一些年青人,不過也有少數幾個中年人面色沉穩地端坐一旁……
著這些玩家中,除了幾個一直跟隨著藍羽和晴天的公會元老之外,還有幾個則是從藍羽和晴天家族裡挑選出來的出來的優秀人才……
這八個人加上藍羽就是九個人,而這九人也是整個藍天閣的最高領導層,他們每一次會議的決定,都會影響整個藍天閣下一個階段的公會戰略……
看著下首的八個人,藍羽也是不客氣地首先開口:“在座的應該都知道這次會議的目的,根據情報部門的訊息,司徒浩已經在已經組建了名為閻羅會的四階公會,並且召集了鳳凰城區之內大多數的零散公會組建了倒藍聯盟,而我們藍天閣也已經向閻羅會宣戰了,決戰就在明天……”
聽了藍羽的話之後,在場的八個人臉色也是變得嚴肅起來,作為藍天閣的高層,他們自然也有自己的訊息渠道,所以對於戰局的變化,他們自然是瞭然於心的……
對於藍天閣的宣戰,其實藍羽在做出決定之前也和他們透露過一定的口風,而對於會長的宣戰行為,他們大多數也都表示了支援……
畢竟幻世的本質還是一個大型虛擬遊戲,在現實裡,有許多可以問題可以金錢或者某些政治來解決,而軍事,則一切都談不攏的時候,雙方最後的一種手段而已
不過在幻世裡就不同,尤其是在死亡懲罰大幅減弱之後,所謂一言不合大打出手的事件其實非常普遍……
在現實裡,維持一支軍隊所需要的費用是非常可怕的,不但如此,軍隊在一個國家裡的比例往往都是非常低的,一般來說,除了特殊時期之外,軍隊和普通人的這個比例往往不會超過百分之一……
不過在幻世裡不同,雖然沒有達到所謂的全民皆兵,不過戰鬥人員的比例在一個公會之中還是非常高的,即使是藍天閣這樣的大公會里,已經配置了非常多的各種生產職業,不過戰鬥人員的比例還是要超過百分之九十……
這也是很正常的事情,畢竟幻世是一個遊戲,會選擇進入遊戲的,大多數都有參加戰鬥的心理準備,更何況,戰鬥職業和生產職業本身就是不衝突的,就像是讀大學一樣,戰鬥職業是必修課,而生產職業則是選修課……
在幻世裡,維持一個團隊的費用其實並不高,畢竟在幻世之中,是有一種叫怪物的東西的,這種東西不但會不斷地重新整理,而且會給玩家提供足夠多的材料和魔核,從而可以實現以戰養戰的目的,而這些條件是現實裡是不可能具備的……
也就是這個原因,所以幻世裡戰鬥人員的比例才會顯得極高
畢竟對於進入幻世的大多數玩家來說,戰鬥職業才是第一選擇
一言不合大打出手這樣的情況,其實從本質上來說並不是素質問題,主要幻世環境所造就,本質來上,環境和規則才是決定個體行為的最主要標準……
和平是如此……
戰爭也是如此……
在幻世之中,大多數玩家都是好戰的,區別就是普通好戰或者是特別好戰而已……
事實上,幻世的程序到了現在這個程度,所謂的和平共處是很難達成的,相比起相對溫和的手段,公會之間也往往更加習慣直接一些的手段來達成目的……
公會圈地的行為,本質上還是利益的爭奪
佔據了各個級別的系統城鎮之後,自然就可以一定程度上來透過系統城鎮的交易獲取稅收,一般來說佔據城鎮之後,公會還會對這個區域有自己的規劃,類似於包場的事情也是完全不可能杜絕的,其實在公會戰開始之後,許多公會就已經對自己所在區域的練級點和副本實行了管制……
這種管制主要還是一種宣誓主權的行為,對於普通玩家來說,想要進入練級點練級或者進入副本,都需要向所在公會支付一定的費用才行,在這一點上,大多數公會也都是這麼做的……
具體來說,各個公會的管理方式還是有很大的區別的,一些公會屬於橫徵暴斂的型別,不但練級或者進入副本的代價很高,而且駐地的交易稅收也訂的很高,在還管理上還相當混亂。
而像藍天閣這樣的大公會再管理上就正規許多了,只要在管理區裡,他們雖然會收取一定的費用,但是同樣也會在一定程度上保證進入其中的玩家的安全,從某種角度來說,已經算是非常厚道的公會了……
當然,有人的地方就有紛爭,藍天閣這樣的大公會自然也免不了會得罪一些人,尤其是一些不願意認同藍天閣相對溫和的管理理念的公會,更是組織了六大公會聯軍對水天