第二百五十九章 詫異!反方向推導身份!引頸就戮?【三合一求月票!】(1 / 5)

“根據費斯汀格法則來看,受害者必定會做出一些與自身情緒有關的事物!”

“比方說,你被一個人打了一拳,隨後看到一個面露笑容的玩偶,有些人會感到煩躁,正眼不帶瞅玩偶的,甚至還會給幾拳!”

“如果,沒被人打,並且還很高興,比如彩票中了幾千萬,那麼,再看這個玩偶,那時的心情感官便幾乎是兩個型別,之後所做出的事物,自然也截然相反。”

徐浩看著十餘位警察分人流進入房屋中,他開口對旁邊的王金隨口說道。

王金聞言,他眉頭挑起。

這些字,他每一個都認識,但是

結合在一起,就不認識了!

“什麼意思?”

“這什麼玩意費?什麼玩意法則?”

“費斯汀格法則:生活中的10%是由發生在你身上的事情組成,而另外的90%則是由你對所發生的事情如何反應所決定。”

“換言之,生活中有10的事情是我們無法掌控的,而另外的90卻是我們能掌控的。”

“這是一個教授他人該如何控制自己情緒的法則,但運用在刑偵方面,效果也很不錯。”

徐浩象徵性的解釋了一句,索性兩個沒有多少文化的,沒有追問費斯汀格是誰。

百分之九十,與百分之十,兩者間體量不同,但若是按‘重量’來算

那百分之十作用在自己身上的效果,遠超那百分之九十!

就好比一句話。

‘成功是由百分之九十九的努力,以及一點天賦組成。’

努力固然重要,但缺少了那百分之一的天賦,再怎麼努力也沒用。

徐浩上輩子就看到過幾個宛若掛壁的的人物。

其中一個,十八歲第一本書網文新人王,第二本直接證道屠神,把同時代白金當雞殺,二十來歲身家上億!

還有個賣小米的,人生經歷從無一敗,很難不讓人覺得對方開了掛!

當然,事實是他們也開掛了,只不過這個掛名為

“天賦!”

那百分之一遠大於百分之九十九!

同理,他人的話語便是‘天賦’,自己的剋制便是‘努力’。

他人對自己施加的東西,效果永遠都會大於自己對自己施加的心理暗示,想要抵消,就要用成倍的自制力壓制!

甚至有時候還壓不下來。

他人對自己施加的東西會對自己造成什麼影響?

就如剛才徐浩所說,會造成兩個截然不同的事物!

那麼,現在將這個理論,基於目前這起案件中

受害者與兇手之間,必然是相互拿捏著類似命脈的東西。

那麼在拿捏時,心理活動會不會有起伏?

會的。

最直觀的便是,目前受害者已經身死!

這便是兇手受到了情緒波動,進而導致身體行動受到影響,隨後做出了殺害他人的行為。

而徐浩要找的

便是受害者,在心理活動有所起伏時,所做出的行為!

找這些有什麼用?

“這些東西能反應出受害者的心理情緒,比如害怕,便會將注意力集結在自己本身上,同時也會缺乏安全你,那麼,他一直待在房間中,必然會產生煩躁的情緒。”

“而煩躁的情緒形成,同樣也會作用在周圍事物當中,讓傢俱等物品的擺放出現些許的不同。”

“如此,我們便得知了受害者在面臨兇手時的具體情緒!”

“那麼,後續我們可以派出一些人手,專門調查這方面,比方說,受害者在恐懼的時候,為什麼不選擇報警與逃跑,又或是受害者在高興的時候,究竟在高興些什麼。”

機器人與發條,這個思維太過於死板,只有一條‘必死’的線路。

這條推理邏輯可以放在這起案件中,向外延伸做推理以及邏輯鏈和猜測鏈。

但絕對不能認為這就是受害者心中所想!

這只是做過的事後給出的敘述,是死板的,不帶感情的!

期間,不管受害者是什麼情緒,為什麼不跑,概括出,便依舊是這個線索。

所以他們要找到對方的情緒點,隨後進行搜查。

因為情緒

往往會將一個人的思維方式給侷限住,快樂的情緒思維便不會陰暗,陰暗的情緒看到好事也不會快樂。

只要知道了情緒,那

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