第541部分(3 / 4)

小說:幻世之刺客傳說 作者:使勁兒

在危險邊緣徘徊的覺醒者,楊柳岸所使用的訓練方法自然是以最大限度挖掘玩家潛力為主!

而能夠在短時間裡最大限度提升玩家實力的,自然莫過於反應速度和適應度的鍛鍊,屬性適應度自然不必多說,適應度越高,能夠發揮出來的屬性也就越多,和身體的契合度也就越高……

而反應速度則是楊柳岸的另外一個訓練重點……

事實上,以普通人來說,反應速度的提升空間反而是最大的!

原因很簡單,普通人的反應本身比較慢,即使是有著較快反應速度的賽車手,相比起覺醒者的標準還是有很大的差距……

雖然反應的時間往往不超過半秒鐘,這個數字聽起來並不長,但是當對比覺醒者的反應速度之後,這個數字就會變得非常刺眼!

反應是什麼?

反應是動作的銜接時間……

舉一個簡單的例子,一個人在大街上奔跑追一個人,而在這個時候,他突然看到他要找的人在相反的方向……

然後,他決定回過頭去追這個目標……

在這個過程中,他看到對方的瞬間,其實就已經有了要掉頭去追的念頭,但是念頭升起的同時,他的身體卻依然維持著南轅北轍的作法……

也就是說,在他反應過來之後,身體並沒有第一時間跟上他的反應去做!

酒後駕車為什麼容易發生車禍,道理也是如此,雖然醉酒的司機已經意識到要轉彎避讓才能給不出車禍,但是酒精延遲了司機的反應時間,所以當他的反應由大腦進入神經傳遞到身體的時候,卻已經慢了一拍了!

而反應速度的本質就是最大限度的提升自己面對不同情況的不同反應!

某本非常有名的小說裡,主角可以躲避子彈,其實並不是他的速度比子彈快,而是他的反應比扣動扳機的對方來得快!

當他的大腦判斷出對方的食指扣動了扳機之後,他的身體就同時進行了躲避的動作,而在這個時候,子彈甚至都沒有來得及出膛!

這就是神經反應的差別!

射擊的人看到對方已經開始閃避了,但是卻無法收回還沒有觸碰到扳機的手指!

子彈的速度對於普通人來說幾乎是無可抗拒的,但是人的反應卻是有差異的,事實上,在射擊的過程中,最重要的往往不是射擊本身,而是如何最快的出槍!

拿出槍來射擊這個動作,本身就具有一定的連貫性,如果反應太慢,那麼槍還沒被掏出來的時候,恐怕自己已經死了……

而神經反應速度的重要性,也就在此!

反應速度越快,一個人能夠在瞬間產生的變化也就越多……

這也就是所謂的協調性!

就像是在一些格鬥遊戲之中,一些高手往往可以招數放完之後雙手立刻鍵盤,螢幕上的角色卻依然可以連續出招!

楊柳岸的思路很正確,所以效果也非常好,在短短几個星期的時間裡,這些職業高手就像是完全脫胎換骨了一樣!

他們明顯可以感覺到,當自己和原本與自己實力相近的對手pk的時候,卻可以明顯洞悉對方出手的意圖,並且第一時間加以化解甚至反擊!

那些原本和他們實力類似的玩家,此時彷彿一舉一動都變成了慢動作一樣,想要躲不過都很困難……

這樣的效果實際上並不是敏捷屬性的差距,而是他們的動作銜接時間被大幅縮短的關係!

就像是跑步,並不一定是腿長的會贏,反之,即使腿短,只要雙腿交替的頻率足夠快,一樣可以產生非常可怕的速度!

然而,當疾風戰團引以為豪的速度對手風破之後,就瞬間變得蕩然無存了……

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七罪之卷! 第六百九十章 我才睡了五分鐘啊……

第六百九十章 我才睡了五分鐘啊……

黑巖山。

整個大廳都被黑暗籠罩……

司徒浩閉著眼睛沉靜在黑暗之中……

戰局早已經進入瞭如火如荼的地步,但是,作為閻羅會的首領,司徒浩此時卻沒有做出任何戰略指示,只是靜靜地在黑暗之中沉默著……

斜躺在黑色的王座之上,司徒浩的心緒有些紛亂……

事實上,他很清楚,戰局發展到如今,單純從正面戰場來看,閻羅會的優勢其實已經不小了……

無論是小型的區域性戰鬥之中,還是在大型戰區的爭奪,閻羅會幾乎都取得了不小的優勢,藍天閣之前形成的攻

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