“如果在他那裡順利得到新的線索,那就說明你的推測是正確的——如果不是全村人都活了下來,以任務過程的自由性,很難說那個聯絡人能不能活下來。”
說不定蒙面人打鬥的時候,剛好把聯絡人弄死了呢——玩家的任務過程中的行為的不確定性,會產生無數可能。
而聯絡人死亡的可能,會導致後續任務的線索中斷——遊戲策劃在設計任務時,是不會允許這種可能出現的。
因此,如果杜若他們能在聯絡人那裡得到新線索——那就基本可以確定,這是建立在完美完成度基礎上的後續任務。
簫聲依舊的邏輯思維比杜若更嚴謹一些,“其實,在聯絡人那裡找到線索,只能說明這的確是個後續任務——雖然存活的人的不確定性,令第二層的完成度中,只有讓所有人活下來,才有百分百留存線索的可能——但所有人活下來,也只是主線任務的完美完成度。”
他敲了敲額角,或許是因為高速的思考,他此時顯出一種睿智的魅力,令人心馳。
“支線上的完美,是要像你一樣,喚醒山嵐心中的善念,自覺去救人,才是支線任務的完美——否則僅靠玩家拒絕山嵐,然後自己去救下全村的人,山嵐在怨恨自責之下死去,就無法成為你的附庸了。”
“所以,如果這是真正的完美完成度的後續任務,那麼一定會有用到山嵐的地方,”他做最後總結,“我想,我們此去不但會得到線索,更會觸發劇情,讓山嵐在這個任務裡起作用。”
山嵐如果能在這個任務裡起作用,那還能有什麼呢?
無非是簫聲依舊先前的提議,讓他去探看狼群,順便驗證真假。
說了一大段話,最終繞回原點,杜若苦笑,“原來你早就猜到結果,又何必繞一個大圈,告訴我無論如何掙扎,結局都是已經設計好了的。”
簫聲依舊沉默一下,“抱歉。”
杜若不語,將簫聲依舊的分析,以及自己親身參與任務的經歷反覆回味,才發現,“人性的救贖”不愧是開啟資料片的任務,設定的縝密性讓人心驚,無論玩家如何走,所有的可能性都盡在設計者的掌握之中然而,杜若沉默了片刻,忽然嗤一聲輕笑起來:“誰說,他們設計好了,我就一定要按著劇本走呢”
繁複的邏輯,不知大家看明白木有~
第二百一十六章他要離開
流光溢彩的琉璃瓦,大片大片地鋪展流瀉而下,屋脊高高拱起,如同收起青翼靜止不動的巨獸,炫目到高傲。
青色的琉璃瓦面晶瑩水潤,在陽光下似有幽幽水色流動,在這秋高氣爽的天氣裡,黃葉碧瓦,讓人一見就是一片清涼氣息撲面而來。
這個名為“雲天碧海”的會場,是比武大會專用的場館,據說曾花費巨資請來國際知名的建築設計師亞蘭德。範設計,是古典建築與現代實用性的完美結合。
江城站在雲天碧海的斜對面的一個酒館之外。
酒館位於拐角處,和附近的建築比起來顯得有些寒磣不起眼,就連充作門簾的藍色布幕都已經有些褪色,上面年長日久浸浴在酒香中而散出的淡淡酒氣,都蘊含著古舊悠遠的氣息。
也許是很少人注意到這個小角落,也許是逆光的陰影擋住了江城的面容,也許是這個提著酒瓶、一身葛布長衫的落魄玩家令人難以和高高在上、風光無限的江城聯絡起來總之,收斂了一身驕矜傲氣、鋒銳不在的江城,猶如一個普通的路人,在人來人往的比賽場館之外,沒有引起任何人的注意。
場館裡響起一陣響徹雲霄的轟鳴,似有萬人同聲齊喝,隔著結實的建築牆體,都能令外面的玩家清晰地感覺到地底傳來的微微震動。
江城換了個姿勢,斜倚在酒館門前的樑柱上,側頭喝酒的姿勢,恰好能讓其將會場東面出口的情形盡收眼底。
剛才那一陣呼叫如同一個訊號,不久就開始有人陸陸續續從門中走出,江城僅僅掃了一眼,便低下頭喝酒。
——即便真正相處的時間不多,他也很清楚,她最討厭人多,尤其是這種擁擠的環境,以她看似溫和實則冷清的個性,必是寧願多浪費些時間,也不願和一群陌生人擠在一起。
江城舉起酒瓶放到眼前,光滑的瓶身照出一雙幽冷的鳳眼,往日的鋒銳已收入眼底。
江城笑了笑,沒有注意自己的前額有一綹不聽束縛的髮絲垂落,讓他平添一分頹喪落拓的氣息,引得酒館裡的酒客藉著朦朧的光線多看了幾眼。
比賽會場門前空曠,道路四通八達,十數