第971部分(2 / 4)

小說:幻世之刺客傳說 作者:使勁兒

,在戰場之上,普通的弓箭直射,命中率是非常高的,因為箭速很快,很難讓人做出閃避,而且即使閃避了。因為直射的關係,前排躲開了。後排的敵人也同樣會中箭,甚至一些強力的弓箭手,一箭可以貫穿兩三個敵人!

然而,長弓卻完全不同,長弓更多的是拋射,拋射和直射是完全不同的,相比起直射來說,拋射的射程更遠,攻擊力也更加強大,但是同樣的,拋射的命中率去往往非常的堪憂……

從天而降的射擊方式,在賦予了長箭超長射程以及重力加速的同時,也給了他們及其坑爹的命中率,要知道,長弓畢竟不是大炮,大炮雖然同樣有命中率的問題,但是畢竟是一個大範圍的攻擊,就算是偏出一定的距離,也足以給目標造成傷害,但是長弓卻不同,弓箭在重力的加速之下,固然可以加殺傷力,同時也可以規避一些前排的壁壘,但是命中率往往是非常難以保障的,原因無他,因為長弓的落點往往唯一,加上飛行過程相對漫長,往往很容易給敵人閃避的空間……

流水無情作為一個高階的弓箭手,對於拋射自然也是有一定的認知的,不過他卻也很少會在戰鬥之中使用這種技巧,原因無他,命中率實在是太過坑爹了,然而,此時此刻在戰場之上,這些長弓手組成的軍團,卻是讓流水無情大開了眼界,密集的箭雨雖然看起來散亂,但是落下之後卻像是老農用水瓢澆水一般,給人一種難言的美感……

覆蓋範圍巨大的箭雨,總是能夠均勻的落在敵人的戰陣之上,或者是狙殺敵人的部隊,或者是遲滯敵人的行動……

單獨的拋射或許難以命中目標,但是大範圍的拋射,卻可以很大程度上彌補命中率的不足,單一的箭矢並不如何可怕,但是漫天的箭雨卻足以致命……

流水無情很清楚,能夠形成這種類似於超遠端狙擊的效果,一方面固然是因為團隊攻擊的原因,而另外一方面,卻也同樣是因為這些弓箭手的精準度不低的關係,兩者缺一不可,團隊可以彌補一定的命中率缺陷,但是卻僅僅只是彌補而已,並不能真正讓弓箭手的攻擊變得精準……

而除了長弓手們的超遠端狙擊之王,在戰場的中部,則是遊俠們的戰場,擅長使用短弓的遊俠算得上是戰場上的中堅力量,他們可以在中距離有效的潛質和殺傷對手,即使在近距離的搏殺之中,也可以不落下風,流水無情已經看到好幾個刺客想要近身刺殺遊俠,結果卻被反殺的場景……

僅僅只是幾個簡單的攻防動作,就已經讓流水無情大大感到了震撼,戰場之上的戰鬥,並沒有什麼太多的花俏,也沒有什麼太過華麗的技能,但是幾乎每一個在戰場之中的玩家,在戰鬥的時候,呈現出來的都是一種千錘百煉的狀態!

是的,千錘百煉的狀態!

他們的動作看起來很普通,甚至不帶有技能的光華,但是卻有種難言的流暢感,沒有個人的炫技,也沒有雙方的糾纏,有的只是直來直去的殺戮!

在戰場之上,沒有人使用那些看起來無比騷包,但是破綻卻很大的所謂大招。大多數戰場之上的玩家。都是在用最簡單的最直接的方式戰鬥。能夠一發火球打死的敵人,絕對不會用兩發冰箭,能夠一刀斬殺的目標,絕對不會使用所謂的絕招……

刺客們的動作總是顯得乾淨利落,一部分刺客信奉一擊必殺,對於自己的生命毫不眷戀,而還有一部分刺客則是一擊不中遠遁千里,但是無論是哪一種刺客。所展現出來的強大技巧,都給人一種難以言喻的震撼……

遊俠們的短弓除了用來在中距離遊鬥之外,在面對近距離襲擊的時候,他們手中的短弓也可也瞬間化作武器,銳利的弓弦一樣具有可怕的殺傷力,他們的身體充滿一種難言的韻律感,進退趨避之間,短弓短劍的寒光閃現……

流水無情試圖讓自己代入戰場上的弓箭手身上,然後就發現,如果自己和這些弓箭手們易地而處。恐怕自己每一次都無法活過十秒鐘,在戰場之上。個人的力量實在是太過渺小了……

尤其是在亂戰的戰場上,弓箭手如果不是擁有超遠端甚至超視距的幾乎是沒有太多可以射箭的機會的,只要弓箭手試圖開弓,就必然會有敵人的死亡的凝視……

戰場之上,層層疊疊的白光升起,幾乎每時每刻都有玩家化作白光……

然而,流水無情卻很清楚,並不是雙方的脆弱導致白光的升起,恰恰是因為雙方勢均力敵的強大,所以才會讓白光如此輕易的閃爍而起……

戰場之上的戰鬥,和單挑畢竟是完全不同的兩種概念!

在單挑之中,玩家

本站所有小說均來源於會員自主上傳,如侵犯你的權益請聯絡我們,我們會盡快刪除。
上一頁 報錯 目錄 下一頁
本站所有小說為轉載作品,所有章節均由網友上傳,轉載至本站只是為了宣傳本書讓更多讀者欣賞。
Copyright © 2024 https://www.hxsk.tw All Rights Reserved