第1030部分(3 / 4)

小說:幻世之刺客傳說 作者:使勁兒

鬥牛士的技巧多麼的嫻熟,也不過就是被怪獸一腳踩扁而已,在強大的力量差距面前,技巧的效果也就會變得脆弱起來!

就像是諸葛的八卦陣,或許在古代,可以困住大軍,但是卻絕對不可能真正意義上的困死大軍,因為大軍本身是戰鬥力的,他們最初的時候,之所以會被困住,本質上的原因只是因為他們想要穿過陣法而已……

而當他們意識到,自己已經被困在陣法之中的時候,實際上他們考慮問題的方向,往往就會從離開陣法,變成破壞陣法了!

是的,或許他們不能夠破解陣法,但是單純的破壞,他們是可以做得到的!

就像是一片迷林,人一旦進入其中就會失去方向,但是這種失去方向卻只是相對的,如果有足夠多的人一起進入,然後配合各種伐木儀器,或者乾脆一把火,那麼所謂迷林自然也就一覽無餘了……

同樣的道理在迷宮之中也是適用的,迷宮之所以讓人難以離開,最本質的原因,其實還是來自於在迷宮之中的人,自己實際上是遵守迷宮的潛規則的,那就是,不破壞整個迷宮的牆壁!

如果單純的想要離開迷宮的話,那麼破壞牆壁實際上是最簡單的選擇,在複雜的迷宮,在單純的暴力破壞面前,實際上是沒有什麼太大的意義可言的,理論上來說,只要把所有的圍牆都拆掉。那麼迷宮的存在也就沒有任何意義了……

這一點。對於王宇佈置的防線自然也是同樣成立的道理!

任何的防線。哪怕表面上看起無比完美的防線,實際上也是有著所謂的極限和臨界點存在的,也就是說,如果不超過極限的話,往往防線會呈現出固若金湯的狀態來,但是一旦超過了極限,那麼馬上就可能會產生裂紋……

就像是防洪用的堤壩一樣,只要水位不超過堤壩。那麼堤壩就始終會非常的牢固,但是一旦水位超過了堤壩的高度,那麼整個堤壩就會承受超過他原本計劃承受限度的衝擊力,可能千里的長堤,在一瞬之間就會垮塌!

而王宇佈置的迷亂之陣,本質上來說,實際上並不是物理上的無敵,而是一種借用空間上的概念,而形成的一種虛擬的無敵狀態……

敵人始終徘徊在錯誤的感知作用之下,始終無法正確攻擊到目標。反而不斷會會受到攻擊和侵蝕,這樣一來。此消彼長之下,整個迷亂之陣自然也就變成了一個巨大的絞肉機……

然而,當敵人的數量和強大達到迷亂之陣的臨界狀態之後,整個陣法自然也就不能夠保持之前的那種完全無傷的狀態了!

就像是在塔防遊戲裡,防禦塔構築形成的防線,往往有減速,有攻擊,有額外傷害,有針對各種護甲敵人做出不同的佈置,理論上來說,一條防線看起來很可能是完美的,一定數量的敵人,甚至可能衝不過防禦塔構成的第一道封鎖線,就會全部被消滅……

然而,很多時候,完美只是表面上看起來的現象而已,如果敵人的數量達到了一定的臨界點之後,可能第一波敵人之上額外多衝出來一隻怪物,就可能導致整個防線完全處在崩潰的狀態之下!

這一點,很多人應該都有個類似的感覺,就像是一條防線,前排用於減速和控制擊殺那些巨大的怪物,而後排則是排布一下攻速較快傷害較低的防禦塔去補刀,用於擊殺那些移動速度較快但是生命值較低的怪物……

然而,如果在前排漏掉一隻大怪物的話,可能整個防線就會一下子出現巨大的漏洞,哪怕這個怪物只剩下最後一點點血,也可能在穿過防線之後,吸收大量的後排防禦塔的火力,從而保護自己那些快速的怪物一下子闖過密集的防線……

這也就是所謂失之毫厘謬以千里了……

本質上來說,之所以會出現這樣的現象,其實也就是所謂的量變引發了質變!

而現在,王宇所佈置的迷亂之陣自然也是如此,表面上看起來,固然是一種非常無敵的狀態,但是,當怪物的數量和強度達到臨界的時候,哪怕這些怪物只是單純的亂打亂撞,也會不可避免的破壞到陣法之中的植物!

當然,最關鍵的是,這些惡意化的生物,他們攻擊的目標並不是自己“視線”之中的植物,而是視線可見的任何東西!

是的,任何東西!

虛幻和真實這兩者,永遠都是相輔相成的,脫離了虛幻的真實,和脫離的真實的虛幻,其實都是不成立的,完全真實的世界是不存在的,完全虛幻的世界也不會存在,在絕大多數的時候,想要展示出虛幻的效果,就必須要有真實的陪襯!

這一點,是理

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