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可是卻絲毫不影響訓練的效果。
事實上這些模擬資料原本就是青山按照現實而設定的,模擬度極高,如果在虛擬世界裡青山能夠辦到的話,那麼在現實世界之中青山同樣可以辦到。
對於青山而言,這個虛擬世界能夠給他提供的是無數次反覆模擬演練的機會,而在無數次的模擬演練之中青山所能夠獲得的經驗也絕不是常人所能夠想象的。
想象一下吧,在現實的萬羅世界了,又有哪個連三十級都不到的劍戰士敢隻身挑戰,大劍師以上的強者。
當然這樣的狂人並非沒有,只是他們的下場無一例外都是一個死字。
久而久之,等級的限制,實力的差異自然而然也變成了一道無法逾越的鴻溝,同樣被遊俠世界的人奉為金科玉律。
等級相差十級以上所存在的實力差距幾乎是不可打破的壁壘。
也因此這個世界武者們也形成了以個等級分明的金字塔結構,站在最頂端的便是強大黃金劍聖,也叫星劍戰士,而往下則是 白銀劍聖 青銅劍聖。
對於劍聖的世界,青山從未接觸自然也談不上了解,所以他的資料庫裡並沒有這這方面的記錄。
但是在劍聖以下的大劍師們的世界裡青山卻是真真實實地感覺到了實力的差距和壁壘。
簡直是無法越的鴻溝。
沒有任何一個三十級以下的劍戰士膽敢挑戰大劍師的實力和權威。
可是青山卻打破了這亙古不變的鐵一般的法則。
這其中固然是因為青山本人就是千年罕見的猛獁之體。不過更深一層的原因卻是因為在虛擬的世界裡,青山可以無數次地挑戰實力強的大劍師,從而在無數次的模擬作戰之中找出與大劍士們像抗衡的法則。
而這其中青山最大的現便是度和身體力量的這兩種最根本的關鍵因素。
天下武功無照不破,唯快不破。
只要度夠快,哪怕對手的力量再強,可是他們無法打,那麼力量再強也於事無補。
所以從一開始,青山就認定了一條死理那就是度,不管用什麼方法,都得讓自己的度提升起來,只要具備了絕對的度優勢,無論面對何等強敵,青山都有信心與之周旋,甚至將敵手打敗。
當然這道理看起來似乎很淺顯,而且大路上很多武者都能明白這個道理。
可是他們之中卻沒有人能像青山一樣能夠獲得無數次和實力等級遠遠過自己的強者過招的機會。
也因此這些理論上的東西就很難再實踐中揮出真正的作用,往往還沒等到他們摸索出一條適合自己的道路