第418部分(3 / 4)

小說:幻世之刺客傳說 作者:使勁兒

師或是藥劑師。對於戰鬥系玩家來說,也僅僅只是充當一今後勤保障的工作而已!

戰鬥系的玩家只要有足夠強的戰鬥,那麼就可以輕易出入那些強大的副本來獲取利益”,

擊敗一個強大的o就能夠獲得許多的好東西,無論是裝備上,還是一些副職業所需要的物品,副本都能夠輕易提供 ,

這樣一來,對於一些主修生產職業的玩家來說,無疑不是一件好事情……

尤其是現階段的製衣師,大多數都是以製作無屬性的時裝為主,主要原因就是因為玩家對於戰鬥裝備並不缺乏,而在系統更新之後。情況就大為不同了,除了製衣系這個方向之外,由於武器也無法用常規方式獲得了,所以武器的活動則只能夠透過採礦來完成,把採集到的礦石教給鐵匠加工,最後變成武器,,

不但如此。在幻世中。所有店鋪裡銷售的初級物品價格都上升十倍!

看到這些變動”

明眼人的心裡自然是一片血亮的

這是幻世體系的一種改變,”

這樣的改變其實是表明了幻世的一種態度,

遊戲商是希望幻世內部能夠形成一個由玩家組成的動態迴圈”

不借助任的力量。玩家這個團體獨自在幻世這個世界裡生

事實上,單單只是這麼一點更新內容的話,就足以讓玩家們膛目結舌了,

但是,夢幻工作組卻偏偏給人一種語不驚人死不休的感覺;”

除了裝備這一個大塊之外”

另件一個讓人大跌眼鏡的情況則是玩家的角色變更!

角色等級取消!

改用階位劃分!

毫無疑問,這又是一個幻世扔下來的一個重磅炸彈!

所有玩家按照之前的等級”

;o級以上稱為一階。

2o級以上稱為二階。

3o級以上稱為三階。

o級以上稱為四階。

o級以上稱為五階。

取消每一階的晉級任務,改為由各自職業的公會測評

只要透過測評就能夠進階,

測評沒有任何等級需求”

除此之外。人物屬性在戰鬥中自然成長”

如果說前面的更新已經讓人膛目結舌的話,那麼這個更新公告則是廣大玩家都不敢相信自己的眼前!

太誇張了!

太瘋狂了!

從有網路遊戲開始,就從來沒有聽過有一個遊戲是採取這種模式進行的一

完全模糊化的等級,完全模糊化的資料”

戰鬥來提升屬性

這簡直就是聞所未聞的事情!

除此之外,玩家的技能系統也被修正,技能的等級和熟練度隱藏,技能效果隱藏”

隨著使用技能的熟練而提升……

第三,取消技力值設定,,

物理系使用任何技能都無需消耗任何技力值”

對於這個。更新公告。玩家的第一個想法幾乎是相同的一 遊戲公司瘋了!

是的。沒有人會在一個遊戲已經運營到中期的時候,對遊戲做出如粗大具闊斧的修改!

除了一些已經瀕死的遊戲之外。沒有人會把一個已經穩定下來的搖錢樹給砍倒……

但是幻世卻做了!

結果會如何,目前還無法確定”

不過,在看到幻世的修改之後。大多數人還是對於做出決定的人頗為讚賞的……

雖然做出了大刀闊斧的修改。但是光從表面上來看,遊戲的可玩性無疑是獲得了提升的……

屬性在戰鬥中提升……

這樣的概念是任何遊戲都不可能有的!

道理很簡單,如果屬性會在不斷的戰鬥中提升的話,那麼玩家只要不停戰鬥的話,那麼屬性總有一天會變得逆天起來的

對於這個設定,大多數玩家還是感到頗有微詞的,不過因為大家的條件均等,所以這些議論也是很快就被平息下來”

不過,這樣的設定落在聰明人眼裡,卻是很快就明白了其中的奧

幻世和其他遊戲的不同,

其他的遊戲是靠打怪來升叭…

但是幻世卻並不是這樣。準確來說,幻世並不完全是這樣

假設一個角色是4口級。那麼他如果想要證明自己有o級的能力,那麼他只需要擊殺十萬

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