和司徒浩就下達了相同的指令!
七罪之卷! 第一千零五十四章 士氣和命令
黃金平原。
廝殺依然還在繼續……
一個系統的通告,自然是不可能影響到玩家之間的戰鬥的,事實上,絕大多數的玩家,都很清楚,身處在戰場之上,只有殺敵才是第一要務,至於其他的事情,都只是細枝末節而已……
從某個角度來說,軍事本身是為政治服務的,但是實際上,卻也並不完全如此……
軍事行動一旦展開,往往就像是一匹脫韁的野馬一樣,會變得非常難以被控制……
一旦戰爭開展起來,實際上所有的其他因素也就自然而然的變成了浮雲!
原因很簡單,因為軍事行動,是一切政治博弈的最終手段!
文化比不過,沒關係,經濟比不過,也沒有關係,人口比不過,更沒有關係……
只要軍事上佔據優勢,就會擁有話語權!
相比起其他的政治上的因素來說,軍事往往是最純粹的一個,軍事強大的情況下,哪怕內政外交一團亂,也可以快刀斬亂麻的收拾乾淨,反之,如果國家弱小,哪怕內政和外交做得再好,實際上也沒有任何的意義,這些東西,很容易成為其他強大國家的戰利品!
戰爭,是一種最簡單,最直接的決定遊戲勝負的方式!
勝者生存,敗者滅亡!
相比起其他的分出勝負的方式來自,戰爭往往最殘酷,但是也最直接的手段,其他的東西說得天花亂墜。最終還是要靠軍事上的力量去一決勝負!
其他的東西都是虛的。只有軍事力量才是最實在的力量!
無論是擺事實。講道理,還是各種內政外交的政策,最終都還是要落在武力之上的,沒有武力的支援,那麼一切都只是空想而已!
國家和國家的敵對,無論之前如何打嘴炮,如果雙方真的產生不可解決的矛盾,最終肯定還是要落在戰爭之上的。因為,戰爭往往是解決一切爭議的最終手段……
在開戰之前,是需要無比謹慎的,但是一旦戰爭打響之後,一旦進入戰場之後,那麼廝殺也就會變得無法停止了……
任何一個身處在戰場之中的人,都只能夠無奈的面對殺人或者是被殺的選擇!
在這樣的生死刺激之下,實際上任何多餘的思緒也早就已經被拋諸腦後了!
要麼殺人,要麼被殺!
除此之外,別無選擇!
實際上。這也就是所謂的殺紅了眼的狀態……
也就是因為如此,所以系統五十人斬的通告。雖然讓不少的玩家內心產生的無與倫比的震動,但是卻並沒有人因此停止戰鬥……
但是,雙方的廝殺之中,在此時此刻,卻是隱隱呈現出一種截然不同的氣氛來……
是的,截然不同的氣氛!
相比起閻羅會的玩家來說,藍天閣的玩家此時隱隱產生了一種內心振奮的玩家,所以在戰鬥之中,也是更加的主動了一些,而閻羅會的玩家,則是不知不覺之中隱隱變得有些被動起來!
這種變化,實際上是潛移默化的結果!
如果非要用一個詞語來量化這種變化的話,那麼就是士氣!
是的,士氣!
士氣是很玄妙的東西,看不見摸不著,但是卻是實實在在存在的東西!
戰場之上,士兵計程車氣越是高昂,戰鬥之中能夠爆發出來的力量也就往往越是強大!
反之,士兵計程車氣越是低下,能夠發揮出來的力量也就會低於自己的真實水平,甚至還很容易會出現逃兵這種傳說中的兵種……
前者帶給士兵的往往是一種積極的情緒,而後者則往往帶來沮喪的感官體驗……
就像是在那些描述古代戰爭的小說裡,經常會有這樣的橋段出現,某某武將斬殺了敵軍之後,把對方的頭顱高高挑起,然後就是大聲的勸降敵人……
基本上來說,如果主將戰死的話,那麼敵人幾乎很快就會全員投降,即使是不願意投降計程車兵,在戰鬥之中也會變得非常的消極,甚至主動的求死……
這就是一種士氣跌落到極致的表現了!
也是理所當然的事情,以古代的軍事狀況來說,在戰場之上,如果主將戰死的話,那麼士兵是註定活不下去的,就算是逃回去了,也免不了一絲,而又有一些士兵不願意被俘虜,那麼也就只有自殺求死一條路可以去走了!
事實上,對於戰場之上的玩家來