第583部分(3 / 4)

小說:幻世之刺客傳說 作者:使勁兒

意事事勤懇?

事實上,每一件事情都勤勤懇懇去做的,多半都是家境不好,想要出人頭地的,他們沒有太多的選擇權利,只能夠透過勤懇的工作態度來維持自己的生活……

如果條件允許,人總是貪圖安逸的,人總是貪圖享樂的……

這是理所當然的事情,貧困的人奢求能夠過上安逸的生活,免去勞動所帶來的負擔,而富有的人則希望能夠在維持著生存的同時,享受更高的生活質量……

然而,對於一般人來說,如果想要過上錦衣玉食的生活,自然就免不了在年輕的時候去打拼一番……

在工作和興趣之間,大多數人都只能夠選擇其中的一種,然而,只有當工作和興趣緊密結合的時候,一個人才能夠取得事業上最大的成功……

如果僅僅只是把工作當做工具的話,那麼無論如何都是無法全情投入其中的,但是如果把工作當做事業的話,則有了最初步的成功條件……

其實做成一件事情,並不是毫無條件的……

如果環境允許,人們或許不會願意在一些自己不感興趣的事情上投入汗水。

但是,對於自己真正在意的事情,人們卻是絲毫不會吝嗇自己的汗水的……

就像是年少讀書的時候,許多的年輕人總是願意將自己的時間揮霍在籃球場或者足球場上,在一些分數至上的學生眼裡,這些人的行為無疑是毫無意義的投資,因為,並不是每一個都可以成為運動員的,大多數人在球場奮鬥流汗,最終往往是一無所獲的……

然而,這也就是興趣愛好的魅力所在,事實上,喜歡打球的人,之所以會在場地上奔跑奮鬥,從來不是為了從這項運動之中獲取,只是單純的喜愛這項運動而已……

從這一點來看,如果學生無法對學習產生興趣,實際上責任並不在學生自己的身上,而且在與學校和老師甚至家長們沒有給與應有的正確的引導……

這個世界上,並沒有什麼東西是一定是絕對的……

就像是在許多年之前一直被詬病不已的電子競技……

許多學生家長或者學校,都將學生成績下降的或者成績不好的原因,歸咎於電腦,歸咎於電腦遊戲的存在……

事實上,學生喜歡電腦遊戲,從某個角度來說,並不是一件壞事……

首先,大多數的遊戲本身都是帶有很強的競技性的,對於玩家來說,必須透過自身的努力去一一超過對手並且擊敗對手,這樣的遊戲機制,其實對於培養學生的競爭意識往往是非常有好處的,除此之外,現在團隊合作也是許多遊戲的主題之一,尤其是競技類的遊戲,往往可以培養玩家的團隊協作理念……

從這個角度來看,遊戲對於學生來說,並不僅僅是毒藥,同時也是補藥……

毒藥和補藥,本身就沒有明確的界定可言,補藥可以殺人,毒藥同樣可以救人……

事實上,之所以遊戲會被許多人口誅筆伐,很大程度上還是原因相關人員對於遊戲的不瞭解,不但不瞭解,而且還不屑去了解,正是因為這樣的狀況,所以才會讓家長們產生了對於遊戲的錯誤認識……

也就是這個原因,所以家長和學校才會屢屢禁止學生玩遊戲……

然而,在這個年齡階段的學生,往往都是叛逆的,家長和老師不讓做的事情,偏偏就要去做,而家長和老師越是要人去學習,學生就往往越是不願意學習,家長和老師於是不然學生玩遊戲,學生就越是喜歡往網咖鑽……

事實上,這樣的事情自古皆是如此,任何一本被禁的書,往往都是後世千古流傳的,紅樓夢如此,金瓶……咳咳,這個就當我沒說吧……

也正是這種叛逆,激發了學生和家長之間本來不應該存在的矛盾……

出現這樣的情況,本質上來說,就是學生缺乏了正確的興趣導向的關係,喜歡電子競技並沒有錯,關鍵是如何引導學生從遊戲之中學到有用的東西,並且將這種有用的東西用到自己的生活和學習中去,這才是最關鍵的地方……

事實上,頗為諷刺的是,在大多數老教師都將遊戲視為洪水猛獸的時候,年輕一代的教師卻往往更加能夠體會學生的心情,甚至,作為一個年輕的老師,他們往往自身都是非常資深的遊戲玩家……

於是,現實裡往往會出現這樣的一幕,一個老師帶著自己的全班的大部分學生,一起在同一個伺服器下副本……

當然,對於學校來說,老師採取什麼樣的教學方式,他們是不會去幹涉的,就像是一個公司的董事

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