劇毒的環境之中的戰鬥,玩家們就必須要準備解毒的藥劑以及一些相關的防護卷軸,前者雖然廉價,但是對於毒霧的抵抗能力有限,而後在隨著可以讓使用者在劇毒環境下毫無阻滯的生存戰鬥,但是價格卻是頗為昂貴,除非是能夠有足夠的收益,不然玩家是不可能使用這樣的卷軸的……
事實上,在毒龍森林的外圍地區,沼澤所散發的毒氣,對於一些體質相對出色一些的玩家來說,並不足以造成太大的影響,至少不會影響他們正常的行動,然而,即使如此,會選擇這裡作為探險地帶的,卻還是少之又少的……
道理很簡單,就像是一個普通人,無論身體再好,也不會願意整天生活在沙塵地區,無論是什麼人,都願意生活在空氣質量好一些的地方,這也就是為什麼,許多城裡的大老闆,都是喜歡在農村買別墅一樣……
沒有人會嫌自己日子過得太舒服的……
就像是,這個世界上雖然有雨衣,有雨傘,但是對於大多數人來說,終究是不會希望天天下雨的,雖然下雨的天氣我們可以透過使用一些工具來克服,但是如果不下雨,自然是更好的選擇……
幻世的玩家也是如此,雖然對於大多數五階的玩家來說,所謂的地形,所謂的環境,已經不足以對於他們的生存和戰鬥產生太多的負面影響,但是如果條件允許的話,他們自然是不願意身陷在一個不舒服的環境裡的……
而毫無疑問的是,一個四處飄散著劇毒氣息的地帶,無疑並不是一個令人滿意的地方……
然而,沒有人知道,就在整個鳳凰城區都陷入一片亂戰的時候,在這被許多玩家視為禁忌之地的毒龍森林內部,一場戰鬥卻正在進行……
那是一場寒冰與劇毒之間的戰鬥……
不知道從什麼時候開始,寒冰之力和劇毒之力似乎就成為一對宿敵,在無數的小說裡,漫畫裡,許多的戰鬥都是在這兩種力量之間爆發的……
而此時此刻,在毒龍森林的深處,展開的正是一場類似的戰鬥。
羅米的身體不斷在虛空之中穿梭,一道道的幻影和分身快速地出現在戰場之上,然後向著凋零物語的身體撲去……
每一道分身和幻影之上,都帶有一抹濃得化不去的墨綠,那是一種極其致命的顏色,任何人看到這種墨綠色,都會下意識地感受到死亡的威脅在迫近……
劇毒之影!
羅米的身體每一次掠過劇毒的沼澤,就會從沼澤的內部浮現出一道由劇毒之力幻化而成的人形!
那是一種介乎於召喚生物和劇毒成分之間的影子,表面上看起來無形無相,面無表情,實際上卻是精通刺客的存在,每一個劇毒之影,都是藉由空氣之中的劇毒凝聚而成……
戰鬥從開始現在,已經持續了十分鐘,在這十分鐘之中,羅米已經記不清自己到底使用了多少次劇毒之影,也已經記不清自己到底發動了多少次足以致命的攻擊……
羅米很清楚這些由劇毒之力製造出來的生物究竟有多麼可怕的實力……
事實上,劇毒之影並不是傳統意義上的分身或者幻象,對於很大一部分刺客來說,幻影和幻象雖然強大,但是卻有著一個巨大的缺陷,那就是,作為幻象能力的使用者,刺客本身必須具備操控幻象的引導力,可以說,每一個幻象或者幻影,都必須由刺客本人的意念去操控,如果刺客放棄操控,或者只是讓幻象分身使用系統模式去戰鬥的話,那麼只要是稍有經驗的玩家,就可以一眼分辨出幻象和本尊的區別,而且,刺客本身之所以強大,就是因為他們那種精巧到極致的戰鬥技巧,拋棄了那種技巧之後,幻象的戰鬥力,實際上是非常之弱小的……
也就是這個原因,所以走幻影流的路線的刺客數量並不是太多,即使有這樣的玩家存在,也往往並不足以打破戰鬥力上的平衡……
然而,也正是因為幻影流難以被操控的關係,所以一旦有刺客習慣了操控幻象和幻影,往往就能夠戰鬥之中產生極其經驗的表現……
使用自己的幻象佯攻,真身施展突襲,這樣的戰略聽起來毫無任何新意可言,但是對於大多數的玩家來說,這都是一種頗為致命的攻擊方式……
對於每一個幻象來說,他們都是用生命在演戲的存在,也正是因為這樣的關係,如果刺客的能力足夠強,很難不讓人上當受騙,或許吃了一次虧之後,玩家們會對於這種手段產生一定的抵抗能力,但是在幻世之中,吃一次虧往往就意味著你已經死過一次了……
除此之外,還有將真身隱藏在幻象之中,一起發