第303章 轉職前景(1 / 2)

不一會兒,後邊的大冒險團主力軍也到位了,白骨便帶人退下去。

隊裡帶了雨谷,不方便過分突出。

再者白骨的防禦力太高了,根本測不出巨型生物的水平,故而退下來也正常。

西蒙帶著隊伍站在後邊,看著人們派出自己隊裡最好的重盾手,技能全開承接白骨刺蝟的刺擊,乒乒乓乓的跳出了一千多的傷害。

這意味著四百米高的大刺蝟,有著接近四千的物理攻擊力。

再看人們落到刺蝟身上的傷害,西蒙已經腦測出它的面板資料。

“血量72萬,法抗60,防禦力2600,有三個技能,可以吃野怪補血,這應該野區boss的面板了。”西蒙說道。

“野區boss……”隊友們聽到這個稱呼,不由地想到了地下城的野區戰。

只有在地下城的野區裡,才這麼稱呼boss。

放在大平地上,還真有點不適應。

“西蒙,會不會是這附近的地下城大門已經開了,野怪從裡面跑出來,把這裡變成了棲息地?”

守在旁邊的出海冒險團成員們,則是聯想到了近海深處的地下城,無數海怪從裡面跑出來,改變了大海的生物數量結構。

“嗯,有道理。”西蒙點點頭。

海棠她們提出來的觀點,或許是最接近真相的事實了。

若是地下城無人管理,野區的怪物極有可能跑出野區,到地面生活。

限制母體繁殖的條件,也許只限定在地下城。

若是換成地表,估計可以無限繁殖吧。

在無限繁殖的背景下,那些巨型生物就有了生存的基礎,不至於為吃不飽而苦惱。

西蒙看了看這頭刺蝟,它的血量已經慢慢下降了,面對一群冒險者的集體傷害,它本身是抗不住的,要知道這群人裡,每個隊伍都有輔助職業。

每一個人看著時機,給上削抗技能,等到技能沒了,就換一個人續上技能,讓削抗永遠掛在它頭上。

若是boss想打人,也有控制型技能等著它,大家不必無腦放,一個接一個對準時機放,形成長期控制鏈就行了,剩下的人無腦放大招打輸出就行了。

這也是野區boss好打的一點。

若是沒有複雜的地形限制,沒有配套的噁心機制怪群保護boss,那麼冒險者們團隊殺野區boss,就如同殺雞般簡單。

換成是限制人數的秘境空間boss,難度就不同了。

總之,不到一小會,boss已經被大家放倒,轟然爆成了一地的藍色精光,和類似於白色骨骼的生物材料。

“西蒙團長,你們不搶嗎,這些東西再不搶,可就要被搶光了。”有路人團隊好心提醒道。

西蒙搖頭,“不用了,讓大家搶吧。”

這倒不是西蒙看不上這些新資源,而是現場人太多了。

每個團隊平均分一點,到他手頭的資源就約等於百分之一,相當於參與獎一樣。

老實說,這價值不大,有時間不如自己獨領團隊單獨狩獵一頭,他的團隊又不是殺不了boss,只不過是求穩罷了。

西蒙等著人繼續向前,又陸續殺了幾隻巨型boss,到了中午便返程迴雪山。

一輪測下來,西蒙對雪山外的強度已經有明顯的認知。

對應四星職階難度的boss,沒有。

貌似雪山的兩位大boss,就是這片地區裡最難攻略的怪物了。

隨著它們的離去,這片地區難度整體下降到了三星冒險者的水平。

不過西蒙只探索了小半日的路程,更遠的地方還沒有探索,遠處說不定更強的boss。

回到雪山,再回到駐地,已經是下午了。

跑了一天,舟車勞頓只是其次的,冒險者的身體沒有那麼脆弱,重要的是西蒙沒有找到地下城。

沒有找到地下城,讓西蒙的臉色有點凝重。

若是這附近沒有地下城,說明地下城在更遠的地方。

能把兩、三星職階質量的野怪群體趕到如此偏遠的地方,那麼野怪源頭處的地下城,定然聚集著一批更加可怕的怪物,那得是什麼樣的強度?

西蒙陷入了幻想時刻。

不可能是神話級地下城。

神話級地下城只有一座,哪怕只是第一層的怪物跑出來,也不是三星冒險者能打的,最低也得是六星職階冒險者才能抗衡。

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