玩物喪志的小孩子了……
其實究其原因,非常簡單……
無非就是他們對於遊戲的執著,為他們帶來了足夠的經濟利益……
這個世界,一個人究竟是不是成功,本質上來說,還是要看一個人究竟在經濟能力的,能夠賺錢,並且不違法,在絕大多數的人眼裡,就已經能夠算得上是一個成功者了……
也就是因為如此,一個能夠透過玩遊戲賺幾百萬甚至更多錢的職業玩家,也就自然而然的不會受到太多的詬病……
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道理其實很容易理解……
職業玩家這個工作,確確實實在很多人的眼裡,是屬於非主流的工作,是屬於不長久的工作,是屬於福利沒有什麼太多保障的工作……
很多的家長往往都會教育自己的子女,說是玩遊戲是不能夠玩一輩子的,總是有玩不動的時候,玩不動了之後,接下來的生活又應該怎麼樣度過呢?
即使玩遊戲能夠產生一時間的經濟效益,但是遊戲總是會結束的,之後的生活又應該怎麼樣去度過呢?
這樣的想法,其實是很有道理的,但是,如果當職業玩家們用自己的經歷真正證明了自己之後,情況恐怕就會完全不同了……
同樣的問題,玩遊戲確確實實是不能夠玩一輩子的,但是如果一個玩家在短短几年的時間裡,就賺到了一輩子都足夠用的錢呢?那麼,所謂的長長久久的穩定工作,豈不是就自然而然的變成了一種笑話麼?
同樣的問題,遊戲確確實實是會因為各種各樣的原因而終結的,但是職業玩家們的遊戲素質和遊戲能力,卻是不會伴隨著時間而有所減退的,一個職業玩家,在職業的巔峰階段如果能夠有所成就,那麼即使退役了,光是做做直播做做解說做做淘寶,恐怕就足夠養活自己了,對於絕大多數的淘寶賣家來說,他們最缺少的往往還是人氣和信譽,而這兩點恰恰是普通人很難具備的東西,但是如果是一個知名的職業選手,卻不會有這方面的問題,他們往往可以很容易的獲得支持者們的支援,只要不賣假貨,就不用擔心生意做不起來,做不大……
關於電子競技究竟能不能夠被算作是體育專案,其實在輿論之中,一直都是屬於一個爭論不休的話題,甚至還有一些體育界的運動員對此冷嘲熱諷……
但是,其實從某種意義上來說,職業玩家的出路其實是比專業的運動員要好太多太多的……
專業的運動員,絕大多數都缺少足夠的文化知識,長時間的專業訓練,往往會使得這些運動員身上留下大量的傷病,那些成名的運動員,或許還能夠進軍娛樂圈,又或者是憑藉自己的名氣投入商業圈,但是絕大多數的普通運動員,退役之後往往就會進入一種非常尷尬的狀況之中……
遊戲職業玩家,就算是退役的,也可以將自己的遊戲技巧透過直播的方式展現在普通玩家的面前,在直播平臺賺取不菲的收入,同樣可以獲得相關廠商的贊助,過上衣食無憂的生活,而職業的運動員卻不同,就算是不考慮傷病的因素,他們也無法將他們的職業技能像是職業遊戲玩家一樣展現在普通人面前,從某種意義上來說,職業運動員們所掌握的技能,只有在賽場上才是真正有用的,而一旦進入了普通的生活之中,這些技能本身也就變得毫無存在的意義了……
遊戲技術至少還能夠娛樂觀眾,但是運動員的專業技能,基本上是無法產生任何的經濟價值和娛樂價值的……
而這也就是為什麼很多的專業運動員在退役之後,往往會面臨生活窘迫的狀況的主要原因所在……
任何一件事情,只要能夠產生足夠的經濟效益,就足以讓人趨之若鶩,哪怕是玩遊戲也是一樣的……
而同樣的道理,一個宅男究竟是不是能夠受到其他人的認可,本質上也很大程度上會受到他從事的事業究竟能否產生足夠的經濟效益有著職業的關係……
同樣的工作,月入一兩千在別人的眼裡自然就是被忽視的物件,但是如果是月入一兩萬,那麼就足以得到其他人的正視,如果是月入十萬以上的人,哪怕是撿垃圾的人,也會受到其他人的尊重……
至於性格的問題,能夠有經濟能力的人,總是更加容易會被人容忍的,就像是很多的科學家們