嗎?”
“啊…不,沒事。”發現因為自己的關係導致會議的停止,秋庭夕葉連忙解釋說:“只是剛才我們工會的副會長帶領的偵查小隊暴走了而已,我們還是繼續開會吧。”
不過漫長的會議討論到了最後得出的結論,一言以蔽之是待命。
現階段無法做出最後結論,只能密集的聯絡、收集情報,以待命狀態觀察局勢演變,這是目前決議的大方向。
雖然方針以待命為主,但也並不是說就能因此鬆懈下來。
城惠在會議的後續當中提出了鞏固〈恆冰之古宮廷〉的提案,因為這裡現在有許多〈大地人〉的貴族聚集在這個地方,不能就這樣放任毫無防備,雖然貴族們當然隨身帶著不少護衛,但是就〈冒險者〉看來,這戰力完全是不夠看的。
雖然〈恆冰之古宮廷〉位於廢都伊斯塔爾西南方,很難想像‘地精’的大軍會繞過途中的城塞來攻打這裡。
不過鑑於‘圓桌會議’與大地人貴族領主們依然持續進行各種約談,在這種狀況找大規模的援軍前來,有可能引發貴族們沒有必要的誤會,考慮到這一點,‘圓桌會議’十二席公會之中規模較小,卻由高等級玩家、更重要幾乎全部都是由不容易引起警惕的女孩子們組成的‘西風旅團’毫無疑問是最適合的選擇。
因此在會議結束後,‘西風旅團’的宗次郎勢田率先回應城惠的要求,帶隊趕來〈恆冰之古宮廷〉加強防衛。
到了晚上,遠距離的念話會議已經結束。
在會議結束後,還有得出本次這種協商場合,負責在現場實際和對方見面的大使要是許可權受限並非上策,作為‘圓桌會議’現場人員的四名特使,被賦予完整許可權。
一副由抄寫師城惠製作的大比尺的地圖懸掛在房間正中的牆壁上,秋庭夕葉看著上面塗畫的滿是標記的地圖感到一陣頭疼,但讓她覺得頭疼的並非地精大軍的龐大軍勢。
不管地精的數量有多麼的龐大和驚人,即使是因為活動關係實力大增,作為中下等級的怪物終究缺乏與冒險者直接抗衡的(LV80以上)高階戰力,而零星的高階地精也彌補不了雙方實力的不對等的事實。
“敵方怪物是已方人數的十倍,我們〈冒險者〉可以一場接一場連續打下去。這次的對手是〈地精〉,連中階玩家也能連續打個十場吧?我們公會有把握殲滅一千五百以上的兵力。”
以上是宗次郎勢田在會議中的發言,而事實上這是完全沒有問題的。
(不過現在牽制雙方的可不是所謂戰鬥力差距這種能夠簡單解決的理由……那些大地人到了這種地步還想著要逼迫我們來做出讓步、交出主導權麼?哼——這如意算盤未免也打的太響了吧?)
“大家!”
就在秋庭夕葉思考其他事情的時候被城惠的聲音拉了回來,只見城惠一臉下定決心的樣子。看著他臉上表現出來的神態,秋庭夕葉心中對對方即將要說的話突然有所預感。
(莫非是…他要在這裡說出來!?)
接下來的發展並沒有超出少女的猜測範圍。
城惠一臉嚴肅的對在場的與會者們說:“我還要向大家報告一件事。”
“嗯?城惠閣下/先生,什麼事?”
因為單從表情上讀取到的資訊,在場的所有人員都不由得向他望去、詢問。以及做好認真地聆聽的準備,不在場的遠距離與會者們也因為從傳遞員的話語中讀到了‘氣氛’也安靜下來,等待城惠的繼續發言。
“是關於這個世界的‘死亡’。我們死後會在大神殿復活,因此滿腦子認為只要支付經驗值作為代償,身體就會復甦,這是〈幻境神話〉的遊戲設定,我們過於純真相信肯定是如此。”
城惠這番話,使得至今默默沉思的克拉斯提也抬頭聆聽。
“依照我得到的情報……這部分當然還沒確認,尚未完全證實,但即使在這個與世界,‘死亡’同樣有相應的風險,不只是失去部分物品與些許經驗值——‘死亡’會消耗我們的魂,以魄讓肉體重生,我們每次復活都會失去些許記憶。”
不甚寬敞的小型會議室內,瞬間被緊張的氣息填充滿了每一個角落,強烈到像是指尖觸碰得到。
“我知道了……那麼,失去原本世界記憶的原因應該就在這裡,我心裡有底。”雖然是差不多一瞬間,但眾人依舊感覺經過漫長時間後,克拉斯提簡短回應,並且轉向秋庭夕葉問話:“那麼就是說秋庭小姐幾天前精神出現問題也是因為這個關係?”