「技能傷害根據夢中具現產物而定,傷害型別同理。」
這是個沒有標註傷害值的技能,可物傷可法傷,甚至有可能弄出真實傷害,這需要西蒙自己一步步摸索,模擬哪種事物,具現的強度如何。
這是需要實驗的漫長過程,若是沒有預先的準備,這隻會是一個垃圾技能。
就西蒙最近的實驗成果來看,他在夢裡模擬了一頭地龍boss,具現到現實中,打出了四千的物傷數值。
老實說,這傷害很爆炸了。
他知道四千的攻擊力,遠不是地龍的真實實力。
對比以前的三星職階傷害,普攻就是四千物傷,即使是物理戰士行列,也是排入第一梯隊的破甲線。
另外,他模擬出來的地龍,防禦力只有三千,且不能享受普通治療待遇,沒有回血能力。
血條方面,只有兩萬血。
綜上所見,若是模擬成boss,各方面的屬性都有上限。
四千物傷、三千防禦力,兩萬血就是lv1的天花板了。
若是模擬法傷怪物,法傷平a至多兩千。
這也是很高額的輸出,若是打到奶媽身上,可以直接去世。
不過,西蒙並不打算用這個技能模擬boss。
若是具現大江大河,可以造成大範圍的衝擊控制效果。
四天王的團隊,可以在短時間內擁兵數萬名。
而西蒙具現出一道洪水出來,可以將數萬人沖走。
這,才是四技能的真正用法,而不是拿它來打傷害。
畢竟說到底,西蒙是個輔助。
主動戰鬥不是輔助職業的本職作用。
控制、增傷和削弱,這三個因素才是輔助職業的主旋律。
四技能所擁有的戰鬥能力,是附帶的屬性,真要用這個技能戰鬥,不是不行,虐菜肯定可以,但是在關鍵時刻,西蒙還是把它當成超大範圍的控制技。
相比三技能,一受擊就甦醒的機制,四技能勝在靈活,不死板。
西蒙不僅可以具現洪水,也可以具現冰天雪地的環境到現實,造成寒冷緩慢的減速效果。
當西蒙想著這些事時,白骨也在默默檢視自己替身技能面板。
(本章完)