人職業體系的二階職業,絕不是在等級達標後跑到某個特定地點稍微念幾句誓詞或者舉行一個隆重的進階儀式就能輕易就職的。
想要成為一名復仇獵手,你必須有一個值得你拼盡全力去復仇的仇恨物件。而那個仇恨物件是否值得你這樣去做卻又並不是你所能決定的,而要交由遊戲系統去判定。
這也又是為什麼,《費爾迪亞》的不少獵魔人玩家嚮往復仇獵手這個強大的二階職業,但卻少有人成功進階的原因——因為玩家這種對於費爾迪亞而言的“外來生物”到底不同於遊戲世界的原住民。費爾迪亞大陸對於玩家們來講並不是值得他們投入所有心思的真實世界,所以你當然也就不能要求玩家們像npc那樣對某個明知是虛擬存在的事物產生出刻骨銘心的仇恨。
除非你是個十足的中二病,並且中二到了能夠在虛幻的世界中尋求真實感那種地步。
“你看起來。好像知道這個印記?”注意到費恩盯著樹葉上那塊黑色印記看時的眼神,心思細緻的艾莉婭很快從年輕人的眼裡瞧出了什麼。
“嗯,我知道這個印記。”聽到艾莉婭的聲音,費恩從短時間的驚訝中回過神來,然後重新將目光投向精靈少女漂亮的翠綠色雙眸。
他這麼回答精靈少女並沒有什麼問題。
在從曙風城一路到這片密林中的相處中,艾莉婭早已經和阿羅約一樣見識到了費恩的博聞廣識,因此她沒有對費恩的言辭表示出什麼奇怪。
而是在接下來,又繼續對年輕人說道:“還有一樣東西要給你看。”
“不只是這個印記嗎?”年輕的聖武士詫異一下。
“嗯。”精靈少女點一下頭承認,“注意這片樹葉、我的手指,還有我的眼睛。”
她說完,將兩簾眼皮緩緩合上。