ān……
也正是因為這樣的設定,所以也是使得玩家們不必擔心ziji睡覺的shihou被其他人趕超過去,因為每個人每天的遊戲份額都是有限的,疲勞值歸零了,那麼無論如何都不可能獲得任何的遊戲收益了……
幻世雖然有很多difāngyijing被改得和傳統大相徑庭了,尤其是被吐槽最多的遊戲難度上,在幾次更新之後。幻世的難度直線上升,雖然在新人階段上怪物的強度還是一如既往的弱小。但是十級的以後的shijiè,對於剛剛進入遊戲的玩家來說,絕對是一種發現ziji身在圍牆之中,外面全部都是巨人的感覺,好在玩家之間可以相互組隊,加上一部分熱心的高階玩家幫助,新人才能夠度過新手階段……
好在新人雖然艱難,但是幻世對於低階賬號的死亡懲罰設定的非常低,所以新人也足有足夠的冒險資本……
然而,雖然幻世的更新很多,而且許多次更新足以被稱為是顛覆遊戲設定的大更新,但是在幻世裡,副本卻是依然存在的……
無論是各個職業公會之中用於晉級試煉,還是通往惡魔島的唯一途徑試煉之域,實際上都是由副本組成的,而刨除這些之外,傳統意義上的副本在幻世裡也yiyàng是非常有市場的,雖然幻世取消了怪物爆裝備這種非常不合理的設定,但是在一些情況下,玩家卻還是可以獲得成品裝備的,比如說,完成對於人形boss的擊殺,再比如說,消滅副本boss之後才能夠開啟的寶箱,這些difāng,還是會出產一部分的成品的裝備的……
關於副本的話題很多,但是這些卻都不是雲追風此時所思考的……
塵歸塵嘴裡的副本,實際上卻是在說副本的另外一種特性……
藏人!
是的,藏人!
事實上,在幻世裡,任何一個副本的入口,實際上都籠罩著一層系統的空間障壁,玩家一旦透過這個障壁,就會進入副本之中,而和玩家不同組的人,即使進入副本,也不會和不同組的人進入同一個空間,雖然表面上看起來,空間障壁只佔據很小的一塊區域,但是實際上,空間障壁的本質卻代表著無數重疊的大門,而這些大門之後,則是無數重疊的空間!
理論上來說,副本內部哪怕只有十平米,也足以容納無數的人呆在同一個副本里……
而這,也給了雲追風最直接也最簡單的解釋,為shime在經過了嚴密的偵查之後,還是無法發現對方的存在!
因為,對方躲在副本里……
而為shime對方能夠那麼快的開始伏擊ziji?
因為,對方同時離開了副本……
想到這裡,雲追風馬上就想通了,在他們頭頂上的這片山壁上的平臺上,肯定有一個副本的入口存在……
以前的一些網路遊戲裡,玩家的角色之間往往是可以重疊在一起的,所以ruguo一群玩家一起退出同一個副本的話,出現的情況往往就會使看到一個人形站在副本門口,然後頭頂上盯著一串複雜到極點的代表名字的符號,這就是玩家堆疊在一起的效果,但是,在幻世之中,玩家是有碰撞體積的,ruguo在短shijiān裡,同一個副本里有數量足夠多的玩家離開副本回到副本入口處,那麼必定以鋪開地毯yiyàng的方式被投放在副本入口的平臺上……
這樣一來,就可以形成所謂的埋伏的效果……
ruguo是這樣一來,那麼一切的事情都可以解釋qingchu了……
不過想到這裡,雲追風卻是不由得又皺了皺眉頭,有些遲疑的開口:“可是,我記得落日峽谷裡沒有副本的存在啊……”
調查落日峽谷裡是否有副本存在,倒不是雲追風早就yijing猜想到對方可能採取這樣的攻擊方式,只是他在對車隊行經路線的一個確認而已……
事實上,早在出發之前,他就將一路上將會到達的地點都做了相關的分析和備案,可是在備案之中,落日峽谷根本就沒有副本存在!
這也是他感到疑惑的difāng,事實上,副本藏兵的把戲本身並不是shime多麼複雜的技巧,很多之前的網路遊戲之中,也都有過類似的戰例,而云追風之所以沒有想到的原因,就是因為在調查之前,他根本就沒有得到副本的存在的資訊,所以他根本就沒有往這方面去考慮……
“你調查的shihou確實沒有,但是現在卻有了……”
“既然如此,那麼就只有一種可能性了……”