第14部分(4 / 4)

的技術和意識,他有的只是比別人更多一點的認真和努力。昨晚穆子凱指導過他,覺得他已經掌握要領後就回去了。而老鼠在穆子凱回去後卻還一直在練習,一晚沒閤眼,直到蠻牛來叫他吃早餐才關上了練習的電腦。

老鼠回到選手席,穆子凱和蠻牛馬上迎上去。

穆子凱手臂一揮箍住老鼠的脖子:“幹得好,小子!不愧是我徒弟!沒給你師父我丟臉!”

小朋友臉一紅,不好意思地笑笑。蠻牛轉頭看看自己老大,果然臉色開始不好。忙拉開老鼠,讓他脫離穆子凱“魔掌”:“小子,行啊!接下來該輪到我大顯神威了!老大就安心坐著吧,我不會給你出場機會的!”

只要他和穆子凱在接下來的兩場比賽都勝出,那他們隊就獲得4連勝,T確實沒有出場的機會了。當然,前提是他們都贏。

附註:

WCG :World Cyber Games,世界電子競技大賽,一個全球性的電子競技賽事。該項賽事由韓國國際電子營銷公司(Internation Cyber Marketing; ICM)主辦,並由三星和微軟(自2006年起)提供贊助。

當身技:格鬥遊戲用語。指招式使出後不會直接造成攻擊判定、在一定時間內受到打擊便會自動反擊(即“當身”)的招式。大門五郎(kof系列)的“嵐之山”在kof98後改為當身技,只是當身時間結束後即使未受到攻擊也會進行抓投。是一個特殊的當身技。

指令投:格鬥遊戲用語。指以輸入特定的指令來使出而並非透過單一方向加動作指令使出的投技,通常不可拆解(有例外:kof2002夏爾米超必殺)。特別需要注意的是,有些當身技在當身後會抓投對手,這些當身技屬於指令投。

拉鋸戰

看到到螢幕上大大的KO字樣,撒旦誘惑沒有說話,倚在�

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