字之後,塵歸塵也就閉口不言了……
看著眼前的戰局,王宇也是不由得想起之前十幾分鐘的戰局變化……
雖然時間並不長,但是對方雙方的玩家來說,之前的十幾分鍾卻像是做了一場過山車一般令人難以忘懷……
雲追風的固守,只是這次變化的開端而已……
當雲追風做出回防的選擇之後,閻羅會就毫不猶豫的悍然發動了更強烈的攻勢!
而這一次,閻羅會的攻擊方式則是出人意料的選擇的長弓!
是的,長弓!
或許每一個玩過三國群英傳的玩家,都會對這種兵種有著非常深刻的記憶……
尤其是在三國群英後幾代的遊戲之中,鐵人加長弓往往被認為是最強的兵種組合……
作為弓箭手的一種,長弓手的攻擊方式和通常意義的上的弓箭手並不相同,幾乎等身長的弓,足以產生非常強大的力量,而對於長弓手來說,一把動能巨大的弓,加上拋射的攻擊方式,足以讓他們擁有遠遠超過普通弓箭手的攻擊距離!
事實上,長弓兵這也是在古代戰爭之中非常常見的兵種之一!
拋射的弓箭在大規模的戰爭之中實際能夠造成的殺傷力遠比普通的弓箭要大得多!
普通的弓箭大多數情況都是採取直射的手法,而這樣的手法最大的優點就是非常精準,而且迅捷,幾乎不會給人太多的躲避空間,如果射術精湛的話,那麼基本上是每一發弓箭都足以射殺一個目標!
然而普通的射術雖然在強力的弓箭和精準的射術下往往非常兇殘,但是卻有很多致命的缺點,首先,這種弓箭攻擊範圍非常的有限,而且隨著飛行時間的加長,弓箭能夠造成的傷害也會大幅減弱,就像是強弩之末,勢不能穿魯縞……
其次,這種攻擊方式往往很容易受到視線的制約,往往必須保持攻擊者和被攻擊著處在同一直線上的時候,這種攻擊方式才會奏效,一旦有障礙物存在,這種攻擊方式就會變得非常無力,尤其是面對一些全身鎧甲或者裝備了巨盾計程車兵來說,這種弓箭能夠造出的傷害就會非常弱小!
最後,這種弓箭對於士兵的臂力和射術的要求相對較高。相比起步兵來說。往往需要更多的時間才能夠培養出合格的弓箭手來……
然而。長弓卻截然不同!
因為採取了拋射的手法,長弓往往擁有遠遠超過普通弓箭的射程,不但如此,因為拋射的關係,長弓手不需要太多的精準,只要保證讓自己的弓箭可以落到對方的軍陣之中,往往就可以達成攻擊敵人的效果!
不但如此,長弓本身就是從天而降。由於拋物線的原理,透過動能到勢能,再從勢能到動能的轉化,長弓落下的時候,往往會保持著極強的穿透力,而且攻擊的位置也往往是對方的頭部或者肩部或者頸部之類非常致命的位置,頭部和頸部自然不必多說,中者必死,而即使只是射中了肩部,也足以讓對方計程車兵失去戰鬥力!
最後的最後。長弓由於攻擊軌跡的關係,往往可以打擊視距之外的敵人。甚至可以越過一些簡單的障礙,攻擊到障壁之後的目標!
事實上,對於弓箭手來說,無論是長弓短弓還是標準大小的弓箭,都是他們需要掌握的能力,而直射和拋射這兩種射擊的技巧,對於大多數弓箭手來說,也是必須要全部涉獵的……
不過,一般來說,弓箭手在選擇的時候也是會有偏重的,短弓更加時候靈巧一些的遊俠使用,而標準的弓箭則是適合均衡性的弓箭手使用,至於那種大型的弓,則往往是那些力量大於敏捷的弓箭手們的最愛……
因為,很多大型的弓箭,往往對於使用者的力量有著不低的要求,如果力量不足,是肯定無法發揮弓箭最大的殺傷力的!
不過,一般來說,普通的弓箭手往往都會涉獵到大型弓箭的使用技巧,但是卻很少會有人會專精長弓的使用!
道理很簡單,因為長弓的雖然有很多比短弓更強大的地方,但是缺點卻也不少,首先,長弓的命中率非常的不穩定,尤其是在使用拋射的時候,這種不穩定往往會伴隨著風力產生非常大的變化,其次,長弓本身的重量往往會限制弓箭手的敏捷,讓長弓手變成一個定點的靶子,最後,長弓手的拋射能力如果在一些諸如副本之類環境不開闊的地帶,效果往往會非常的差,甚至根本就無法使用……
然而,閻羅會這次出手的,正是清一色的長弓專精的弓手,這一類的弓箭手,雖然往往泛用性不強,但是卻在特點的場合可以發揮出遠遠超過想