有一句話是這樣說的:會者不難,難者不會……
意思很簡單,一些事情看起來很困難,但是如果瞭解這件事情的人,就會不覺得困難,而覺得一件事情困難的,最主要的原因則是在於對於這件事情瞭解的不夠透徹……
事實上,在幻世之中,有許多卡死在四階巔峰的玩家……
這些玩家之中,大多數都是有一定戰鬥天賦的普通人,屬於有足夠強大的天賦的人群,在幻世之中,這批玩家也是屬於普通玩家之中實力最強的一波了……
然而,對於這些玩家來說,他們之所以會卡在四階的瓶頸上,最主要的一點原因,就是因為他們找不到一條前進的道路了……
他們覺得自己已經把一切都做到了極致,全身上下沒有任何一個可以提升的地方了,他們不知道自己應該如何繼續前進,也不知道自己到底應該怎樣變強……
簡單來說,他們看不到一個明確的方向存在!
方向和目標,說起來很簡單,但是在很多時候,它們都在我們的人生之中佔據著主導的地位……
即使是一個初中學生在考試之前,也會給自己制定一個目標,這個目標,或許是一個明確的分數,或許是一個排名,沒有了一個明確的目標,我們就是失去了前進的動力,迷失了方向,我們往往就不知道要應該如何去做了……
很多時候,如果目標明確,道路清晰,那怕是極其困難曲折的時候,都會有人願意去做……
因為,困難歸困難,但是隻要方向正確,總是有一線生機的……
然而,如果連方向都沒有,那麼無疑就是一件非常讓人痛苦的事情了……
就像是減肥,實際上,大多數想要減肥的人之所以會失敗,很大程度上來說,還是缺乏對於減肥方式的信任,因為沒有一個人可以明確告訴減肥者,根據這種方法,到底能夠產生多大的效果……
如果目標堅定,人往往並不怕吃苦受累,但是無意義的吃苦受累,則是大多數人都不願意接受的……
許多人能夠成功,是因為他們始終充滿自信,而許多人之所以會失敗,則是因為在付出努力的時候總是會患得患失……
而前者和後者的區別,並非是他們的智慧,而是前者有著明確的道理和方向,而後者則是在迷霧之中前行……
前者知道自己走了多遠,還差多少的路,而後者對此卻一無所知……
就像是一場馬拉松……
當賽程只剩下最後五百米的,所有人都精疲力盡,一個又一個的人放棄了比賽,如果有人告訴他們,只剩下最後五百米了,或許許多人都不會放棄觸手可及的勝利,但是如果沒有人引導,那麼即使勝利近在咫尺,也可能會被疲勞所擊潰……
事實上,許多人喜歡玩網遊,最主要的原因也在於此,在網遊之中,玩家往往可以明確看到自己的投入能夠獲得怎樣的回報,比如,你和npc交好了,npc自然會給你稀有的任務,教你強力的技能,甚至可以幫你作戰……
現在但是在現實裡卻並不是如此,你對一個妹子再好,妹子也不一定會和你好……
在幻世之中,無論是自我的修煉,還是戰鬥之中的磨練,對於玩家來說都不是一件困難的事情,自我的修煉不必說,戰鬥之中的磨練自然也很容易可以達成,在戰鬥之中以戰養戰的做法,在現實裡風險極大,一不小心就可能被砍死,但是在幻世這樣一個死了可以無限復活的世界裡,即使是再危險的戰鬥,玩家也不用過度擔心自己的生命安全,也就是這個原因,所以玩家們選擇一些實力強大的怪物去挑戰,如果實力差距過大,那麼再降低難度也不遲……
對於玩家們來說,真正困難的,卻是在於虛無縹緲的對於力量的理解和感悟……
這一點,是普通人玩家進階到五階最大的障礙之一!
原因很簡單,普通人終究還是普通人,無論遊戲天賦戰鬥天賦再出手,在現實裡大多數卻還是連殺雞都沒有動手殺過的普通人,這樣的玩家,實際上是很難真正把握住那種強者的心態的……
事實上,除了一些以戰鬥為主職業的工作之外,大多數人都是典型的守序型人物,這樣的人,一般都是循規蹈矩的居多,很少會做出一些超出自己想象範圍之外的事情……
其實,許多四階巔峰的玩家,為了透過五階的測試,在實力感到無法提升的時候,往往就開始走提升裝備的路線,希望能夠藉由裝備的提升,強行衝破五階的障壁……
而這也是大多數四階