0的經驗只能讓他升到8級!
但對於鄒渲來說,8級已經是很幸福的事情了!
叮!
“恭喜玩家蔥白升到5級,您以開啟特長加點模式,您可以使用加點功能。”
穿越中,玩家每升到5級的倍數,就會獲得一點特長點,用來提升自己的特長技能。
而玩家每升一級,所有的屬性會增加一點,並獲得一點自由屬性點!鄒渲一口氣升到8級,總共得了7點自由屬性點。
……
鄒渲摸著下巴,看著自己的屬性面板,不知道應該加什麼,他想到自己的命中不足,所以打怪才會如此辛苦,所以一口氣把7點自由屬性點又全部投入到敏捷上。
此刻,鄒渲的屬性為:
——
強壯:17
敏捷:34
信仰:17
韌性:17
魔力:17
HP:131MP:108物理攻擊力:9…34遠端攻擊:18…54魔法攻擊:28…28防禦:4力氣:136心智:14抗性:2體力:170速度:34躲避:29
——
除了有相應的升級之外,鄒渲的技能也隨之增加了。穿越的技能並沒有技能點,而是到達相應等級之後就會自動學習新的技能。
不過穿越這款遊戲,就算是職業相同,技能也不一定會一樣,技能的成長完全是根據角色屬性的情況來自動領悟。
沒有技能點,倒是有一點特長點可以分配。
這個特長點剛剛系統可是特別提示了,這讓鄒渲不得不去重視!
三個特長:不幸,組織者,不走尋常路。
“加什麼好呢?”
三個特長卻只有一個特長點,這可讓鄒渲犯難了。畢竟手心手背都是肉,思來想去,鄒渲決定將特長點投入到不幸上面去。
雖然這‘不幸’特長看起來並不好,但鄒渲明白存在即合理這個道理。
既然不幸相對的是幸運,而且從字面上來看,幸運又讓人感到那麼的誘人,所以這個‘不幸’就好像後媽的孩子一樣,不招人待見。
可是既然它存在,而且還與幸運特長叫板,就說明這不幸並不是那麼簡單的!
禍中有福,古語有句說的好:福兮禍所致,禍兮福所倚!
況且說一千道一萬,鄒渲覺得自己之所以能夠得到這個大禮包,還不是多虧不幸的福!
所以鄒渲義無反顧的就將這寶貴的特長點,投入到‘不幸’上面了!
點了上去,卻並沒有什麼變化。
鄒渲嘆了口氣,心想大概特長的屬性應該都是喜歡躲貓貓吧。
升到了八級,技能也領悟了一些。
首先就是施加靈氣,現在已經是lv3的水平,從以前的附加魔力x1的傷害,如今已經到了附加魔力x1。4的傷害。
“看起來這個技能每升一級,就能提升0。2的傷害啊!”
鄒渲雖然第一次玩遊戲,但是算算數還是不成問題的。
占卜技能也升級了,但與施加靈氣不同,只是升了一級。現在依然無法使用,也就先不去關注它了!
除此之外,鄒渲還領悟了兩個新的技能。
——
六靈通識:道士們透過對自身的開發,終於做到了讓屬性互換的力量,使用技能的時候,可以改變技能所需屬性。Lv1,可以指定一種屬性換成另外一種屬性,持續三十秒,技能冷卻兩分鐘。
靈力戰甲:道士用來防禦的技能,為自己創造一個能量護盾,能量護盾擁有單獨的血量,在護盾沒有被擊破前,不會傷害到道士。Lv1,靈力戰甲的血量=人物等級x技能等級+50。
——
看到這兩個技能,鄒渲那真是喜上眉梢樂開懷!
“都是十分有用的技能啊!靈力戰甲倒是次要的,畢竟咱是個遠端職業,努力要做的就是不被攻擊到!至於六靈通識,配合施加靈氣來使用,就可以讓後者的要求從魔力x1。4變成敏捷x1。4。”
算一算,這樣的差距還是很高的,而且隨著等級的上升,差距將會越來越高!
技能都檢視好了,鄒渲又將目光重新轉回到揹包之中,因為這裡還有一套裝備,然而可惜的是,這套裝備目前鄒渲還無法裝備,因為上面的需求要等到20級。
穿不上,過過眼癮總可以吧?
可是這個要求也無法