時代對up主來說什麼最重要?速度!
同樣的一個熱點,早發和晚發,熱度能差上幾十倍,這就是所謂的“早起的鳥兒有蟲吃”。
劉良也深知這一點,所以他必須以最快的速度把《禪》這期影片給做出來。
這個世界的剪輯軟體也十分發達,不僅有高精度的智慧字幕,還有“智慧粗剪”這樣的功能,可以直接由ai識別影片中的素材元素並與文案內容的關鍵詞進行比對,完成最初始的粗剪工作。
這項技術的普及讓很多技術一般的剪輯師失業,但也讓up主們的工作效率得到了質的飛躍。
劉良琢磨著,今天睡覺之前熬個夜,把影片剪出來發上去,睡覺的時候就自動稽核完成釋出了!
雖然會被觀眾吐槽“深夜更新謀殺粉絲”,但那都無所謂,畢竟這已經變成了他的人設。
……
……
第二天上午,劉良是被經紀人的電話吵醒的。
很多大主播和up主都會有專門的經紀人,有些是公司安排的,有些是影片網站、直播平臺安排的,這些經紀人也可以視為運營人員,主要負責日常的工作安排、渠道資源接洽等工作。
當然,也有很重要的一點:公關。
當up主的影片內容出現問題時,他們要第一時間發現並提醒,更嚴重的,還要想辦法消除不良影響。
劉良迷迷糊糊地接起電話,因為睡眠不足而有些頭昏腦漲:“喂?怎麼了?”
經紀人的語氣不是很好:“劉哥,你最新一期的影片怎麼回事?”
劉良有些摸不著頭腦:“最新一期影片怎麼了?”
難不成翻車了?
不對啊,這影片哪有什麼能翻車的點啊?吐槽個垃圾遊戲難道都有風險了麼?
經紀人有些無奈:“你快去評論區看看吧!想想怎麼補救!”
劉良:“?”
他有些莫名其妙地掛了電話,立刻開啟後臺檢視昨天那期影片的資料。
影片標題:遲早要涼!這是我玩過最無聊的遊戲,模擬一棵樹,竟然還要花5塊錢?
影片播放量:39萬,1萬+人正在觀看
看到這些資料,劉良更加困惑了,播放量這不是挺高的麼?一晚上就接近40萬、衝上首頁,這妥妥的爆款影片節奏啊。
1萬+人正在觀看,說明這影片大機率突破百萬播放,後續給力的話,播放量到兩百萬以上也不奇怪。
資料不是挺好的麼?
然而再往下看,劉良的心中一涼。
影片點贊數:1萬2!
這點贊數太低了!
按理說,一些小眾的優秀稿件點贊率甚至可以達到十分之一,哪怕是稿件比較出圈、熱度很高,點贊率也不該低於二十分之一。
但現在,點贊率竟然只有四十分之一?
從資料上來看,確實有翻車的趨勢!
但問題來了,到底哪裡翻車了呢?
劉良百思不得其解,他也算是個資深遊戲區up主了,很清楚如何避開觀眾的雷區,這期影片他雖然沒花太長時間,但裡面的內容都是反覆考慮過的,可以說是四平八穩,應該不會輕易翻車才對啊?
帶著疑惑,劉良點開自己的影片,認真地檢視每一條彈幕,想要找到問題到底在哪。
“哞~親愛的飼養員們大家好,我是你們勤勤懇懇、一個月更新三十期影片的老牛。
“今天要吐槽一款叫做《禪》的新遊戲……”
影片的內容並不複雜,劉良在製作的時候也沒想那麼多,就只是把自己的直播錄影給剪輯了一下,搭配上自己對這遊戲的吐槽,並新增了一些常見的影片效果。
影片彈幕很快飄過各種“哈哈哈哈”和“333”,遊玩這遊戲中的各種有趣經歷把觀眾們逗得前仰後合。
影片的大部分內容,畫風還是挺正常的。
“最後又到了喜聞樂見的總評與預測環節。
“這款遊戲的美術確實不錯,尤其是vr版,素材的精度非常高,但也僅此而已了。
“作為一款沙雕遊戲,它算是腦回路清奇、十分出色,但以正常遊戲的角度來看,它實在是有些意義不明,也沒什麼太大的樂趣,至於藝術性和深刻內涵嘛……抱歉,更是完全沒有看到!
“因此,我大膽預測:《禪》這款遊戲最後的評價是‘多半差評’,銷量不會超過5萬!是否應驗,讓我們拭目以待!