強大的領域者們,卻也並非不能夠被殺死,事實上,影衛內部有相關的規定,所有s級的任務,最多隻能夠配置三個排名前三的影衛成員出動,除了這三個排名前十影衛之外,剩餘的七人都只能夠選取排名稍微靠後的成員……
在影衛內部,任務的分級是很嚴謹的!
一般來說,只有目標人物的等級或者戰力達到領域級的時候,一個任務才會被指定為s級任務,然而,即使是s級的任務,影衛成員們如果要組隊完成的話,卻也只能夠組成一個十人隊伍……
以十個a級巔峰的覺醒者,去面對一個s級覺醒者,這聽起來似乎有些不可思議,但是,在之前的影衛生涯裡,羅米卻完成了不少諸如此類的任務,雖然任務或多或少都有損傷,其中最重的一次,除了羅米本人之外,整個團隊無一倖免,但是他們卻依然還是完成的狙殺任務……
當然,即使同樣是領域級強者,實力也是會有明顯的差距的,而放置在影衛任務之重的目標,自然是不會那種強大的逆天的覺醒者,一般來說,只有那些剛剛進入領馭水平,實力還不穩固的目標,才會被家族高層選中,作為圍殺的物件……
圍殺這些實力不穩的覺醒者,對於影衛來說有兩個好吃,其一自然是來自各方各面的懸賞,事實上,有人的地方就有紛爭,只要有紛爭存在,那麼自然少不了彼此之間的爭鬥……
既然是爭鬥,無非就是兩種情況……
一種來自現實層面,權利,財富,各種各樣的資源……
而另外一種則來自不見光明的黑暗世界……
即使是在普通人的世界裡,也有許多因為意見不合而選擇尋找殺手的例子,無論是商界還是政界,這樣的事情都屢見不鮮,即使是世界上公認的強國總統,也有好幾個都是倒在殺手的暗槍之下的……
普通人的世界都是如此,覺醒者自然就更加不用說了……
相比起更加註重規則的普通人來說,覺醒者的行事就少了許多的顧忌,有著強大力量的覺醒者們,大多數喜歡用拳頭來解決問題……
當意見相左或者利益驅使的時候,他們需要的往往不是談判,而是鮮血和死亡……
只要對手死了,那麼一切自然都屬於自己了……
而在覺醒者的勢力之中,衡量一個覺醒者勢力強弱的因素有很多……
諸如一個覺醒者勢力所掌握的科技,擁有的覺醒者的數量,是否擁有屬於自己的基地,是否擁有足夠多的財富,是否在現實世界具有足夠強大的影響力……
這一切的一切,都是決定一個覺醒者勢力在覺醒者世界中的重要因素……
當然,在這一切的因素之中,最重要的一個,則是覺醒者勢力之中最強者的等級!
和普通人的世界不同,普通人的世界裡,財富和權勢是可以疊加的,很多時候,往往人多的一方,力量也就會大一些……
但是覺醒者的世界裡,個體的力量被無限的放大了,而一個人的力量越強大,他所在的勢力也就自然越強大……
可以說,是否擁有高等級的覺醒者,是衡量一個覺醒者勢力最重要的指標之一!
一般來說,最高只擁有a級覺醒者的勢力,只能夠在一個城市佔據一席之地,而擁有s級覺醒者的勢力,則可以將勢力範圍擴大到一個省或者多少省,而如果擁有幻域級的強者,則能夠將影響力輻射到一個甚至多個國家……
這一點說起來,就像是許多修真小說裡描述的那樣,一個門派是否給力,主要就取決於兩個方面,是一個掌門是否強大,另外一個則是傳承是否穩固……
掌門的強力程度將會決定一個門派本身的實力,而傳承則會決定一個門派究竟能否被髮揚光大……
事實上,在全世界的範圍內,覺醒者的數量並不在一個少數,雖然相比起普通人來說,他們所佔據的比例並不大,但是如果單純以數量來衡量的話,覺醒者的數量卻也是一個駭人聽聞的數字……
覺醒者也是人,自然會有所謂的利益存在,有利益存在,自然也會有利益上的衝突……
覺醒者勢力的對於普通人來說是很隱秘的,但是對於覺醒者本身來說,卻並不是什麼太大的秘密,從某個角度來說,覺醒者勢力的底盤劃分,和那些小混混搶地盤沒有太大的本質區別……
從最小的僅僅只有幾個人的小型勢力,到擁有十多人的中型勢力,再到擁有上百人的大型勢力,每一個覺醒者勢力都有自己的圈子,敵對的勢力之間,自然是征伐不斷