擺在大家面前有兩條道,直接在戶外上山頂的選擇,估計是最快的選擇了。
雪山小隊的隊員們預設將風雪boss當成是友軍,西蒙心裡則是將它當成一位中立態度的boss。
有金鱗的羽毛,他們是友。
沒有金鱗的羽毛,他們是無關的螻蟻,要是礙到了風雪boss的眼,就會被殺。
“西蒙,我們上山,還是慢慢摸索雪山?”小鯊魚問道。
按照正常情況,西蒙肯定得求穩。
現在已知巨人王的削弱方法,也知道了怎麼抵達巨人王的boss房門前,安全度已然暴增。
而風雪那邊,針對它的削弱方法還是未知的。
萬一風雪boss不認金鱗羽毛,boss戰也不可避免。
但反過來講,要是不得不開打,撕掉破界傳送卷軸傳回山下,認清boss的真面目,豈不是更好更穩妥。
如果不看一眼風雪,不去確認它的狀態,就走巨人王這條路,顯然是太過主觀唯心。
“我們上山試一試,要是不成就下山,尋找祭臺。”西蒙思索道。
他們好歹有金鱗王的羽毛,有這麼關鍵的道具不用一下,那也太虧了。
不過上山也很麻煩,以那種陡峭的地形,根本不存在穩定站立的站場空間,怎麼打都是麻煩事。
除非雪山之巔也有對應攻略方法的,但這可能需要冒險者用心開發,凹出對應的攻略方法。
一想到這個,西蒙就有點頭疼了,但也不是沒有法子。
但是那些法子是建立在大鍊金術師的多功能產物上,也就是用點金手活化的戰爭機器。
開發針對性的全地形抗嚴寒的作戰機甲,使得冒險者擁有無視地形作戰的迅捷身形,即使在嚴寒氣候中也能如履平地。
不過這個方法需要燒錢,還需要相應的四星級人才,老實說這可不簡單。
不知道山下的老維姆何時能晉升。
除了這個燒錢的辦法,西蒙暫時還想不出別的辦法,興許雪山還存在著別的辦法。
現在西蒙探索到的雪山區域,相對於整座龐大的雪山山脈而言,也只是佔比2的面積。
未探索的地域還有很多,他只是縱向探索得高,橫向真沒怎麼探索。
西蒙沒有帶著隊伍直接下山,老維姆的晉升不是一時半會能完成的。
他帶隊在山洞休息一晚,便開啟了雪山行的登山行。
按理說他應該拓展橫向探索的內容,但那是普通隊伍的打法,他有金鱗的羽毛,相當於擁有逃課的可能性。
上次遇見雪山的黑喙飛鳥,拿出金鱗羽毛試探,效果不佳,貌似只有飛禽類血脈壓制。
現在知道“風雪”極有可能就是山頂的boss,西蒙立馬拿出了金鱗羽毛,一邊走,一邊拿。
野怪們可能是因為智商不夠高,不認這羽毛。
但是像boss這類有智慧的生物,只要它與金鱗有交情,大機率是認的。
大約步行走了上千米,西蒙等人再一次感知到了強烈善意的靠近,反過來就是殺機。
西蒙知道,那是動物的捕獵本能,也可能是黑喙飛鳥對不認識的陌生人行使的本能殺機。
西蒙拿出金鱗羽毛,羽毛本身擁有著金鱗boss的氣息。
擁有亞龍血脈的金鱗氣息無形鎮壓著它們,讓它們心生畏懼,撲打著翅膀,開始圍著西蒙等人打轉。
它們一改兇猛的態度,但也沒有被嚇走。
畢竟這幫螻蟻何德何能,怎麼可能攀上金鱗王的高枝。
興許是從哪裡撿來的,這本身就不是人類該有的東西。
搶過來,獻給王上,便能獲得風雪的垂青。
諸如此類的簡單思想,在飛鳥中傳播。
下一秒,按耐不住貪谷的黑喙飛鳥再一次飛下來,目標直奔西蒙手裡的金鱗羽毛。
在狂暴的風雪中,西蒙的可視範圍很小,只能靠身邊的隊友來確定位置。
“打它的眼睛,來一個弄瞎一個。”西蒙迅速想出策略。
只打眼睛,不打其他。
像這種微操,放在遊戲裡是不可能實現的,沒有這麼高的操作上限。
但這兒是現實,操作無上限。野怪的生命雖然資料化了,以血條的形式視覺化,但是身上的傷口還是會有的。
資料化的便利在於,只要還有一滴血,就能透過治療把中短時間內造