任務。
這其中,自然也包括阿爾達利亞家族目前唯一的長子——博德。阿爾達利亞。
諾多jing靈的政治體系很有意思,他們之間並沒有明顯的聚落劃分,任何人都可以選擇離開自己的家鄉加入另一個聚落,並且被看做是很有能力的表現。
同時他們又非常看重家族家族觀念,姓氏被當做傳承的珍寶,無法證明自己出身的諾多jing靈甚至都沒有自己的姓氏,只能在成年之後,隨便取一個音節很少的姓氏,若是能出人頭地,這個jing靈名字的第一個音也會被後代加入到姓氏裡去,傳承悠久的家族藉此來展現自己家族的歷史悠久,門第顯赫。
而寂靜之森的政治,也就成了家族式政治——姓氏的音節有四個或者四個以上的家族,輪流擔任寂靜之森“梵拉”(引導者)的職務,任期是終生,並且這個家族將擔負留守安度瑞亞的職責。
這個神奇的制度,看起來頗有些“禪讓”的味道,但也是建立在jing靈們奇特的思維前提下的——對於死板規則的憎惡,極為重視道德和誠信,並且崇尚自然和原始。想要在jing靈社會中建立起法律是不可能的,他們只聽從古老的習慣和自己內心的判斷。
這一良好的習慣和傳承,被諾多jing靈們看作是文明的驕傲,鄙視人類所謂的“條條槓槓”那種枷鎖般的法律,在他們看來,沒有比用強制手段約束他人更加值得唾棄的事情了。
但是現在,韓德爾開始有些痛恨這種“習慣”了。
安度瑞亞外的訓練場上,氣呼呼的看著正在進行“軍陣”訓練的武士們,那表情真可以說是痛不yu生。
被委派為負責訓練戰士們的韓德爾自然身份不低,事實上確實如此,韓德爾出身約瑟家族,是附屬於阿爾達利亞,並且掌管有關諾多的歷史資料,而韓德爾,他對於古代的諾多祖先們與外敵的戰爭十分感興趣。
他可能也是唯一一個知道過去的諾多人是如何與外敵作戰的人了。
普通諾多戰士配備標槍和雙手刀,組成的步兵散陣衝擊敵人,並且投擲標槍用以試探;而jing銳的遊俠們,則作為弓騎兵從兩側shè箭sāo擾。如果勝利就拔刀衝陣,如果戰局不利遊俠們就負責掩護步兵撤退。
這種戰術在過去面對還很原始的其他種族時候可以說屢試不爽,直到遇上人皇阿拉貢的軍隊之後才遭到了第一次打擊,但在jing靈們強悍的箭雨以及滿腔血勇的武士們手裡,依然可以稱之為很有威懾力的戰鬥方式。
但是儘管這種戰術對於紀律xing要求不是那麼高,可它的前提是建立在過去那些戰士們極強的默契配合之下的,久經戰陣的武士和遊俠們,即使不用說也早已培養出了相當的紀律xing,知道如何進攻,何時撤退,誰負責掩護誰負責帶隊,都已經爛熟於心了。
六百年沒有打過仗的諾多jing靈們,一直維持著以狩獵隊為基準的戰鬥單位,這些大森林裡的戰鬥專家們,不僅僅是沒有紀律,甚至都沒有“配合”的觀念!
剛開始的時候還好,易大師帶領的一批劍術達人們,負責教導他們一些比較直接,並且更加有效的戰鬥技巧,不管是單獨練習或者兩個人一起練習進攻和防守都還算是有模有樣的;等到正式開始分隊組陣之後,問題終於暴露了。
先是隊長站在佇列前,大喊一聲:“向左——列陣——!”
然後一百多人有一小半確實左轉了,然後就看見原在自己旁邊的戰士瞪著眼提醒自己轉錯了;還有幾個老實人轉了兩圈也不知道自己究竟有沒有轉對,滿頭大汗來回扭,最後蹩了腳“砰——!”的一聲坐倒在了地上。
至於更多的人,則是等著其他人都轉完了,再看看朝哪個方向的人比較多,不留的聲sè的也轉過去,表示一切正常。
列隊訓練之後,則是衝鋒練習,jing靈戰士們信心百倍的排成五列縱隊,然後開始小跑前進,朝著假定目標發起了衝擊。
剛開始還算不錯,但很快整齊的隊形就開始發生了扭曲,直到最後徹底分不清究竟有幾排士兵了。前排的幾個小戰士跑的稍微慢了點兒,後面不耐煩計程車兵就直接衝了過去,然後勇敢的第一排就變成了人肉地毯,半死不活的趴在地上,滿後背都是各式各樣的腳印……。
“我受夠了——!!!!!”
韓德爾憤怒的咆哮著,渾身的血液直衝頭頂,大步走到正在和其他人聊天的博德身邊,竭力按耐住自己的心情,低沉的聲音彷彿是在嘶吼:“非常抱歉,但是尊敬的博