從某種程度上來說,對於此時身處在戰場上的覺醒者們來說,此時的廝殺本身就是一種獎勵模式……
儘管這種獎勵模式看不見摸不著,但是卻是實實在在的對於他們力量的一種提升和淬鍊……
在這樣的戰鬥之中,最終的勝負從某種意義上來說,其實已經不再重要了。因為在黃金平原之上的這場戰鬥,對於整場覺醒者家族之間的對抗,已經沒有了任何的意義……
然而,也就是因為如此,所以所有參加這場亂戰的覺醒者們,內心也早就已經沒有了絲毫的負擔可言,他們不需要顧慮大局,不需要擔心自己的舉動是否會影響到自己所在組織最終的勝負……
他們需要的做的,就是戰鬥,不斷的戰鬥……
戰鬥到自己死亡的那一刻來臨……
然後。像是豹子一樣享受戰死的榮耀……
是的,戰鬥到死!
這就是此時此刻絕大多數覺醒者的普遍心態……
對於覺醒者們來說。幻世的存在,實際上對於他們來說,更多的只是一種讓他消遣放鬆的地方……
道理很簡單,以覺醒者的實力來說,在他們的遊戲歷程之中,能夠遇到的普通遊戲玩家,他們是完全不屑一顧的,即使是那些普通玩家們難以對抗的強力boss級的生物,對於他們這樣的強者來說,卻也不過只是小菜一碟而已,他們的戰鬥經驗以及對於身體的掌控能力,遠遠都超出了普通玩家的預想之外……
強化型的覺醒者無論是就職哪一種物理系,都會展現出強大到極致的戰鬥力,無論是弓箭手刺客劍士,又或者是力量型的戰士騎士,對於擅長戰鬥的覺醒者來說,都是遊刃有餘的事情……
而元素系的覺醒者自然就更加不用多說了,這一類的覺醒者一旦就職法系職業,往往輕而易舉的掌控強大的元素力量,就像是第一批進入遊戲的凋零物語,就是其中的一個典型,作為覺醒者家族的一員,凋零物語在進入幻世之前,就有了a級的覺醒者的強度,加上他自己元素系覺醒者的身份,所以在成為一個冰系法師之後,現實之中對於元素之力的理解加上游戲裡法師這個職業帶來的理念,更是讓他的短時間裡就成為幻世之中的頂尖高手……
對於普通玩家來說,或許覺醒們在遊戲之中展現出來的天賦,是他們難以想象的東西,但是對於覺醒者來說,這一點卻又是稀鬆平常的狀況了……
尤其是a級覺醒者,在幻世之中絕大多數都可以輕而易舉的達到領域階……
事實上,也就是因為如此,所以絕大多數的覺醒者雖然有著得天獨厚的優勢,但是他們卻是缺乏真正意義上的死戰……
在絕大多數的戰鬥之中,覺醒者和普通玩家之間的差距,往往是非常巨大的,也就是因為這種非常巨大的差距,所以對於覺醒者來說,這樣的戰鬥對於他們的戰鬥意識提升幾乎是不會有任何的幫助的……
然而,此時此刻的黃金平原卻不同!
因為他們的對手和他們是同一類的人!
這是一場屬於覺醒者之間的戰鬥!
也就是因為如此,所以在戰場之上的每一個覺醒者,都必須拼盡權利去戰鬥,去廝殺!
在這一刻,他們早就已經不是某一個覺醒者組織的成員了,而是在為自己戰鬥!
他們在幻世之中對於戰鬥的理解,以及自己在幻世之中的提升,都將會在這場戰鬥之中被完美的體現出來……
在幻世之中的覺醒者,實際上本身就是多種多樣的……
其中高階的覺醒者裡,有像是豹子那樣,對於幻世這個遊戲裡的各種設定和技能,都不屑一顧的強者,在他們的眼裡,幻世之中的各種職業和技能還有裝備,都只是對於他們資料上的加成而已,只有他們自己的力量,才是真正的核心力量……
也有像是凋零物語那樣。將遊戲之中的職業理解到極致。在遊戲裡完全放棄了自己覺醒者的身份。不用固有的眼光去看待遊戲之中的力量體系,而是試圖讓自己融入其中,去理解這種力量的存在,直到最後才將這種力量融入自己的覺醒者的力量之中,相輔相成之下,不僅僅讓幻世之中的角色擁有了強大的力量,同時也為現實之中的自己帶去了非同凡響的感悟……
說起來,不同的感悟。本質上來說,只是看覺醒者將自己放在什麼樣的位置上而已……
如果將自己放在高高在上的位置上,那麼自然也就對於遊戲不屑一顧,而如果將自己的位置放低,抱著學習的心態而來,那麼他們的收穫往往反而會