第1536部分(3 / 4)

小說:幻世之刺客傳說 作者:使勁兒

可能性,讓自己的一方角色能夠在回合限制之前結束戰鬥,甚至。對於一些水平不算是頂尖的高手來說,他們還必須要考慮在敵方的最後一個行動回合,讓敵人以被反擊殺死這樣的方式來結束這一關卡的遊戲……

這種層次的遊戲,其實遊戲的畫面也好,劇情也好,其實往往都不太重要了……

玩家更加在意的是對於遊戲規則的運用,對遊戲規則的認知,這種遊戲,往往只有那些骨灰級的戰棋遊戲狂人,才會真正感興趣。甚至有些時候,哪怕只是一個普通的關卡,他們光是在戰前思考裝備配置以及人員佔位,或許就會用掉幾個小時的時間。而在實戰之中,用掉的時間則可能會是幾個小時乃至於好幾天的時間!

這樣的遊戲方式,對於絕大多數的普通玩家來說,絕對會是非常可怕的折磨!

然而,對於真正的戰棋高手來說,這樣的遊戲體驗。卻無疑能夠給於他們最高等級的精神享受!

是的,精神享受!

破解遊戲開發者創造的高難度遊戲,本身就代表著一種對於自我的肯定,尤其是一旦完成了一些普通人難以想象的戰役的時候,內心之中的滿足感,幾乎是無法用語言去形容的……

所謂,知我者謂我心憂,不知我者謂我何求,就是這樣的一種感覺了……

或許在一些人的眼裡,一些宅男不務正業,每天在家裡玩遊戲,是一種非常墮落並且愚蠢的行為,但是在這些人的內心深處,他們的堅持,他們的驕傲,又有多少人能夠理解,又有多少人能夠懂得欣賞……

很多時候,宅男確確實實是缺乏一定的人際交往能力的,但是同樣的,很多宅男本身的智商卻往往並不低,他們更多時候,缺少的智商單純意義上的情商而已……

其實,從某種程度上來說,遊戲高手,本身就是一種足以說明很多問題的稱謂……

但凡是能夠成為遊戲高手的人,他們必定對於遊戲的規則,會有一種近乎於本能的理解,他們能夠很清楚的明白,遊戲設計者究竟為什麼做出這樣或者那樣的設計,他們也能夠很清楚的明白,這樣的設計究竟有什麼樣的意義……

對於他們來說,遊戲的規則並不是他們通關遊戲的制約,而是他們能夠獲得成功的捷徑!

事實上,說起所謂的職業玩家,其實主要是分成兩種型別的……

其中第一種型別的玩家,是屬於狹義上的職業玩家,這一類玩家,通常只玩一個或者一類遊戲,比如說射擊類遊戲,比如說即時戰略類遊戲,又或者是受眾最廣的多人線上競技遊戲……

這一類的玩家,他們絕大多數都是依靠自己的技術吃飯的,他們對於某一類遊戲往往有著普通人無法企及的天賦,所以他們總是能夠在自己擅長型別的遊戲之中,找到自己的一席之地,而他們選擇的遊戲,絕大都是都會有十年甚至更長的遊戲生命,這樣的競技類遊戲,從某種程度上來說,其實已經可以和一些傳統的體育專案相提並論了……

所謂的電子競技,其實就是這一類的遊戲專案,這些遊戲,有些都已經有十年以上的存在時間,並且長時間都有各種各樣的比賽進行,這樣的遊戲,本身就已經變成了一種另類的體育專案,可以說,對於很多人來說。一個或者幾個這一類的遊戲,就已經足以代言他們的整個青春年華……

甚至,許許多多的選手,從出道到退役。轉型,當他們的職業一生結束的時候,他們曾經熱愛的遊戲,卻依然還在繼續著火爆的狀態……

這樣的遊戲,從某種程度上來說。已經和傳統的體育競技專案,並沒有什麼太大的區別了,而想要在這個領域生存下去,那麼玩家就必須有遠遠超過普通人的遊戲天賦和遊戲水準,一個高水平的遊戲玩家,每年光是獲得的遊戲獎金,都能夠達到百萬這個數量級,儘管這樣的數量級還遠不能夠和真正意義上的大型體育專案相提並論,但是卻已經是一種電子競技的雛形了!

對於這一類的職業玩家來說,他們是真正意義上將遊戲是作為是自己的職業的。他們為自己的職業而努力奮鬥,不僅僅是對於財富的追逐,同樣也是一種對於榮譽的追求,他們也會像是一些傳統體育專案的選手一樣,在獲得冠軍的渴求面前,選擇放棄原本高昂的薪水,去組成一支更加具有衝擊力的隊伍……

從這一點上來說,他們所從事的事業,和普通人所從事的工作,卻並沒有什麼不同了!

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