麼說的?”老四也在看這個軟體的介紹。
老大一聽吃驚的伸過了腦袋來看瞪大的眼睛道:“我靠啊能夠直接全屏看血?那不是和我們道士的心靈啟示技能一樣?那都能看血了那我們道士還練個屁的心靈啟示啊?”道士的心靈啟示技能是個在pk和打Boos時很好用地技能能夠準確的讓玩家掌握時機但是那個技能是有時間限制的釋放之後隔一小會就消失了這個封包的作用似乎就是能夠持續保持玩家和怪物地頭頂上顯示玩家或者怪物當前所剩下血值地一個功能。
除了老大鬱悶之外林嘉兄弟幾個都很興奮有了這個封包。。。。不應該是說“外掛”這個軟體的介紹上就是這麼命令地。意思應該是“遊戲程式外附掛型輔助程式”是一種外接原輔助工具雖然它只是程式在進入遊戲後將會啟動就可以在遊戲中起到輔助作用。
起步跑泰山快閃這幾個功能林嘉他們都猜不出來是幹什麼的乾脆直接下載了這個所謂的“外掛”程式解壓啟動後進入了遊戲。
兄弟幾個湊在一起實驗這個外掛的功能驚喜的現除了能夠不使用蠟燭也可以保持一直是白天的效果和負重後不會太空步之外只要攻擊玩家或者怪物都會直接在對方頂上顯示出一個紅色的血槽就好像道士對其使用了心靈啟示一樣。
老大實驗了半天和眉眉對視了一眼鬱悶的開啟技能設定欄取消了心靈啟示的快捷鍵按鈕有了這個外掛心靈啟示技能徹底的失去了作用等於是直接妹大奪了道士職業的玩家一個技能!
而“起步跑”功能則是讓玩家們免去了在從步行狀態轉換成奔路狀態時要三步助跑的規則直接撒腿就跑不但大大的提升了玩家們存活率。
“泰山”功能更牛了傳奇遊戲本來玩家受到攻擊後會出現人物“啊”地慘叫一聲然後身體後仰一下並保持很短時間的一個僵直狀態也就是俗稱的“攻擊後仰僵直”狀態只是這個功能的出現會給這個遊戲帶來什麼樣的影響還真說不好。pk的時候不能將對方陷入僵直無疑pk的難度增加了許多但是自己不會陷入攻擊僵直同樣也安全了許多更佔便宜的應該是法師吧?起碼法師不會再因為戰士近身後的連續打擊而陷入跑跑不開躲躲不掉的窘境以後的法師完全可以採取邊打邊跑的戰術哪怕是被攻擊到了打斷魔法也完全可以依靠“撒腿就跑工”功能迅脫離危險。
“快閃”功能則是為了方便玩家一的個非常不錯的輔助功能玩傳奇的玩家都知道怪物爆出物口後地上的東西是每隔幾秒鐘才會閃爍一下提醒玩家地上有東西而遊戲中飾類裝備在地上的時候顯示出來的形象都很小几乎是無法在地上看見要是戒指大公無私牟那在遊戲畫面只是顯示出一個比芝麻還要小的小黑點它不閃的話你基本上是別想看到它的所以每次打爆怪物之後大家都要死死盯著螢幕然後用標在螢幕上飛憐惜的晃來晃去只有滑鼠指標指到裝備上它才會顯示出名字來。
這下有了快閃功能後外掛遊戲內物品閃爍的時間加快了你可以看到物品丟在地上會出現連續不斷的飛快交爍很清晰的提醒你地上有東西大家再也不用把眼珠子瞪出血來了。
“哇靠!好爽!”林嘉他們幾個在遊戲裡拖動著自己的角色狂奔享受著撒腿就跑的功能僅僅是取消了起步三步的遊戲規則居然讓遊戲都感覺度流暢了十倍不止那麼流暢勁別提多過癮了!
去四興奮的說:“這是那個高手做的啊》?真過癮!以後玩遊戲沒以前這麼累了有了這個外掛那我pk豈不是無敵了?”
林嘉嘿嘿笑:“怎麼可能!你以為只有你會用啊?現在可能是大家還不是怎麼重新奪得有這個”外掛”網路上的普及度快的很我看不出三天這外外掛就普及了倒是我看還是一樣大家各憑本事吧!嘎嘎!“林嘉之所以這麼得意就是因為他這個怪物法師一旦沒有三步助跑和攻擊後僵直規則的限制絕對會進化成一個魔鬼級的角色本身就精於微操的他沒有這兩種遊戲規則地制約簡直就像是出閘的猛虎再加上能夠準確的把握對方剩下的血值情況那還不是寧可拼著被人砍也要先殺死敵人再說?本來就喜歡硬抗地林嘉這下還有誰敢跟他玩命中啊?
兄弟幾個在土城裡騷包的顯擺著互相進行攻擊以便儘快熟悉新地攻能。而在土城出售裝備的小愛神看到他們後奇怪地問:”你們哥幾個幹什麼呢?內訌了?本是同根生相煎何太急啊。。。。。”
他話還沒說完林嘉一雷電術就過去了挑釁的砸在小愛神的身上林嘉囂張的嘎嘎大笑:“有種出來單挑!”
小愛神傻眼了道:“我靠!你小子吃槍藥了?我又沒惹你!”
林嘉嘿嘿笑道