但我沒有當詩人的才能和名氣,但我可以當編劇啊!於是我就當了編劇,凡人們,這就是我為你們凡人搭建的舞臺,每次看著你們這些凡人充滿希望的奮鬥,然後絕望的掙扎,最後痛苦哀嚎的放棄,真是我除了《奧德賽》外最愛看的戲劇啊。”
眾人頓時訝然!
海妖繼續道:“其實你也不錯了,最起碼教訓了一下斯基拉也為我出了一口惡氣啊。實際上連奧德賽也不是斯基拉的對手。論武力,你們這個時代擁有了強大太多的戰艦,論運氣,你更是比奧德賽強運百倍,對了,你運氣為什麼這麼好?當然,這不重要了,你和奧德賽的差距其實就是智慧!你現在無論做什麼都不能稱之為錯,只是你看問題的角度有問題,同一件物品,有人認為是財寶,有人認為是陷阱,而有人確看見了別人沒有看見的東西,來吧,我已經提示的夠清楚了,凡人,能不能給我編導的劇本加上一個完美真實的結局?好了,身為觀眾是不應該干擾演員的,從現在起,我不會再說一句話了,我會靜靜的欣賞這場戲劇謝幕。。。”
回聲在空洞中迴盪,大飛目瞪口呆下巴掉地!這個半神是要玩死我啊!
就在這時,科爾特納突然道:“奧德賽曾經受困巨妖島,在女巫的幫助下,取道冥界脫困!詩篇中的章節為冥海歸航!”
冥海歸航!
大飛猛然一驚,垮空間轉移?就是說只要撕開當前的位面進入冥界就可以跑掉了?但這可是高科技啊!我怎麼可能會這種大招?
就在這時,安莉西亞也說話了:“它的巨嘴其實是一個強大的結界,必須突破大嘴才能施展法術,所以我們還是要打破它的嘴。”
等等等!這麼一瞬間大飛的思路再度清晰!剛才海妖說過,我無論做什麼都不能稱之為錯,就是說,我搜尋殘骸的思路其實也是對的。轟開肉牆破洞而出的思路也是對的,只是“我沒有看見應該看見的東西”!
神器!哥最初的思路還是對的,這些殘骸裡必定有跨越空間的神器,或許就是奧德賽留下的神器!只是一堆寶物吸引了哥的雙眼,讓我們忽視了神器的存在?而真正的神器未必一定是金光閃耀的,比如,哥曾經發現的血鷹之笛!
大飛計議已定,立刻果斷道:“繼續搜,搜神器!在殘骸中搜神器!”(未完待續。。)
第258章 鑑寶家和渦流水晶
現在,搜尋神器的工作開始展開。好吧,一直都在展開,只不過大家都只注意寶藏去了。
原來如此,這些寶藏既是財寶也是陷阱,不僅是為了掩飾傷疤,更主要是為了掩飾神器!但是,在如山的垃圾堆中如何找到神器?關鍵是,大部分人肉眼凡胎,就算撿到神器了沒準還真當垃圾扔掉了呢?就像當初的血鷹之笛。
猛然間,大飛就想到了幸運術下的一個無聊的子技能,寶物直覺!(第237章提到過)
——寶物直覺:能提升玩家挖掘寶物,發現寶物的機率。幸運值越高,幸運術等級越高,技能效果越好。學習前提:高階幸運術。
據說這是遊戲中唯一一個挖寶技能,提升公會的冒險等級不僅能提升打boss刷怪掉落物品的機率,也能提升這個技能的效果。
但公測時的實際情況是,就算有公會等級的支援,就算玩家堆滿一身幸運裝去挖寶,效果也普遍欠佳,甚至玩家依然感覺不出這個技能的存在!實際上,星辰在公測的時候也的確是為了這個技能升了20級公會冒險等級,然後經過挖寶團隊的測試,電腦資料分析,得出的結論是,提升機率3%左右!浮雲一般的機率。
不過好在也只有1個技能點,那些立志冒險挖寶的玩家不管情不情願,還是聊勝於無的學了這個技能。
此時的大飛搖搖頭一聲暗歎。自己攢技能點是幹什麼用的?當然就是為了應對這種坑爹的情況用的啊,縱然這個技能坑爹,但哥現在可是頂著常駐神級幸運術了。怎麼滴也要有一點效果吧?學了!
大飛掏出幸運術的技能書。翻到寶物直覺那一頁。點選學習,金光一閃!
——系統提示:您花費一個技能點學習了幸運術子技能寶物直覺。
而就在這麼一瞬間,大飛的雷達小地圖上有個小點金光一閃,大飛眉頭一跳,這是什麼?
大飛朝小地圖指示的方向一看,果然見一堆殘骸中有個什麼東西閃了一下!
大飛心下一震!難道那個閃光的東西是寶物?這就是寶物直覺?不對呀,哥的這個雷達分明是神級偵察術才有的,是用來報警找怪的。怎麼會用來尋寶?