第139部分(3 / 4)

小說:重生傳奇 作者:月寒

偷走了,直到去年秋後白泓大掃除時在雜物中發現了這個遺忘了的本子,才還給了他。

一月,UO之處GANNIOTT開始研發鼎鼎大名的《uetemaontine》,也就是中國人所說的《網路創世紀》。這是一款以西方神話為背景的角色扮演類網路遊戲,被稱為網路遊戲鼻祖的里程碑式的一款遊戲。

美國人研發UO花了多少錢林紫紋並不知道,可他清晰記得上一世的96年西山居工作室開始研發電腦遊戲《劍俠情緣》,最後遊戲上市時算下來只花了30萬人民幣做研發。許多人說這款賣了2。5萬套的遊戲救了金山的命,林紫紋胸中豪氣十足,30萬成本的作品就能救活一家金山公司,哪咱紫禁城砸個三千萬下去,做出來的東西和UO比比,結果會怎樣?

七月。四位以色列籍的年輕人成立了個公司,並在四個月後推出了全世界第一個即時通訊軟體,ICQ。這項技術並不複雜,林紫紋在筆記本上畫個企鵝,ICQ、FICQ、OICQ,這些東東就統統不要問世了,讓幻想國際替你們先做了吧。

十一月,有人在北京首都體育館旁邊開了個網路咖啡屋,這就是中國的第一間網咖了,林紫紋知道幹這行肯定賺錢,可他不打算吃這個螃蟹賺這個錢,為什麼?這玩藝利潤率太低,在96年幹啥都比這個賺!

聯眾棋牌世界是98年才成立的,創始人鮑嶽橋是全國著名的軟體工程師。這時候他可能還在做漢字系統吧,林紫紋尋思著要是能把這位大仙挖到自己公司裡來,可就如虎添翼了。

1996年,華軍還在和山城同樣偏遠的蘇北地區憧憬著網際網路,馬化騰一邊在給軟體公司打工一邊在炒股票,丁磊還在廣州的一家電器公司工作、陳天橋在一家上市公司做管理,和網路不沾邊。林紫紋知道,自己的舉動將會改寫這些人的人生,華軍軟體園、騰訊、網易和盛大網路這此曾經的網際網路天驕,將會因為自己的介入而不復存在。中國網際網路的歷史將在自己的手中改寫。

1996年後來被許多媒體稱為網路年,在這一年裡,美國所有中小學都上了英特網,中國的網路立法和設施建設也初顯成效,手進而攥著兩千萬現金和近三億資產、還有三家半源源不斷的創造效益的大型企業的林紫紋躊躇滿志,他要讓這一年成為林紫紋年。

1996年,在許多對網際網路躍躍欲試的年輕人還在幻想著能擁有一個個人主頁的時候,遠在和網際網路還暫時還沾不上邊的山城的林紫紋已經醞釀著要做網路時代的領跑者、互聯星空下的巨無霸了;什麼風險投資、什麼眼球效應點選率、什麼網路泡沫,這些統統和林教主沒有叛徒,因為他有超越這個時代十多年的經歷,因為他懂得內容為王的道理,因為他佔據了天時地利人各,因為他不必走彎路,有了這麼多因為,所以,只要給他一根網線,他就可以撬動整個中國!

……

同時登載在美國雜誌《微電腦世界》上的招聘公告引起了美國人的譁然。在那些高鼻樑藍眼睛的老外們看來,連撥號上網都成問題的中國怎麼會有公司肯出一百萬美元聘請遊戲精英去中國工作?要知道,現在在中國開發費用超過一百萬人民幣的都算“鉅作”了,花一百萬美金僱人?這筆錢夠給中國所有的遊戲製作員們開整年的工資了吧?!

因為公告上註明了正式招聘的時間在三月份,也就是兩個月後,美國人一致認為這是有個有錢不知道怎麼花了的無聊人士搞了場惡作劇,大家看過之後笑了幾天,之後就把這件事漸漸忘了。

林紫紋放出的這個數字確實有些誇張了,不怪人家美國人不相信,就在剛過去的1995年,暴雪也只是花了30萬經費就製作出了《wancnaltii》(魔獸爭霸ii)。歷時十個月,一百萬美元,在美國的程式設計師們看來,這筆錢在中國應該是個天文數字,中國人不是還在玩日本人賣給他們的8位電視遊戲機麼?投資這麼多錢開發電腦遊戲?他們有市場麼?真能拿出這些錢麼?

……

年前的造勢行動結束後,林紫紋沒再與日俱增國內的紛紛議論和美國人眼中的笑話,回頭忙自己紫禁城那邊的事情去了。對於身價過億的暴發戶來說,花個幾萬幾十萬做做宣傳造造勢已經是不值一提的小事一樁了。這些公告打出去只是露一小臉的意思,說白了就是亮亮相提升提升知名度。招聘活動將在農曆年之後進行。真正的大舉措還在後頭呢。

中國出過許多炒作大王,出名的有半文盲鄧建國、大嘴宋祖德、巨人史玉柱,還有許多披著各種馬甲拒不承認自己炒作的人。

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