第306章 思路(1 / 2)

一月過後,無屬性的鍊金藥劑經老維姆之手成功煉製出來。

西蒙發現老維姆其實很有實力,此前感覺烏鴉大師比他強,現在看來,他錯了,老維姆的實力更強。

老維姆之前沒有機會和財力嘗試自創藥劑,故而他聲名不顯,混成了老社畜。

這多年以來的煉製經驗,無論怎樣都是巨大的底蘊。

更別提老維姆已經擁有了第四顆星辰,現在他就是個準四星強者,強過很多人了。

煉完這藥劑,老維姆發現之前第四星辰的熟練度漲得很慢,刷怪也不怎麼頂用,進度緩慢。

唯有配製西蒙交代的新藥劑度煉製,才能把熟練度猛漲上去。

“這藥劑配製很麻煩,不過煉這些新藥就是能漲熟練度,你有沒有新藥需求?”老維姆把藥劑交給西蒙,搓了搓小手。

西蒙給出的無屬性藥方,是一條主藥合成配方。

其餘的輔藥,大多是相關藥材缺少,需要進行同類藥效藥材代替。

怎麼練出合格的輔藥,非常吃經驗。

有時候,煉製的手法還會對輔藥的效果有影響,需要鍊金術師對這類藥物的藥性有著很深的合成鍊金理解才行。

老維姆便是在這煉製期間遇見了很多麻煩,有的麻煩甚至是他沒遇過的麻煩,處理起來極為麻煩,光是燒燬的材料就已經有幾百萬。

好在,西蒙耗得起這個錢。

無限制的經費兜底,讓老維姆的底蘊徹底得到發揮,在一通燒腦和無數嘗試後,完成了新藥的煉製。

不過,老維姆還不滿足。

現在第四星辰的熟練度已經漲到90,可是剩下10卻是大難關。

刷怪漲不了經驗,那些野怪給予的經驗,大多是戰鬥相關經驗。

非戰鬥人員刷怪,得到的也只會是戰鬥類經驗。

鍊金術是生活技術類的經驗,老實說,還是得從鍊金身上獲得經驗。

而鍊金術師自己的理解高度,也會影響技能的熟練度。

老維姆本人是有底子的,不過他所知的鍊金藥劑,實際上只有市面那些藥劑。

隨便想一個新藥,他也許能輕鬆練出,也可能很難煉製。

煉製的難度,和繁雜程度相關,也和鍊金思路有所關聯。

但是自己所想的新藥,總是建立在一個能煉製出來的思路去設想的。

他沒法跳出這個固然印象的潛意識框架。

而西蒙提出的新藥,那是固有思路無法煉製的新藥。

必須得以新思路去煉製,而這些思路都是可以依靠現有知識和手法實現的,前提是開拓自己的思路。

老維姆也無法形容這種奇妙的感覺,只能眼巴巴看向西蒙,希望他再次下新單子。

西蒙卻是懂的。

這類似於西蒙拿著高數題材讓他用高中數學去解題。

這是相關考驗個人能力和思路的東西,而這也恰好能激發以鍊金技術為主的職業理解。

“好吧,讓我想想。”西蒙沒有拒絕。

讓隊伍裡多一名大鍊金術師,那是大好事。

如果老維姆新覺醒的技能是點金手,那就更好了,西蒙有更多的創意等著他去實現。

“你的技能可能已經定型了,不過我還是想讓你朝點金手的方向練練手。”

西蒙頓了頓,繼續道:“全地型作戰機甲的金屬材料有自適應形變的功能,而這材料的性質用到了合金配方以及四級升調。

“雖然lv3的升調之手不能煉製出這種高階材料,不過作為研究思路來做,應該能給到你啟發。”西蒙說道。

全地形通用作戰機甲是西蒙登雪山時想到的最優解,只要研製出這類機甲,雪山那種陡峭的坡度環境不再是干擾冒險者作戰的難題,而且大家的作戰靈活度也會大大提升,後排的安全也會大大提升。

老維姆聽了後,全神貫注,極為嚴肅,將西蒙所說的合金配方,以及各種輔料,和各種鍊金手法的鍊金順序都記進心裡。

鍊金術,可以煉製藥劑,也可以對材料鍊金。

本質上,鍊金術就是對物質的複雜加工。

而鍊金師的技能,可以理解成加工機器。

至於怎麼使用“加工機器”,那就是考驗鍊金術師的手法和思路了。

老維姆發現在這個形變材料的煉製思路,考驗了鍊金術師對材料的性質掌握深度,還得控制輔料的精準落點,以極為嚴

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