中滿是激動。這個巫陣如果成功,自己的精神力將會和煉蟲陣徹底分離。而這個巫陣本質上,依舊是一個煉蟲陣。
不同的是,這個煉蟲陣是刻畫在靈蟲身體上面的。霍海掏出一個無關緊要的小蟲子,逼出自己的鮮血,融入靈力和精神力,慢慢在靈蟲身上勾勒。
沒過多久,一個靈陣就漸漸成形。當啟用之後,煉蟲陣緩緩融入了靈蟲的體內。這個時候,霍海的一系列實驗就展開了。“很不錯,一切都和設想當中的差不多。”
霍海對此非常滿意。這個煉蟲陣,是埋藏在靈蟲體內的,確切的說應該是血脈和靈魂當中。一般情況下,只要靈蟲的靈魂和心臟不受到非常致命的傷勢,這個煉蟲陣都是無法被破壞掉的。透過這個煉蟲陣,霍海可以輕鬆控制靈蟲的一舉一動。
只不過因為靈陣在靈蟲體內,這樣也增加了一種危險。那就是一旦靈蟲真的受到了致命傷勢,煉蟲陣毀掉,那麼靈蟲就有可能會逃跑,甚至是反噬自身。
對此霍海不是很在意,反正自己用這種方法控制的靈蟲,根本就不是核心靈蟲。再說對於靈蟲這種東西,一旦受到了致命傷勢。別說反叛了,恐怕自己很快就會死亡。
透過這個新型煉蟲陣,霍海對於靈蟲的控制不是那麼靈活,控制距離,也只有正常煉蟲陣煉製靈蟲的十分之一左右。這一點,霍海也不在意。現在自己的控蟲範圍已經非常大了。就算是十分之一,也足夠自己使用。這些靈蟲,霍海不會讓它們飛的太遠。
最後一個缺陷,就是需要霍海每隔一段時間,往靈蟲身上補充一部分自身靈力和精神力。這樣才能維持煉蟲陣的作用。不然煉蟲陣將會因為失去力量直接潰散。
而一旦自己的煉蟲陣潰散,那麼靈蟲本身也會因為精神和血脈崩潰徹底死亡。好在這個問題,霍海也有了解決的方法。只要將靈蟲放在內空間當中,內空間自然就會補充煉蟲陣的消耗。離開煉蟲陣,這些靈蟲也能堅持一年半載的時間。
如果真的一年半載都無法回到霍海身邊,那麼這個靈蟲也就和死了沒有什麼區別了。
這麼多的缺點,霍海就是為了一個優點。檢測完畢之後,霍海手中靈力一震,這個剛剛被煉製成功的靈蟲,立刻被霍海震成粉碎。霍海閉上眼睛,細細感受著。
良久之後,霍海激動的睜開眼睛:“成功了,哈哈,我成功了,我終於成功了。”霍海興奮的手舞足蹈。因為剛剛這個靈蟲死亡,沒有帶給自己任何一點壓力。
原始煉蟲陣效果最好,可是靈蟲死亡,將會對自己的精神力和心神造成反噬,進而讓自己的心神甚至是靈魂受創。而且每次煉蟲,還要牽制住自己的精神力。這就限制了霍海控制靈蟲的數量,同時也不敢讓自己的靈蟲隨隨便便去送死。
而第二代的煉蟲陣,一部分反噬會被自身靈力承受,但自身依舊會承擔反噬。少量靈蟲死亡對自己傷害不大,可是大量靈蟲死亡,自己的下場依舊好不到什麼地方去。
靈魂受創,這可是比靈脈受創還要嚴重的傷勢。第二代煉蟲陣,依舊有著這樣的缺陷。可是這第三代煉蟲陣就沒有了。雖說這一個煉蟲陣,有著各種各樣的缺點。
但最大的優點就是,自己本身永久性牽制住靈蟲的精神力,被靈陣當中的精神力所代替了。靈蟲死亡之後,依舊會產生反噬。可是這個反噬,不是對著霍海去的,而是對準了靈蟲體內的煉蟲陣而去。靈蟲死亡的反噬,瞬間就會將煉蟲陣摧毀。
本來作為載體的靈蟲死亡,煉蟲陣就要消失,被反噬摧毀也沒有關係。這股反噬無法到達霍海的身上,這才是最讓霍海高興的。終於可以解決大量蟲子炮灰的控制問題了。
如果是別人,使用這種方法,因為要灌輸精神力和靈力,將會lang費掉自己很大一部分精力,甚至成為限制自己控制靈蟲數量新的問題。可是這對於霍海來說,完全不是回事。
因為霍海有內空間,融合了召喚空間,可以大量的儲存煉製過後的靈蟲,而且可以非常有效率的補充這些靈蟲體內的煉蟲陣所需。霍海完全可以利用這種方法,製造出自己內空間能夠裝得下的所有靈蟲。有了這種方法,就算是組建大軍也沒有問題。
“可惜,要是能夠將煉蟲陣徹底融入靈蟲體內,不分彼此的話,或許會更好。”霍海嘆息一聲,這個巫陣仍舊沒有完全完成。這樣的煉蟲陣,霍海還不打算大規模使用。
要是讓各大勢力的人抓到,或許會研究出自己這個煉蟲陣的具體制造方法。那個時候,這種秘法可就不是自己獨有的了。所以,霍