“根據費斯汀格法則來看,受害者必定會做出一些與自身情緒有關的事物!”
“比方說,你被一個人打了一拳,隨後看到一個面露笑容的玩偶,有些人會感到煩躁,正眼不帶瞅玩偶的,甚至還會給幾拳!”
“如果,沒被人打,並且還很高興,比如彩票中了幾千萬,那麼,再看這個玩偶,那時的心情感官便幾乎是兩個型別,之後所做出的事物,自然也截然相反。”
徐浩看著十餘位警察分人流進入房屋中,他開口對旁邊的王金隨口說道。
王金聞言,他眉頭挑起。
這些字,他每一個都認識,但是
結合在一起,就不認識了!
“什麼意思?”
“這什麼玩意費?什麼玩意法則?”
“費斯汀格法則:生活中的10%是由發生在你身上的事情組成,而另外的90%則是由你對所發生的事情如何反應所決定。”
“換言之,生活中有10的事情是我們無法掌控的,而另外的90卻是我們能掌控的。”
“這是一個教授他人該如何控制自己情緒的法則,但運用在刑偵方面,效果也很不錯。”
徐浩象徵性的解釋了一句,索性兩個沒有多少文化的,沒有追問費斯汀格是誰。
百分之九十,與百分之十,兩者間體量不同,但若是按‘重量’來算
那百分之十作用在自己身上的效果,遠超那百分之九十!
就好比一句話。
‘成功是由百分之九十九的努力,以及一點天賦組成。’
努力固然重要,但缺少了那百分之一的天賦,再怎麼努力也沒用。
徐浩上輩子就看到過幾個宛若掛壁的的人物。
其中一個,十八歲第一本書網文新人王,第二本直接證道屠神,把同時代白金當雞殺,二十來歲身家上億!
還有個賣小米的,人生經歷從無一敗,很難不讓人覺得對方開了掛!
當然,事實是他們也開掛了,只不過這個掛名為
“天賦!”
那百分之一遠大於百分之九十九!
同理,他人的話語便是‘天賦’,自己的剋制便是‘努力’。
他人對自己施加的東西,效果永遠都會大於自己對自己施加的心理暗示,想要抵消,就要用成倍的自制力壓制!
甚至有時候還壓不下來。
他人對自己施加的東西會對自己造成什麼影響?
就如剛才徐浩所說,會造成兩個截然不同的事物!
那麼,現在將這個理論,基於目前這起案件中
受害者與兇手之間,必然是相互拿捏著類似命脈的東西。
那麼在拿捏時,心理活動會不會有起伏?
會的。
最直觀的便是,目前受害者已經身死!
這便是兇手受到了情緒波動,進而導致身體行動受到影響,隨後做出了殺害他人的行為。
而徐浩要找的
便是受害者,在心理活動有所起伏時,所做出的行為!
找這些有什麼用?
“這些東西能反應出受害者的心理情緒,比如害怕,便會將注意力集結在自己本身上,同時也會缺乏安全你,那麼,他一直待在房間中,必然會產生煩躁的情緒。”
“而煩躁的情緒形成,同樣也會作用在周圍事物當中,讓傢俱等物品的擺放出現些許的不同。”
“如此,我們便得知了受害者在面臨兇手時的具體情緒!”
“那麼,後續我們可以派出一些人手,專門調查這方面,比方說,受害者在恐懼的時候,為什麼不選擇報警與逃跑,又或是受害者在高興的時候,究竟在高興些什麼。”
機器人與發條,這個思維太過於死板,只有一條‘必死’的線路。
這條推理邏輯可以放在這起案件中,向外延伸做推理以及邏輯鏈和猜測鏈。
但絕對不能認為這就是受害者心中所想!
這只是做過的事後給出的敘述,是死板的,不帶感情的!
期間,不管受害者是什麼情緒,為什麼不跑,概括出,便依舊是這個線索。
所以他們要找到對方的情緒點,隨後進行搜查。
因為情緒
往往會將一個人的思維方式給侷限住,快樂的情緒思維便不會陰暗,陰暗的情緒看到好事也不會快樂。
只要知道了情緒,那