準備的狂暴藥劑,並且讓那個房間內的幾個拍攝器同時呈現畫面,力求將接下來更為精彩激烈的戰鬥實時抓拍下來。
至於陳汐這個參與者的感受,則完全沒被他放在心上。反正這傢伙到最後肯定是不會記得自己有這段經歷,甚至,還能不能記得都說不定。表現出色是一回事,但表現太過出色那就是另一回事了,保命符有時候還是催命符。。。。.
當然,那個破壞規則的“州長”,唐納德肯定是不會忘記處理一番。
“既然很難解決這傢伙,那麼我們就讓利益最大化。。。。。。。跟放送部說一聲,不用再遮蔽這傢伙的畫面了,就說這個傢伙是最新型號的調製生化人,放入死亡密屋的目的是作為彩蛋,在關鍵時刻便可以略做說明。。。。。。還有,如果有可能,叫工作人員佈置一下,讓這幾個表現最好的人跟他上演一場生死對決,看編號,他們是處於一個方向的隊伍。。。。。。。”
唐納德對著左右的主控臺人員吩咐道。
而在他手指的方向,赫然出現的是開頭那個僅用肌肉就能崩斷繩子的巨漢,漠視痛苦如無物的壯漢,以及目前進度最快的陳汐。
卷二:《死亡密屋》18——顛覆
嘭。。。.
震天的轟鳴聲響起,隨著安塔若圓滾滾的主體壓到了最低位置,一道道環形的聲浪從肉柱的立足點迅速波及到整個房間,連心知不好已經退到盡頭的陳汐都感覺到腳下明顯的震動,彷彿5、6級的地震一般。
但要知道,這可是能抵擋p-5級以下威力的強度合金連成一體的房間,外面就算真的爆發7、8級的地震,裡面也不一定感覺到多明顯的震動。
而如此的威力,僅僅是安塔若蓄勢動作造成的餘波。
在那立足的金屬地面上,方圓八米的範圍已經有了一層明顯凹陷下去的痕跡,無數細密的裂痕在十根肉柱間縱橫分叉。
不用說,等下出現的必定是石破天驚的一擊。
不過已經等了很久的陳汐對此很想吐槽一下:“boss兄,真想要嚇人的話,也不要蓄勢這麼久好伐,都半分多鐘了,能不能來個長痛不如短痛,憋著不放的感覺誰都懂。”
但他又不敢真的跑過去引動這個大招。
實力真正強過這傢伙倒無所謂,可論起硬體實力,他就是一個弱雞般的存在,所以只能遵循太祖爺的戰略思想,要在運動戰中逐漸消弱敵人的優勢,然後在對方輕敵不備的情況下抓住機會,利用自己最強的優勢做出致命一擊。
可如今衝上去,那完全就是循著打陣地戰的錯誤思想,遠端攻擊既已經無效化,近戰武器又只有一米六不到(絕不是嘲諷兵長),這種明顯的劣勢下,還對付有準備的又具有硬實力優勢的敵人,那完全就是作死啊。
所以他只能幹瞪著眼,在這裡企圖用意念殺死對方。
“精神力衝擊。。。。。精神力衝擊。。。。。精神力衝擊。。。。。精神力衝擊。。。。。精神力衝擊。。。。。坑爹的我討厭磕藥的傢伙,意識這麼混亂,難不成能衝擊個精神病出來?”
陳汐皺著眉頭抱怨道。這個技能是來自達達伊爾人血統天賦中的精神力專精中的一項,本來是打算作為後手預備的,現在也是看到敵人太強而用了出來。。。。。至於擔心有可能暴露出異狀讓別人看出什麼。
這時候他那還顧忌了這個,真做了這種事的一定是認為自己屬於主角待遇,接下來肯定會逢凶化吉,不是爆種突破,就是有人相救,又或者敵人莫名其妙地出現撲街問題,後手嘛,最好留到最終一關打臉時一起爆發,但對於陳汐而言,還是先度過這個難關再說。
可是每六秒一波、瞄準了這傢伙的腦門去放的精神力傷害技能,打在安塔若身上根本沒有顯出明顯的效果。
在他的感覺中,呈現淡藍色的精神刺錐除了讓那對萌大眼變得更紅更無神外,基本上,只要是腦袋錶面由神經部分炸開的傷口都在那種不知名藥劑的療傷作用下迅速癒合。
幸好不知道是電量供應不足的原因,還是其它什麼的關係,那副蛛網發射器沒有再噴射白色黏稠狀的液體,讓他能夠有足夠的空閒時間釋放技能。
但很明顯,這絕對不是按了什麼好心,陳汐很清楚這種作法的惡劣性,因為:“這在我的手裡已經是玩過無數遍了啊,營造出一個空前強大的危機感即將降臨的環境,然後給予一個具有一定的自由度,在長時間無計可施的巨大壓力之下,身處其中的人自然會因為心底生出的無力感而崩潰。”