崑崙神墟是做為異空間降臨到地球之上的,雖然有一部分空間與地球融合到了一起,但是從本質上來說,崑崙神墟還是屬於與地球完全不同的另一個空間,只有透過特定的傳送通道,才能夠進入到崑崙神墟之中。
要想打通這樣的傳送通道,付出的代價可著實不菲,這才使得進入一次崑崙神墟的成本極高,各大勢力都會對冒險的成員精挑細選,務求能夠讓每一次的行動都有所收益。
當然了,真要是運氣不好的話,也不是沒有意外發生,經常都會有整支冒險隊隕落在崑崙神墟的悲劇,哪怕是元嬰強者都無法逃生。
眾所公認崑崙神墟內有三大死地與四大危機,要想在崑崙神墟內有所收穫並活得長久一些,就必須得辦法避開這三大死地與四大危機。
所謂的三大死地,指的是雷澤、無邊海與生死谷,屬於幾乎無人敢去探索的秘境,因為前往這三處地方,能夠活下來的機率完全可以用九死一生來形容!
三大死地中的雷澤與滄海學院還有一定的關聯,因為滄海學院的修煉聖地風雷門就被很多人懷疑是從雷澤中分裂出來的一個小空間。
只不過雷澤中的雷電之肆虐,可就不是風雷門能夠與之相比的了,萬一被捲入到最為兇猛的滅世之雷中,就算是化神老怪也有可能隕落掉,要不然雷澤又如何能夠成為三大死地之首呢?
但是,真要是有誰有逆天的運氣能夠從雷澤中活著走出來,往往都會有著極大的收穫,完全可以說是用命換來的機緣!
因此眾所公認,如非走投無路,在正常情況下是無人會選擇進入雷澤的。
至於無邊海,顧名思義是崑崙神墟內一片無邊無際的海洋,從來都無人能夠探索出這片海洋的邊際到底在什麼地方,萬一有那一支冒險隊不小心深入到無邊海,往往會找不到回來的路,從而再也沒有半點音訊,也就被等同於是死亡了。
無邊海的可怕之處倒不一定全都在於它的無邊無際,還因為海水中所生存的那些妖獸,根本不是崑崙界的內外海能夠與之相比的。
特別是藏身於海水深處的某些說不出來歷的強大妖獸,如同是洪荒異種一樣,甚至能夠把化神老怪當作獵殺的物件,這自然造成了修真者們對無邊海的探索難度,甚至可以說沒有冒險隊願意去探索無邊海。
當然了,只在無邊海的外圍行動,風險倒不是特別的大,但是無邊海的古怪之處在於常常讓人辯不清楚方向,從而導致隊伍很容易迷失在茫茫海洋之上,近年來已經沒什麼冒險隊願意接觸無邊海了。
最後說到生死谷,進入此谷完全就是在拼人品了,結果只有非生即死這兩種,各自佔有百分之五十的機率。
生者,可以在谷中得到眾多機緣,其收穫之大是你在崑崙界任何地方都無法與之相比的。但是,死者那就是真正死的魂飛魂散了,連半點痕跡也不會留下來,就算你是化神老怪也不會例外。
有研究型的修真者認為,生死谷很有可能是某個上古大陣的一部分,由於崑崙神墟整體的崩潰,才使得生門與死門融合在了一起,這才造成了生死谷非生即死的怪異現象。
當然了,生死谷中的機緣,與進入者的修為境界也是相匹配的,金丹期的生者就只能夠帶回來金丹期的機緣,是無法獲得對元嬰期修真者也有極大好處的天材地寶的。否則的話,只要將足夠數量的金丹期修真者做為犧牲品,豈不是就能夠獲得大量的資源了?
正是因為生死谷的種種不可思議之處,才使得研究型的修真者堅信這裡是一處上古大陣的遺址。但可惜的是,這種陣法層次已經遠遠超出了崑崙界的修真水平,任你如何進行嘗試也找不到破解的辦法,也就使得生死谷理所當然的被列入到了三大死地之中。
至於崑崙神墟內的四大危機,和三大死地就不一樣了,屬於隨機出現的危機,真要是運氣不好碰上了,其結果倒是和進入三大死地差不多。
正是由於四大危機的存在,才使得進入崑崙神墟中的冒險隊,哪怕是避開了三大死地,可是真要運氣不好的話,依然是有可能隕落在崑崙神墟之中的。
四大危機中最為常見的兇險,就是那些有可能出現在任何地方,偏偏又細如髮絲讓人不易察覺的隱形空間裂縫!
崑崙神墟是某個未知世界崩塌後形成的,整個空間內自然是到處都有殘損,其中一些細到極致的空間裂縫肉眼根本觀察不到,可你真要是不小心沾上去了,鐵定是觸手斷手,碰頭斷頭,自然是極為兇險。
釋放神識倒是能夠察覺這種隱