第55部分(2 / 4)

小說:修真網路時代 作者:沸點123

一大筆手機話費,這又是不少的靈石。

雖然很多人都會把靈石換成手機話費,但那畢竟只是暫時存放在手機裡面而已,相當於交給了沒有利息收益的銀行代為保管。如果他們要把靈石取出來,蘇耀文也不能阻止,甚至還快馬上處理,給大家一種手機背後的神秘組織是非常誠實的感覺。為了把這些靈石真正變成他的,蘇耀文需要巧立更多的名目,讓大家把賬戶裡的手機話費都消耗完,到時候那些靈石就是他的私有物了。

《不思議遊戲》只是女性向的戀愛遊戲,活動送出的極品寶器都是女性修士專用,這樣對廣大的男性修士是很不公平的。蘇耀文想著距離下次比賽還有十多天的準備時間,正好趁這段時間好好策劃一下,弄出一個男性修士喜愛的遊戲。

男人嘛,最令他們腎上腺素飆升的,不外乎女人和刺激,正好這兩樣東西,蘇耀文都能夠滿足他們。

就說刺激吧,他前段時間吩咐小米最新研發的競技遊戲已經準備好了,《血腥死鬥》,是一款第一人稱射擊遊戲,跟《反恐精英》非常相似,同樣是多人對戰遊戲,為了迎合這個世界,裡面的武器肯定也會進行一定的修改。

所有的槍械全部更改成修真界的制式法寶,全是一些在各大城市或是網上都能夠買得到的法寶,這樣就更加貼合大家的生活。為了增加遊戲的競技性,所有遊戲人物都被放於一個密封的禁空地域,大家一開始都是使用一樣的普通飛劍,透過戰勝對手獲得虛擬靈石,然後購買更強的法寶。除了攻擊法寶以外,還會出現防禦法寶以及替代手雷的靈符,保證了戰術的多樣性。

總體上來說,跟電競玩家所玩的射擊對戰遊戲差不了多少,每幅地圖能夠容納三十多人同時廝殺,某一方勝利之後直接在地圖上開始新的一局,按照勝局多的一方為最後贏家。

不過這款遊戲不會出現血量,畢竟真正的廝殺不是這樣計算傷亡的,也多虧小米的計算能力強大,對原來的遊戲引擎和核心重新最佳化過,裡面的戰鬥更加偏向於真實世界。

無論是手腳受傷,都會出現不同的效果。手部受傷時會因應不同的傷害出現不同的後果,可能會減慢攻擊速度,也可能會出現斷肢拿不穩法寶等情況。腿部受傷會減慢移動速度,如果傷勢太重也會失去移動能力。至於說頭部和心臟等要害,一旦被擊中,視乎其攻擊強度,還會直接出現秒殺的情況。

這是一款非常適合修真者互相廝殺的遊戲,蘇耀文字來也是這樣設計的,這款遊戲不需要花費手機話費購買,任何人都能夠下載。至於如何收益,蘇耀文看重的是裡面的一些特色武器和衣服。

跟現在國內的大多數網遊非常類似,蘇耀文采取的是道具收費,這款遊戲只是花費了小米半天時間就能夠弄出來的競技遊戲,根本就沒有什麼成本可言,即使只有千分之一的玩家肯花錢,那蘇耀文也算是大賺了。

當然了,既然這個是競技類遊戲,公平性是最重要的一點。那些需要花錢購買的武器,也只是款式上花俏一些,能夠選擇的武器更多,攻擊力沒有太離譜。而衣服也只是允許玩家自行設計人物的穿著,沒有什麼特殊功效。

別看這都是一些沒有什麼作用的東西,但是肯在這方面花費價錢的公子哥兒可不少。與普通人一樣那就是平凡,自認為出生比別人高一籌的名門大派公子,怎麼會讓自己成為這樣的人呢,到時候肯定有不少的收益。

更何況,蘇耀文還想要在修真界舉辦電競大賽,不過時間則要推遲到半年後。因為現在的遊戲數量不夠,而且大家對於競技類遊戲還不夠熟悉,需要給那些人一定的時間多練練,到時候水平就能夠上來了,那比賽就會更加精彩。到時候把比賽的直播弄到網上,然後售賣廣告時間,必定又是一筆大收入。

《血腥死鬥》只是第一款競技遊戲,之後還會有很多不同的競技遊戲陸續面世。要想舉辦電競大賽,除了打槍遊戲之外,推塔和格鬥遊戲同樣不能缺少,每個種類的競技遊戲都要有兩款,加起來就有六個遊戲了,第一屆電競大賽算是有一個基本的班底了。

電競大賽想要吸引大家來參加,當然少不了豐厚的獎勵,這個蘇耀文也想過了,必須要是大手筆,務求令到大家瘋狂起來,即使是安慰獎也要獎勵上品靈石。

手機賣得這麼好,再加上大家充值的手機話費和購買應用程式的花費,這幾個月來賺的靈石,加起來也差不多有好幾千極品靈石了。隨著大家之後還會在網上消費,這個數字也會與日俱增,區區上品靈石已經不被蘇耀文放在眼內了。

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