除去還沒有出現的聖城之外,規模最大的也就是現在的二十五個主城,這二十五個主城以及周邊其他小城覆蓋了全部的幻世中國區地圖,相當於現實中的省級行政區域,在幻世則被稱為主城區。
而在每一主城區裡,又有二十個不規則分佈的小城市,這些小城市則被稱作副城,行政級別大約相當於現實裡的地市級,在幻世裡被稱為副城區。
而在每一個副城區之內,又有大約十個左右不規則分佈的大小城鎮,至於城鎮之下,則是數量不等的各種村落。
以一個公會來說,兩級的公會才能夠建立駐地,一個剛剛建立駐地的公會,那麼他們的駐地等級就是最低的村落級。
建立駐地之後,駐地裡的一切事物都由公會負責,無論是軍事還是行政權力,都由建立駐地的公會全權負責,可以買賣駐地的地產,調控駐地的稅收,相當於是一個獨立的小王國。
而當一個公會的等級提升的時候,他們的公會駐地也就可以被擴建一級,在駐地系統剛剛開啟的時候,駐地的升級一般都是由系統負責處理的,不過隨著幻世不斷更新,現在的駐地升級都需要玩家自行聘請設計人員和工作人員進行擴建,當然,隨著幻世的玩家數量大幅提升,各種生產系的玩家數量也是激增,尤其是很多現實裡的人才也慢慢進入幻世之中,這方面的人才並不或缺……
也就是說,一個三極的公會,他們的駐地就能夠建設成相當於一座小城鎮的駐地,擁有和其他城鎮一樣的行政範圍。
而到了這個時候,由於新產生的公會駐地城鎮和舊系統城鎮之間的距離遠近關係,就會出現一些系統村落的歸屬問題,一般來說,到了這個時候,公會駐地有兩個方法解決問題,一個就是出兵攻打一部分的附近系統村落來獲取村落的最高軍事和行政權力,另外一個則是直接攻打和自己平級的小城鎮,一旦打下系統城鎮之後,這個系統城鎮下所有的系統村落也都會歸入公會的勢力範圍……
理論上來說,被佔領的系統村落軍事和行政權力都歸玩家公會所有,但是系統村落和公會駐地又有所不同,因為系統村落裡許多都是屬於NPC的產業,自己的NPC行政人員,公會會長雖然擁有最高的行政權力,可以讓自己的會員替代這些行政人員,但是卻不能武力剝奪NPC的產業,不過只要系統村落被佔據,那麼玩家就可以花費金幣去購買這些NPC產業,也可以僱傭這些NPC繼續經營自己的店鋪。
當然,玩家的公會駐地也是可以被攻打的,攻下對方的公會駐地之後,佔領方可以選擇是佔領還是摧毀,佔領的話,公會就需要派出行政和軍事人員進入駐地,而摧毀則可以獲得一部分的金幣補償。
其實在奪城戰剛剛開始的幾天裡,每個主城區每天都會有數不甚數的村落級公會駐地被摧毀或者佔領,許多剛剛升級到二級的小公會都被迫解散,或者變成流浪勢力……
不過後來由於大多數小公會玩家在論壇的怨念過重,夢幻工作組也是稍微調整了一下設定,新增了附屬駐地和附屬公會的概念才算是解決了這個問題。
一個公會的駐地如果在某個其他公會的行政區域內,那麼這個公會可以申請將自己的駐地作為上一級駐地的附屬駐地存在,只要作為附屬駐地存在,那麼這個駐地也就算在被上一級公會的勢力範圍內了,將不會影響大公會對於整個主城區的勢力劃分。
這其實也是給了雙方玩家一個臺階下,其實對於大公會來說,他們攻打那些小型駐地本身的收益是極其有限的,畢竟公會的人員是有限的,要找戰鬥狂不難,但是要找靜得下心的管理人員就夠嗆,而如果僱傭NPC的話,那麼收益甚至不一定會大於付出,更何況欺凌弱小,名聲上也不好聽。
當然,附屬駐地只是一個相對寬鬆的附屬方式,小公會的駐地只需要每星期對大公會上交本地稅收的一小部分,就可以獲得在幻世裡繼續生存發展的條件,不過也僅僅只是如此而已了,附屬僅僅只能夠確保大公會不主動發起戰爭,但是卻不能保證其他的勢力不來進攻。
而附屬公會則是一個更加嚴謹的附屬方式了,雖然需要上交的稅收比例更大一些,但是公會駐地也受到大公會的保護和扶持,可以接受大公會的培訓和資源,同時也負擔在戰時派出軍隊參戰並且接受統一指揮的責任。
當然,無論是附屬公會還是附屬駐地,兩者都必須簽訂一個嚴格的系統協議,其中附屬駐地的協議是統一的,而附屬公會的協議則由雙方相互協調來簽訂,當然,這兩個協議都不是沒有時限的,協議雙方都