裝備設定:
裝備一共分為九種:
白色裝備:無屬性,可以在商店中買到,打怪爆出的也是一樣,可以直接使用。爆率
藍色裝備:需要鑑定,不可預知幾種屬性。
紅色裝備:需要鑑定,基本可以保證兩個屬性。
白銀裝備:需要鑑定,??????
黃金裝備:需要鑑定,??????
靈器:需要鑑定。????????爆率?????一共10000件
聖器:需要鑑定。????????爆率?????一共1000件
仙器:需要鑑定。????????爆率?????一共500件
神器、魔器:需要鑑定。屬性未知。神器:超級BOSS身上爆出,爆率1/1000
魔器:狂化BOSS身上爆出,爆率1/999
伺服器中神器一共33件、魔器一共33件。
似神力:未知裝備、擁有神獸的力量、爆率????(似神器也許把整個伺服器的神獸殺光也許都不能爆出,而且神獸只能由怪物升級而成,不可重新整理!!!)
自創寶器:鑑定????屬性????需要自己創造,一切未知‘‘‘
國器:國器是透過殺別的國家的守護聖獸來爆出的。一切未知???
怪物設定
怪物設定:
怪物總分一千個等級,一百五十級以下的屬於是低階怪,一百五十級至三百級的屬於普通怪,三百級到五百級屬於中級怪,五百級到七百級屬於高階怪。
七百級到九百級就全部都是仙獸、妖獸、魔獸、
九百級往上除去神獸,就是1200級向上的神、仙、佛、魔、妖屬於人的形態。
神獸也可以由仙獸、妖獸、魔獸進化而成。
怪物進化就是透過戰鬥來增長等級、實力,怪物可以透過種族相互間的殘殺、或者殺掉玩家來進行升級。
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守護聖獸:
每一個國家都有不同數量的守護聖獸,但每一個國家的守護聖獸的數量都不可超過7個。
守護聖獸的實力是按照本過玩家的實力來進行加成的,就是說如果本國有一百個一百級的玩家加在一起,那麼守護聖獸的實力就是這一百個玩家不穿裝備的時候所合在一起的實力。
如果有兩隻守護聖獸,那麼這些合在一起的力量就要分給兩隻守護聖獸。
守護聖獸如果被殺(被殺一個停止算一次、依次壘加),那本國的國境防線NPC就會停止拒敵一個小時(現實時間)
寵物設定
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寵物系統:
寵物的實力設定:
被捕捉後的寵物會擁有被捕捉前的實力的75%
透過寵物卵孵化的寵物會擁有前身或者它父母的68%的實力
玩家可以透過捕捉或者孵化獸卵獲得寵物。
寵物經驗設定:
寵物殺怪,主人得經驗70%寵物本身得經驗30%
主人殺怪,主人得經驗75%寵物本身得經驗35%寵物得經驗不受數量限制。
寵物數量設定:
大多的每個玩家可以帶三隻寵物,少數的可以透過裝備或者某種途徑來增加寵物的攜帶數量。
神寵設定:神寵就是被捕捉的神獸或者神獸的卵所孵化的。
榮譽、許可權設定
榮譽、許可權設定:
當玩家的聲望值或罪惡值達到一定的數量時候,系統會給予他不同的稱謂,就是一個小小的勳章,掛在胸前,可以加成屬性。
幫主、城主、或者是實力強大的玩家可以申請一個另牌,透過另牌可以在本國的領地上購買物品按另牌等級打折。而且還可是使用另牌來進行每天一次的系統廣播。
遊戲執行設定
遊戲執行設定:
遊戲主機為全自能型系統《魔紀》所有的執行都是透過它來執行。
《魔紀》為自發展狀態遊戲,可以自己合成、打造裝備。
人物的技能可以自己創造。
遊戲中除本設定的技能、裝備、物