ng說白了就是槍法,shè擊屬xìng點高槍就打得準。《戰爭》是槍戰類遊戲,想走單兵路線的玩家沒有不在乎槍法的。抽取特技的時候陳浩期待抽到提升槍法的jīng準,就是想將自有分配屬xìng點加在shè擊上。
格鬥屬xìng實際上就是玩家的近戰能力,格鬥高了進行白刃戰的時候就能佔便宜。這個屬xìng在國外不被重視,但在中國區由於槍械子彈缺乏,前期選擇走單兵近戰路線也不錯。
中國傳統武術在遊戲中也有體現,如果玩家在遊戲裡運氣好碰到葉問、霍元甲等牛人,學會了特殊功夫格鬥屬xìng點又很高的話,前期絕對nB。做到以上兩點後,如果玩家抽取特技時獲得是有利於近戰的單兵特技,那就是飛機中的戰鬥機了。
潛伏屬xìng很好理解,如果潛伏屬xìng點過低,埋伏時往往會成為最先暴露的人。如果潛伏屬xìng點高,那就適合去搞偷襲爆破一類的工作,這個屬xìng點是想要做特種兵或者特務的玩家必需的。
玩家的屬xìng點只有政治和軍事兩大塊,但由於軍事可以走單兵或者統帥路線,實際上玩家的展是三種途徑。
第一種途徑是政治路線成為一方老大或者內政人才;第二種是將軍路線,成為帶兵打仗的將軍;第三種是單兵路線,選擇成為一名優秀計程車兵或基層軍官,甚至可以成為全能的兵王。
由於《戰爭》遊戲裡有等級設定,走政治路線的玩家如果沒有人長期固定帶練級,也不能完全不管單兵屬xìng。同理,走將軍路線的玩家,zì ;you屬xìng點最佳選擇肯定是分配到戰略分析或者戰術執行上,但他前期練級同樣需要人帶。
如果條件允許的話相信每個玩家都想全面展,比如想要自己做老大的玩家,雖說可以收服npc將軍代替自己統帥隊伍,大多人還是想自己帶兵過把癮的。選擇做將軍的,由於長期帶兵作戰也希望自己單兵能力強一些在戰場上不容易出現意外。
陳浩從來都不甘居於人下,現在他又有了未來十年的記憶,目標當然是成為一方諸侯。由於現實沒有固定的幫手,前期他不可能依賴別人帶他練級,他決定把關鍵的2o個軍事zì ;you分配屬xìng點分配在單兵屬xìng裡。
陳浩選擇把2o個屬xìng點全部加在了格鬥上,因為他的特技是近戰單兵特技浴血。o級時格鬥就有2o點,再配合浴血特技前期練級想不nB都不行。
至於戰略分析和戰術執行,陳浩現在還顧不上,只有以後進入軍校再想辦法提升。
政治類的2o個zì ;you分配屬xìng點,已經後悔過一次的陳浩當然不會再犯錯誤,他全部加在了文化上。選擇出生在齊魯蓬萊縣,他就是為了找到那名大儒,然後找大儒長期學習提升文化屬xìng點,儘早進入軍校找個近代名將的大腿來抱抱。
正文 第七章 消滅大煙鬼
陳浩選擇出生在蓬萊主要是為了找到那位大儒提升文化,藉機認識保定6軍軍官學校的師兄。
政治大類的2o個zì ;you分配屬xìng點他全部分配到了文化上,只有這樣才能早些成為那名大儒的弟子。軍事類的2o個zì ;you分配屬xìng點,他全部分給了格鬥屬xìng,有浴血特技的他決定走近戰路線。
《戰爭》系統送給他的全身家當是一身破布衣,一個粗布褡褳,至於武器什麼的就沒有了,系統連破木劍對沒有送他一把。
物品名稱:粗布舊衣(不可掉落)
物品屬xìng:儀容+2,飽食度下降度減少5%
耐久度:68/1oo
物品名稱:粗布褡褳(不可掉落)
物品屬xìng:空間6格,負重上限5千克
耐久度:68/1oo
《戰爭》遊戲高度真實,中國玩家進入遊戲後扮演的是清末普通人,先要做的是養活自己。角sè屬xìng介面上方有一個條狀顯示的飽食度屬xìng,進入遊戲時飽食度為1oo,但會隨著時間下降。
這意味著哪怕玩家不出城練級,如果沒有掙到錢購買食物,角sè就可能餓死。飽食度高於6o的時候,玩家在遊戲裡的活動不受影響。一旦飽食度低於6o,玩家的幾項單兵屬xìng就會下降,低於1o的時候玩家失去行動能力,只能等待別人救援,低於o的時候餓死。
現實時間和遊戲時間之比是1: