以上是遊戲的術語理解,到了現實中,有可能是大家身處的時間線不同。
無論大家在地龍秘境裡收穫了什麼,都不會影響別的隊伍的收穫。
除非哪支團隊通關了。
那麼地龍秘境的時間線將會收束到首通者的時間線。
別人在地龍秘境裡刷過的野怪,打死的母體,開採過的礦石等,統統都會重新修正,變成通關團隊的開發進度。
值得一提的是,雖然失敗者的攻略進度會消失,但是從裡面帶出來的東西不會變。
帶出來,就是帶出來了。
二星冒險者的空間格子有十個,三星冒險者的空間揹包有十五個格子,四星有二十個格子。
這些格子都是有限的。
你肯定得帶自己的武器和大量的後勤物資進去,不可能人人空著格子進去。
到了收集物資階段,隊員們總共有多少個格子,就決定了你能收刮多少種物資出來。
裡面的物資也不是無限刷取的,很多都是不可再生階段,刷了就沒了。
直到通關後,秘境投影現實,一部分資源才有可能變成可再生的資源。
當然,單個格子能塞很多同種物資,比如數以萬計的藍色精塊就是躺在空間揹包的單個格子裡。
馬車上,大家看見這個巨大的石洞,紛紛猜測地龍秘境的盡頭有可能通向第十一層。
畢竟這兒是第十層的盡頭,前方已經沒有路了。
地龍秘境的石洞正好嵌在石壁裡,很難不讓人多想。
西蒙的幽冥馬車落地後,在露臺上紮營的團隊們紛紛看了過來,辯認這是哪一隊的人,有沒有準入的資格。
要是沒有準入資格,會有一群人出來攔截,維護自身在聯盟的利益。
“是雪山冒險團。”有人認出了西蒙和團徽的樣式。
“最近一直在傳聞西蒙有多厲害,等了這麼多天,他終於來了。”
“西蒙好年輕啊……不過他來晚了,現在第五關已經不需要他了。”
人們竊竊私語著,用明裡暗裡的目光打量西蒙等人。
在前一陣子,西蒙所在的雪山冒險團,是這兒話題討論度最火爆的種子團隊。
原因無它。
只因西蒙的群控技能太好用了,護盾體系陣容看上去也很強的樣子,在地龍秘境裡有很多應用空間,能大大提升團隊的存活率和通關率。
尤其是在新開發的路徑上,群控大招扔下去控一片,光速趟過最危險的區域,這樣的好事簡直不要太美。
進了西蒙的團隊,等於擁有了一張通往第六關的憑證。
這也是之前無數狗仔隊繞著雪山而轉的原因。
現在有了成熟的新路徑,西蒙這邊頓時不重要了,攻略第六關才是要緊正事。
修了個小設定,這是出於競爭通關的考慮。
後續在碼中
(本章完)