也就是因為如此,所以在絕大多數的戰略遊戲之中,隱形單位是不足以破壞遊戲之中的平衡,簡單來說。只要一方足夠強大了,那麼就算是對方透過隱形佔據了先手,那麼也可以很輕鬆的實現反制。更不用說遊戲之中還有各種各樣的反隱形的道具的存在,在絕大多數的普通遊戲之中,隱形的主要作用,其實還是起到絕對先手的作用,在敵人沒有發現的時候,就率先發動攻擊。取得戰鬥的先機和優勢……
可以說,如果一方足夠強大的話。哪怕不攜帶任何反隱形的道具,也不使用任何反隱形的技能。也可以輕而易舉的擊潰對方,在絕對的實力之下,鬼蜮的伎倆可以說是毫無價值的東西……
就像是對於王宇這樣等級的刺客來說,普通意義上的潛行又或者是幻術,對於他來說,本身就是毫無意義的東西,因為他都已經站在足夠高的地方,所以那些對於普通人生效的手段,對於王宇來說,其實可以說是沒有任何作用的,因為他本身的心靈就已經非常的純粹,心靈純粹到一定程度之後,甚至從某種意義上來說,王宇的心靈純粹程度,已經達到了堪比空靈境界強者才有的境界,在這樣的純粹的心靈力量之下,任何作用於心靈也好,作用於感官也好的潛行手法又或者是幻術,在他面前都是毫無意義的……
然而,在星際爭霸之中,隱形單位的隱形則是另外一種截然相反的狀態!
是的,截然相反!
星際之中的隱形單位,實際上是不隱形的!
哪怕是敵對的玩家,只要認真觀察螢幕,往往可以很清楚的看到螢幕只是那個隱形單位在虛空之中移動的痕跡……
然而,星際之中的隱形,雖然可以被敵人看到,但是卻是無法遭受到直接攻擊的!
星際之中的隱形單位,在主動發動攻擊的時候,也依然可以維持隱形的狀態,即使敵人能夠看到隱形單位的存在,但是在沒有反隱形的技能又或者是單位又或者是建築出現之前,就只能夠純粹的被動挨打,又或者是憑藉高明到極點的濺射手法才能夠殺死這些隱形單位……
事實上,星際之中的很多戰術,也往往都是圍繞著這些隱形單位的而存在的,基本上來說,在星際爭霸這個遊戲裡,如果一方有帶有攻擊能力的隱形單位,而另外一方卻沒有相應的反隱手段,那麼無論有多麼龐大的部隊,都沒有任何的意義,只能夠被動挨打而已……
而此時此刻,王宇很清楚,自己恐怕就是處在這樣的一種狀態之下!
如果說,王宇認知之中的潛行和刺客,是那些絕大多數遊戲之中的隱形體系的話,那麼此時此刻死神之軀呈現出來的,就是一種完全高於常規隱形系統的狀態,那是一種即使看得見,但是卻摸不著的可怕狀態!
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屠龍幻境。
王宇知道,這是一種穿梭於維度之上的力量,是一種將原本存在的真實,真正意義上轉化成為虛無的狀態!
是的。維度!
這種概念本身,其實就已經超出了王宇最初對於潛行狀態的定義了!
如果換一種說法來說,那就是遊戲的最基本的規則,在死神之軀隱匿消失的時候,就已經遭受到了毀滅性的顛覆!
是的。顛覆!
說到底,這就是規則之上的顛覆!
就像是人們所認知的所謂的真理,在很多人的眼裡,或許都是獨一無為不可改變的東西……
但是事實上,這個世界上從來都沒有什麼真正意義上的真理出現,所謂的真理。永遠都是在某一些限定條件之下才能夠產生的規律和規則……
就像是對於地球之上的生命來說,氧氣是他們生存必不可少的東西,缺少了氧氣的人類也好,動物也好,都不可避免的會陷入死亡。但是這個真理,卻也僅僅只是對於地球上的生物來說,並不能夠針對所有的生命,在宇宙的範圍之內,並不是所有的地方都有氧氣的存在的,也並不是所有沒有氧氣的地方,就沒有生命的存在,說到底。無非就是物競天擇而已,因為地球上有氧氣,所以產生的生命就依賴氧氣。而如果是其他星球產生的生命,或許他們賴以生存的東西就會截然不同……
就像是人的體重,或許在一些人的眼裡也是不可改變的,但是要知道,實際上