在這段主線劇情中,聖母教會依舊是背景板的存在,僅在幾段劇情中參與到主線當中。
在絕大部分時候都是冒險者在推動劇情發展,甚至是主導劇情發展,到最後解決聖母像的源頭問題,也是由冒險者們解決。
聖母教會全程就像是好看的擺設一樣,發揮的作用還不如冒險者來得實際。
西蒙回憶完後,就將這一段主線劇情緩緩道出。
當然,西蒙說出口時,會進行主動的藝術加工,儘可能將這件事變成一則故事。
大家也聽得開心,根本沒有計較故事中有可能存在的小bug。
等西蒙說完後,作為曾經的教會修女,白糖最為感嘆,說道:
“這麼聽下來,聖母教會總部沒什麼用,以自己的本事解決不了,卻只能靠不信仰聖母的奶媽來解決。”
在這一段主線劇情中,玩家最終發現聖母在隕落後又復活了,但是復活的祂力量虛弱,被某個傳說級地下城的力量給汙染了,導致聖光不能出現到世間。
解決的辦法則是讓大量的冒險者前往那座傳說級地下城,治療某個病變的病根,讓它不再汙染聖光。
在這則故事中,冒險者功勞最大。
可以說沒有這些冒險者,聖母教會肯定救不回來。
西蒙聽到自己也稍稍一怔。
是啊,靠玩家決定劇情,也很正常。
不過等等。
要是沒有這些玩家,聖母像貌似沒有救回的可能。
在主線劇情中,王城最大的力量也就是五星,可要知道五星是頂尖力量,輕易不出動,一般出場就是四星,手持最強的武器就是王級武器。
傳說級地下城本身的級別就比王級高,因此王城解決不了是正常的事。
嗯,再往這兒細推一步,王城解決不了,可不就是得靠外力了嗎?
而這一段主線劇情是發生在王歷452年。
現在算算時間,當今是雪山歷102年,換算成王歷就是502年。
距離王城聖母像主線劇情發生,中間隔了50年!
西蒙所說的這一段聖母像聖光不再的事,是雪山降臨後五十年內的事。
若王城沒有玩家原主線中的大量玩家幫助,被覆蓋也是正常的事吧。
咦。
西蒙覺察到了盲點。
自己的穿越時間點是主線之後的。
而這清晰的年份回憶,也是因為西蒙要跟隊員們講述,這才把沉在底部的劇情回憶給挖了出來,這才精確到該王城聖母像任務發生的時間年份。
除了這個任務外,其他的主線任務每換一個地方,所涉及到的時間跨度也是蠻大的。
若是沒有玩家參與。
王城的聖母教會沒落是必然事件。
若再開拓一下思路,正因為這個世界沒有玩家的參與,所以各個主線劇情地區的主線任務都沒有人做,這導致原本能度過難關的人類城市,最終都走向了滅亡,讓地下城勢力野蠻生長。
如此一來,正好對應了現在的光景,巨型種位居頂級獵食者地位,剩下的小怪們只能到處跑,人類更是被困於雪山內。
西蒙看了看身邊的人兒們,玩家因素這一理由肯定不能說給她們聽,這不是信不信任的事,而是將世界當成一款他玩過的遊戲這事而言,本身就是過於震動的,後果難以估量。
有些事,西蒙自己知道就行了,沒必要說出來崩掉別人的世界觀。
“還是得儘快找到下一個人類城市,要麼就是找到下一個地下城,確認這批野怪的活動源頭。”西蒙說道。
西蒙腦海裡的猜測都只是臆想的,根本沒有實際的依據。
必須輔以現實的證據,才能讓西蒙腦海裡的推測成立。
若真是因為沒有玩家的原因才導致世界線走成了這個樣子,西蒙也不知道說什麼好了,最起碼腦海裡很多主線劇情都沒有用處了。
先知先覺的優勢,也只剩下那些配方知識、職業配隊知識以及野怪知識。
希望不是這樣吧。
一夜無事。
次日,西蒙再次開動幽冥馬,帶著隊伍快速跨地前行。
隨著路程擴大,西蒙這一路上看見的巨型種也是越來越多。
有的巨型種看見兩輛幽冥馬車高速穿行,從它的地盤路過,便生起了興趣,竟在後邊直追而來,怎麼甩也甩不開。
西蒙回頭看那大傢伙,是