第56部分(3 / 4)

小說:修真網路時代 作者:沸點123

不同風格的競技類遊戲,足夠那些修士慢慢體會何為競技遊戲了,這幾天的時間,蘇耀文有信心再弄出一兩個遊戲出來,到時候幾種型別的遊戲供大家選擇,將來舉辦競技遊戲大賽的時候,就會非常熱鬧了。

繼打槍和推塔遊戲之後,蘇耀文打算同時推出兩款格鬥遊戲,那就是《拳皇》和《街霸》,格鬥遊戲對於個人技術的要求更高,需要耗費很多的時間去練習,所以要儘快上市。

之所以會選擇這兩款格鬥遊戲,也是因為它們足夠經典,同時也有自己的特色。

《拳皇》注重的是戰鬥的爽快感,遊戲把人物和招式的指令設計好後,完全憑玩家的發揮,什麼連招都能出,同時對手也不乏逆轉的希望。這個遊戲打的就是壓制,反應,以及抱有逃命希望的閃身,連招的熟練度,即使空血後也不是沒有機會反敗為勝。

《街霸》打的是戰術,對於時機的把握非常重要。不同於《拳皇》角色眾多,這個遊戲的角色要少一點,也沒有團隊協作和援護功能。但是《街霸》的優點也有不少,人物的特點鮮明化,招式設定的合理化,以及操作的便利化,也是《拳皇》比不上的。

雖然這兩個遊戲都非常出色,但是不足之處也有不少,裡面也有很多bug,蘇耀文必須對裡面的一些內容更新改進,也包括了遊戲引擎,以及人物造型和招式。幸好這兩個格鬥遊戲相對來說沒有那麼複雜,即使把所有人物和背景修改成修真界版本也不難。

兩個格鬥遊戲各有特色,對於修真界的人來說,也能夠從中選出自己喜歡的一個,這樣也能夠間接增加獲獎人數,這才是蘇耀文最想要的結果。只要得獎的人越多,那宣傳就會越大,關注的人也會更多,到時隨便賣一些廣告位置,或是出售冠名權,這都是大收益。

第123章 豐厚的獎勵

(感謝書友jumer坤指出的不足地方,之前一章重新改了一下,把擼一擼那裡關於英雄的設定修改了。)

花了三天的時間,《拳皇》和《街霸》這兩款格鬥遊戲終於上市了,忙碌了一段時間,加上下一輪的修士比試還有半個月的時間,蘇耀文決定放自己幾天假,好好休息一下,勞逸結合一直都是他的座右銘,只不過通常都是逸多於勞而已。

蘇耀文也申請了一個普通的賬號,加入到《英雄傳奇》的遊戲當中,在地球的時候,他可是玩過擼一擼排位賽的,他的實力也算是不錯了,在這個到處都是菜鳥的修真界,他每一局都能夠主宰戰場。

《英雄傳奇》裡面的英雄數量多達一百二十多位,而且也是各有特色,想要用好一個也需要花費一定的時間去練習,更不用說這麼多數量的英雄了。遊戲跟地球上的擼一擼一樣,玩的時候不需要收費,每隔七天隨機提供十多個免費英雄。

如果你想要隨時隨地使用自己喜歡的英雄,就需要充值購買,還有相應的特殊面板。除了這些,也有符文和經驗卷軸等等,明面上是不收取費用,但實際上到處都是陷阱,令你不知不覺就花了大錢在裡面。

單單是《英雄傳奇》開始上市的這三天,已經有上千個土豪玩家把所有的英雄都購買了,每個土豪玩家都貢獻了十幾塊極品靈石過來。再加上每個英雄都有四五種面板,這又增加幾塊極品靈石的利潤,簡直就是暴利啊!

之所以競技遊戲會這麼受歡迎,也與之前的遊戲大多都是單機遊戲有關,雖然也有網路遊戲,但只出現一款《部落戰爭》,很多人已經開始渴望玩其它的遊戲了,最近突然出現四款競技遊戲,大大地滿足了那些空虛寂寞的修士。

跟之前的遊戲最大的不同就是,玩家不再是一個人玩遊戲,而是跟網上很多不認識的人對抗。兩款格鬥遊戲因為都是單人戰鬥,非常考究個人技術,剛上手的時候或許還不太熟練,加上沒有招式攻略,很多人都是胡亂玩著。

兩個格鬥遊戲下載的時候是免費的,不過玩的時候則要收費。這種收費跟街機遊戲廳那種投幣收費不同,而是採取敗者付款,輸了的那個人負責給錢。只要你能夠一直贏下去就能夠免費玩下去,這種收費方式倒是很新奇,很多對自己技術有信心的人都欣然接受。

短短几天的時間,已經有很多人在格鬥圈裡面闖出一定的名氣,特別是蘇耀文在米米百科裡面更新了兩款格鬥遊戲共一百多位可選人物的招式列表之後,大家對於這兩個遊戲的熟悉程度又多了幾分。現在那些高手之間的戰鬥,每次都是華麗招式亂舞,好看極了,很多人都把對戰影片弄到網上,吸引了很多人付費觀看。

格鬥遊戲畢竟還算是

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