第143章 向404工作室發起挑戰!(四更)(2 / 2)

小說:人生扮演遊戲 作者:青衫取醉

04工作室開播玩《與暗同行》!”

這個話題的熱度正在不斷飆升,而下方玩家們的留言,也能夠看得出他們對這遊戲愛得深沉。

“一想到這遊戲的始作俑者還安然無恙,就讓我寢食難安!”

“就是,主播們都已經受過苦了,狗策劃們怎麼能置身事外!”

“讓玩家們遭這麼大的罪,結果他們還躺著數錢,真是豈有此理!必須安排!”

“你們瘋啦?他們可是設計師啊,自己設計的關卡和怪物機制,還想難住他們?”

“設計師怎麼了?設計師和設計師的體質也不能一概而論,之前不是還有個設計師玩自己做的恐怖遊戲也把手柄摔了嗎?”

“就是啊,伱雲完影片也知道遊戲內容了,但你敢親自玩一下嗎?這根本不是一回事。”

“我覺得啊,這遊戲的主創應該玩這遊戲挺厲害,畢竟方方面面都是他總攬全域性的。但是其他設計師就不一定了,設計關卡的不見得熟悉怪物,設計怪物的不一定熟悉關卡。再說了,這可是vr遊戲!就算他們都熟悉遊戲機制又怎麼樣?該爬不上去的牆還是爬不上去,該跳不過去的檻還是跳不過去!”

“對,主創就算了,工作室的其他人一個都別跑!”

“有道理啊!萬人血書404工作室開播玩《與暗同行》!算我一個!”

“可惡,這也就是異鄉人藏的好,可別讓我們逮住了,否則,一定讓你玩《與貓貓一起攻克難關》一百遍!”

眾人都有些驚訝,這種話題竟然也能上熱搜?

但轉念想想,其實也不算很奇怪。

因為這個世界的遊戲圈有著一個理念,那就是,一個真正優秀的遊戲設計師,至少也要通關自己的遊戲。

這個理念不知道是從什麼時候流傳下來的,但確實也算是深入人心了。

除此之外,這個世界的遊戲設計師明顯比路知行前世的那些遊戲設計師獲得更多的玩家關注。

在路知行的前世,只有極少數的超級明星製作人才能得到粉絲們的關注,至於其他一般的遊戲製作人們,則不會有太多人在意。

遊戲做得好了,玩家們只會認真體驗遊戲,而不會非要去看一看下蛋的母雞。

除非是做出了特別天怒人怨的事情,捱罵的時候才能獲得比較高的知名度。

一般這種設計師,會被玩家冠以“甲級戰犯”的名頭,遺臭萬年。

而在這個世界中,玩家們對設計師的關注度高多了,尤其是對於一些風格出眾、內容特殊的設計師,更是充滿了好奇心。

404工作室製作的《與暗同行》,就符合“風格出眾、內容特殊”這一點,而且,在某種意義上也算是比較天怒人怨了。

畢竟那麼多玩家和主播都在這遊戲裡受苦。

所以,玩家們才想到了一個保留節目:看設計師玩自己做的遊戲!

之前這一保留節目往往是一些高難度的動作類遊戲,看著設計師被自己設計的怪物虐的死去活來,能讓玩家們獲得前所未有的巨大滿足感。

而現在,《與暗同行》也獲得了這個待遇。

劉博看了看路知行:“路哥,咱們怎麼辦,要答應嗎?”

路知行微微一笑:“答應!為什麼不答應?我們404工作室,字典裡可沒有‘慫’這個字。

“反正他們要看的也是你們,沒我啥事。”

……

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(本章完)

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